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糖豆人:终极淘汰赛手游
4.3
编辑推荐

糖豆人:终极淘汰赛手游

类型:休闲

开发商:Mediatonic

发行商:哔哩哔哩游戏

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玩家评价

红尘君 2020-08-25 21:02:28
在8月4日的时候,Steam与PS4平台上架了一款叫做《糖豆人》的休闲游戏,这款游戏一经上线就受到了众多玩家们的好评,可爱的建模和Q版的画风,给人一种完全新鲜的视觉体验,这也让不少手游玩家心痒痒的。而官方当然也是开拓了手游市场,于是在8月22日下部宣布,B站将作为《糖豆人》手游大陆地区的独家代理商。
这个消息一出也是让很多玩家都感觉到不可思议,一是这款游戏上线的时间并不长,突然推出手游确实让有些游戏不适应;二是这款一直游戏能否做到完美的还原,给人良好的游戏体验;三就是这款游戏会在什么时间推出,像是隔壁的移植游戏《人类一败涂地》拿到版号就花了几年时间,玩家的新鲜感会被逐渐磨掉,到时候会不会有人对这款游戏进行买单呢?
从端游现在的势头来看,《糖豆人:终极淘汰赛》的热度还是非常高的,不仅继承了十几年以来走综艺闯关玩法的精髓,同时有着良好的物理引擎,代入感非常的高。而且大多数游戏都是以社交为主,所以这款游戏的一个房间中最多可以容纳60名玩家,竞技性大大的增强,而且时不时竞争对手的明争暗斗也是将游戏的氛围拉满,而手游能否带的动就是一个关键点。
作为一款多人乱斗,综艺闯关休闲游戏,《糖豆人》的房间设计的非常大,整体的色彩和道具都采用了更为鲜艳的色彩,所以手游能否将端游的房间搬到手游上来也是至关重要的,而且在玩家手机稍微低配的情况下,这款游戏的流畅度和卡顿现象会不会出现都是关键点,毕竟在游戏中,我们需要通过游戏中的各类物理关卡,让对手出局,自己奔跑在前面获得最后的皇冠,最终赢得这场比赛的胜利,所以流畅度也会影响玩家的游戏体验。
对于手游版的《糖豆人》,我个人还是非常期待的,因为在Steam中我就感觉到了很多的乐趣,而手游的推出也是让我有些兴奋,我想这款游戏会是以买断制上线,不过售价就不太清楚了,你们期待《糖豆人》手游的到来吗?会不会为其买单呢?
不乔 2020-08-25 18:04:57
搞快点吧,人类一败涂地也等好久了,别像那个一样啊qaq
快出游戏!!!我想玩!!!
M.in 2020-08-25 18:04:57
不建议大家抱太大期待,详情请参考隔壁的人类一败涂地,pc端趣味性还是有的,但是玩个几天就会有点腻,地图和关卡类型还是有点少,操作上移植到移动端应该会比一败涂地难度小一点
人机分离 2020-08-25 12:02:36
游戏很欢乐,画质很萌,但是在端游中偶尔遇见几个神仙开局就直接飞到终点。希望手游不要出太多外挂
手机用户46334525 2020-08-25 06:04:51
期待一下 希望游戏上线以后有创意工坊的功能多出地图叭 不然新鲜感的确很快会下去 另外我自己从哔站看别人直播时外挂挺多的 希望这边上线以后能防一下外挂
笔墨已凉 2020-08-24 18:06:29
四星期待。steam上已入,但玩起来之后发现一个人玩还是会无聊,没朋友一起的慎购。毕竟现在图就那几张,单人玩了几局就有点厌了,外加还有外挂恶心人(最近好像没遇见了)。手游版感觉还是挺有市场的,毕竟强社交类的游戏在手机也更好找人一起玩,steam上就没几个好友……
