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你的位置 : 首页 角色扮演 妄想山海(测试服)
类型:角色扮演
开发商:北京像素软件科技股份有限公司
发行商:腾讯
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宠物系统我也很心水,只要能刷出胚胎来,就有可能孵出宠物来(因为我遇到有几次孵不成功的,就是进度条满了,却没有获得宠物,也没有什么提示),集邮党绝不可能放过!
家园建造的话,和明日之后的差不多。对了有点想吐槽的是,基础建筑像窗户楼梯这种放置了就不能再重新移动,只能拆除。
打斗不好,无论远程还是近攻,我都经常性遇到,打着打算卡住了,需要优化。还有装备这块,发家致富全靠捡,图纸只能使用一次,熔练还看脸?应该会有其他的获取途径,不然装备耐性掉光了,我还是那个菜鸡。
服务器呢?卡,发热严重。地图这么大,还无边界,可以理解。但是现在还只是内测,一个地图才几个人,要是上线人一多了,还不卡成ppt?
地图的资源投放好像并不多,而且不是一人一个地图。想想以后上线,那些大佬就蹲点守着,连一个矿点都要争,我觉得到时候可就没法玩了。而且我也没有看到类似和平区的设置,只要你处于战斗状态就可以攻击别人,那像我这种和平党可就没法玩了。我们玩斑猫,别人玩我们,想想就绝望。
其他小问题如下:
1.ui设置。主界面左上方,地图入口地位明显优于个人信息,我本来想看我的角色状态的,但总是会点到了地图入口去。还有个人信息为什么不在主界面上显示?每次都要点进去看,麻烦。地图入口我觉得可以挪到右上方,现在有点占位置了。
2.任务追踪。为什么点开任务追踪就打开了地图,而且地图上还没有看到相关的任务提示。
3.角色体感状态。角色处于负状态是不是可以有个标志,让我知道这种状态再持续将会发生什么。因为我在火山逛街时,没有受到攻击却突然死掉了。大概,热死的?
4.坐骑的血条。坐骑有个血条(我当初以为是成长进度条)有点不明白作用,收回宠物不能回血。让我不明白它存在的意义?血条掉光好像没有惩罚,例如cd中之类的。不然其他坐骑怎么上场?
反正我是玩的时候,是一脸懵逼过来,好的地方提示都没有到位,完全靠猜的。
游戏不错,看出来用心了,但是还有许多地方要优化的,所以要扣两个星,期待能遇到更好的妄想山海!
优点无缝地图挺好,吞噬是亮点,武器各有特色也挺好玩,如果单纯狩猎巨兽的话还是玩怪物猎人不香嘛?这类游戏应该主打生存,生存没看到就天天看人性能肮脏到什么地步了。违法成本也太低了?流放?跳一下就回来,不会根据干戈值罚贝币,一点一万,不掏钱就一点两小时,又能回收游戏币。玩到后面基本也没什么玩了,天天刷材料做装备看世界各种口吐莲✌(̿▀̿ ̿Ĺ̯̿̿▀̿ ̿)✌
最难受的就是一直卡顿的服务器!真的游戏体验全无,
忙着砍树呢,突然被怪打,冲上去结果怪体描边因为卡不能打,刚好了,砍一下,正要接第二下,又卡了,继续摩擦,又打一下又卡了,难受的一批
共建模式也很bug,在共建模式里不光盖不了别人的房子,连自己的房子也没法盖,只能取消共建自己盖自己的
另外感觉可开发玩法太少了,只有打怪升级是主流,打怪才有东西以物易物,风景党建造党咸鱼党只能当单机玩
1.角色捏脸、服装。我玩的是狼,捏的脸都不敢调,怎么搞都是一样的没什么大变化。服装基本照着人类来做,动物穿着好奇怪啊!特别是萌萌猪,更奇怪。而且平心而论,既然是内测,不应该衣服免费换装吗,那个金色的换衣服的币哪里搞啊。
2.采集、制造。元素过多!制造繁杂!既然这些东西都是息壤出来的,那为什么不能家里就放一个息壤做所有东西呢,哪怕息壤做半成品,工作台做家具装备,灶台做食物,货币兑换放在右上角货币里也行啊,11级家园拉满建造整个屋子都被这些设备占完了怎么搞装饰。
3.建造。这个模式真的开心,特别开心,各种拆家建家玩到不记得时间。但是问题也有,壁画贴纸和灰色油漆上不了墙;壁画贴纸包和描述的也不匹配,需要材料多做出来还少;野猪无缘无故攻击家园,不在他行走范围内他也强行攻击;栏杆柱子的放置判定很奇怪,能不能修改一下重叠放置。还有最重要的出一个限时无视超重buff吧求求了,到中后期家里东西多了以后真的跑不动了,建家贼慢也贼累。
4.玩法。真的玩法太多任务太多,但是又很单一,打打打刷刷刷,刷完小怪刷百年刷完百年刷千年。肝肝肝冲冲冲每天没事就抓蛋。至于任务,村长的委托到底是个啥啊,让我打守卫战,又不给我任务指路怎么搞?还有好多任务压根就没有说明。
5.图腾、秘境。图腾真的是个好东西,缺材料刷图腾,缺图纸刷图腾,缺弹丸刷图腾,每个图腾3-6次触摸,每次200精力,每天10000精力两人组队就是100次!耶!(我肝呢???)但是找个高级真的好累真的好累!跑图跑20多里路过几十个图腾没一个高级的,高级的都在水里??有的会刷别人家里?有的刷在陡峭的山上?怎么打,爆率还很低,没有保底。神秘秘境就是个刷经验的地方,敌人永远比怪多,五分钟进去就摸不到10个怪,基本没啥用。
6.开红。强烈建议出安全区!!!怎么滴50级就能开红随便杀人了?辛辛苦苦单人撸个百年容易嘛,好不容易快了,被红名搞死了,然后再来,不属于我??这个判定??难道不是谁输出高判定给谁嘛??还有敌方阵营npc,真的打不过啊,初级新手怎么打的过身怀异能的npc啊游戏体验极差。
7.风景点。每天解锁风景点,ok没问题,逛图看风景嘛,上班摸鱼没事就跑了,挺好。跑到地方,来过了??跑到地方,别人家里??跑到地方,浮空了??
