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其次,我比较喜欢这个系统简单的游戏操作(对于手残党极其友好,狗头)另外,画风(?配色比较舒适,相对比较得人心叭,毕竟如果一成不变也是会有视觉疲劳滴;
最后,我其实没太弄明白完美通关和快速通关的区别在哪里?看到有的人说那些小点点都吃到就可以得到完美通关,那那些点点是必须吃的嘛,我觉得感觉那些点点标注的轨迹可能是开发者设计的一条路线叭,所以可能两种通关成就本质无差别?(无优劣之分?)
当当,最后的最后就希望可以其他的创新叭,以示鼓励,嘻嘻|•'-'•)و✧