买断或是内购都可以,个人倾向于内购,毕竟本体收费估计一些人就根本不会来玩了
蔻燃 2020-08-24 15:07:09
现在热度是一时的,如果游戏不做一些改进,很难留住玩家,如果手游能进行一些创新就最好不过啦~
顺便说一下,现在开挂的玩家太多了,严重影响我的游戏体验,人家一个弹跳直接飞天,还有瞬移到终点的,这样怎么可能拿到冠军嘛,好气哦!
起司喵 2020-08-24 15:07:01
聚会型游戏其实从来不少,也从来不缺大热的爆款。但正如评论区很多玩家的担忧一样,这类游戏从大热到大凉的过程,像极了玩家对游戏的内容从充满新鲜感到索然无味的过程,这个过程,实在太快了一点。
聊回手游移植方面,抛开技术壁垒方面的问题,其实最大的难题在于,如何将PC端的内容,合理的嵌入到手游市场利益最大化的付费模型中来。
1,手游玩家制品类游戏的购买习惯,一是更低的价格,二是更完整的单品游戏内容。而糖豆人等PC端的游戏,更让人感觉是付费已获得准入资格的通行证,在大部分玩家都更习惯F2P模式的情况下,整个付费模型就很难兼容。
2,那就做成免费游戏呗,这就涉及到最基本的几点问题,那么游戏本身的付费内容够多吗?如果不够,就等于得在这方面投入更多的研发来生产一条付费线路;游戏粘性够吗,无论玩法层,还是社交层,长线运营的前景如何?
3,看到糖豆人,就让我想到了另一款心动旗下的《人类一败涂地》,作为同样的PC移植游戏,遇到的问题也必然有所交集,也有各种不同。社交系统如何更好的打造,付费内容如何更好的植入,都是重中之重。
但其实今天也想聊聊B站,和目前的游戏代理环境,当然都是个人的观点,大家交流交流,别急着喷。
B站其实对糖豆人的布局已久,这一次推广营销的情况更让我惊讶的发现,B站得天独厚的内容生产和传播的能力,这是我之前没关注过的。
B站相对于其他游戏代理商,或许在社会平台推广资源和市场营销上有所欠缺,但是他的二次内容生产、传播能力,目前看来也是其他游戏公司不具备的。
没有外部推广能力的渠道方,基本面临着可能被淘汰的窘境,这也是大多老平台所面临的问题,如何从单纯的联运,内部导量运营中跳脱出来,拿出自己在外部推广上的合作优势?
而没有核心竞争力的代理商,也都要给自己一个警钟,在这个次级渠道越来越弱势,独代内容越来越吃香的年代,如果去争夺热门品类的深度合作。
情殇ōベ 2020-08-24 12:05:36
电脑我玩过,还行,新鲜感很快就会过去,这游戏出手游觉对可以,但估计还要等很久,版号差不多一年,如果做的快的话,两年之内,慢的话3年之内,但有biubiu估计会快一些,这游戏出手游觉对火,在steam虽然连续三周第一但热度还是悬,必须赶快出多个内容和创意工坊
致梦 2020-08-24 12:05:34
游戏是好游戏,但地图单调,如果能每周更新一张图或者出地图工坊让玩家来设计地图玩法什么的,能直接续上,这种小游戏还能有外挂是我真的没想到的,玩个小游戏还开挂,怕是献祭了一整个家族。官方的操作是最秀的,把外挂玩家匹配到一起,强烈建议官方出个观战模式,想看看诸神之战是什么样的。
我觉得你们ok 2020-08-23 21:02:39
个人希望出买断制。阿b手游坟场也不是说说了,别站着茅坑不拉屎。这游戏还是可以的,希望能尽快出,热度过了可就不好了
七窍玻璃心 2020-08-23 21:02:36
观望一下,这个游戏热度不好保持,如果和其他代理一样拖个几年就等着玩完吧,别说几年,过段时间猪鹅厂就能做出同类游戏来,你b站能和业界毒瘤比?
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