8.装备制造。前期刷图腾刷本刷怪可能掉一些武器装备,凑合过度没问题。到紫装,需要百年材料,需要一些高难度采集材料,制作成本大,材料掉率低,太难搞了。
9.买卖。好多人在用bug刷材料刷币刷蛋,内测就算了,公测要是还有这样的东西真的挺烦的。特别是工作室涌入以后,游戏达不到一个平衡,普通玩家很难玩。四大阵营货币也不太好搞,就只能每天靠日常搞一点,一点也没啥大用处。
就吐槽这么多吧,反正要玩懂这个游戏起码得一个多礼拜还得悟性好,但是讲道理这个游戏还是有的玩儿的,起码自由度很高,肝肝肝就很快乐。
1.武器的种类很多,扇子,琴,笛子之类的都有,只是看运气能不能爆出来或者靠捡,图纸是一次性消耗品,如果只喜欢一种武器,没有交易所的话,很难维持。
2.采集类的交互活动植物种类太少了,不管陆地或者海洋。就是因为掉通用的材料的多,本身的素材掉得很少。科技树的开发也会卡住体验,交易所不知道什么时候开,入门好像是在35级以后,感觉有点久了。
3.家园的染色系统太丑了…
4.希望能让休闲玩家可能体验更多制造项的内容,比只希望打架的玩家多一些非战斗性的优待,就是在游戏里我不去打架,也可以靠卖自己做的东西,去得到货币购买武器装备,好让自己的实力不掉大队伍,这样可以保证我不被欺负,好体验更多内容。
特色:1:人人平等,每过25秒,全服停顿5秒,无一例外,公平公正
2:机制合理,你可以用任何手段抢别人的异兽,包括捕抓、踢人、杀人等等,惊险刺激
3:温暖和谐,使用时会使你的手机耗电飙升,发热异常,可当暖手宝,省去了过冬的暖气费
4:回血迅速:怪物真正做到瞬间回血,减去加血环节,节省时间
5:爆率极高:各种临时异兽送不停!你敢抓,就敢送!
6:社区温暖:玩家交流文明有礼,和谐礼貌
技能点接受不了(明日之后苦天下久矣)如其他人说的差不多,各种功能繁琐(越是繁琐越高不可攀?)捕捉宠物为什么要打残(宝可梦。。。)看见小动物抚摸交互……诱捕不行?(小型、和平类观赏类)天气系统华丽,场景目前是贴图(明日之后……不是,明日之后瀑布好像不是)
建筑方面蜜汁蛋疼……不想说了。。
天气的台风没伤害后突然不害怕了。。。
新手教程打杂烩一锅乱炖,测试理解,
怪物攻击模式:特效堆上去……有个野图boss我用远程嫖了半管血,它攻击就是小弟上去,范围圆形aoe没了,好像还有爪击??
各种小怪就是部位攻击加元素弹(ー_ー)
待补充…
喷完说说满意的
素材一堆,各有各的缩略图,不至于看通用图片,,
摔落不死好评
传送好评
捡遗弃装备好评
大晚上流星好评
缺点:一句话来说就是感觉想做的东西太多了,结果什么都没做好。1.首先是优化问题。场景很多,雪山草地沙漠都有,但是就连单调的雪地场景优化都很差,其他场景更不用说了。发热严重,一有视角转换就掉帧。没开极限画质,高画质990都不能稳60,那开那么多画质干啥。2.其次是任务引导的问题。前面我已经说了,游戏想做的内容太多,什么也没做好。新手教程就想把所有内容全都塞给你,什么建造,生存,战斗。结果是一团乱麻,思路很乱。玩了半天任务无非就是砍树拔草手机材料然后制作各种设备。有关战斗的教学就是让你打了一只野怪,随后又开始让你砍树造东西。3.最后说一下机制设定。首先是战斗很僵硬,操作延迟大(应该是服务器的原因),然后我搞不明白为什么里面野怪的攻击方式都是远程攻击呢?雪山狼,麋鹿全都吐魔法球是什么操作?然后就是设备,开一个功能就需要造一个设备,太繁琐,太占地,想模仿方舟生存进化,可人家是端游啊,而且人家可以合作建造,房子大啊,建议把大部分功能整合成工作台,通过升级工作台来开启不同功能。
繁琐的建造合成过程,本来举火转来转去就够繁琐的,这次测试还直接把功能全部移植入息壤,大大小小的东西都要合成,繁琐至极。
如果能保证自己的游戏防破解能力够强的话,建议出的充值货币可以有以下功能:主要功能:人民币充值币互换,充值币与游戏货币1:1,但不可逆向兑换,游戏币购买力与充值币相当(充值币换rmb可提取手续费,50%都行),以此为基础,拍卖行可选择充值币竞拍,面对面交易也可使用充值币。
以上叙为基础,引出装备耐久:装备品质越高,耗耐久越快(促进货币流通)红名死亡惩罚装备扣除大量耐久,随机掉落背包物品,混战区(逐鹿)亦是如此,世界喇叭100r一个(进化空气)。
你们搞商业的指定能搞出更好的方法,我就随便说说,提供一个思路
刺激大佬土豪消费,刺激平民小氪爆肝,如何?