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卡片战斗先导者 Zero
4.7
编辑推荐

卡片战斗先导者 Zero

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玩家评价

诺奈 2020-07-18 12:24:43
从高二入坑,到现在还在追番,从一季一直到双斗退实卡坑。很喜欢VG,里面的每一个角色都很喜欢!坐等手游公测
灰&bull银 2020-07-18 12:24:42
期待期待!
毕竟这个动漫我都看来几年,虽然我只看到了爱知那版结束了,虽然现在好像还有新版!
不过因为本人非常喜欢这部动漫,所以保持期待的态度!
一岁枯荣 2020-07-18 12:24:42
入了坑就从来没有放弃过,动漫也是追了很久,实卡也买过很多,不同的卡组也有很多,是我那么久见过战斗机制最好的,虽然到了现在新增规则和卡片越来越多但是平衡性还是非常好。
18cm的瓜皮一枚 2020-07-18 12:24:41
改了相当多 我来说一下 首先:不能自己去出牌防御 这一点也是最致命得一点 直接把可玩性下降了很多 二:截击从我们可以选择截不截击变成了一个被动 后防者前排只要有怪 别人就打不到你的先导者 截击变成了被动 这一点又下降了很多可玩性 其他的虽然也有有些地方也有改动 但其实没什么关系 就是这两点最主要 这两点直接把这个游戏的可玩性下降了非常非常多 再加上现在牌很少 技能也挺少 这个游戏目前基本就是个看触发的游戏了 以后牌多了估计会好玩一点 但相比起原规则 可玩性还是下降了很多 要玩的人做好心理准备吧
哈军曹 2020-07-18 12:24:41
是逻辑简化后了的vg 看起来好像很不一样实际上差的不是太多。就是现在的机制限定了非常多骚操作的空间 。。。
武士道估计就是在追求移动便携性吧
今泉红太狼 2020-07-18 12:24:40
玩了一天,决定暂时弃坑。直接原因是AI的设定,任何难度都是顶配卡组,普通往上就特别难。不刷高难度无法得到高稀有卡的制作材料,虽然能3星通关就能开始扫荡,但连一次3星都特别难。至今打了困难难度40多场只过了1个人的,实在是精神方面顶不住了,更别说上面还有个非常困难。有毅力打完的人或许能玩得开心吧。
其他方面,规则、效果和原作差别很大,倒不是很影响游戏体验。卡组构筑:先驱1张,1-3级各13张的固定数量,触发自由分配给3级。战斗:必须先攻击前列2级,没有防御,有自动发动的守护者。
我心拜仁 2020-07-18 12:24:39
入过坑,也买过卡组,玩过两年,觉得很有意思,但是比其他卡牌游戏更看脸,抽不到触发和想要的ride就很难受(说的就是次元警察),超越只玩了一开始那一段时间就不评价了。但是游戏机制我觉得是我玩过实体卡牌里最棒的
Liwee 2020-07-18 12:24:38
玩了几天,坦白说很难受。vg的规则本来就很简单了,回合内的对抗性不多
这个手机版再简化一下,感觉真的好没意思,就变成那种几乎不用思考的打牌游戏了,因为你思考了也没用,连防御都是自动处理,强制0盾
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越玩越难受,实在忍不住追个评。
只扣一分是因为我真的挺喜欢vg的,实体一弹入坑玩家
这个村规版我玩到现在,经历了4个活动周期
然后最终还是卸载了,真的完全没有玩vg的感觉,有时候甚至就点个自动,爱输输爱赢赢,输了我再来过(不要问我为什么打牌游戏有自动)
而且这牌的入手难度,甚至让我觉得比开实体卡还难。
一般打牌游戏,多余的卡会分解成尘,合成卡牌也就根据稀有度的不同,需要的尘不同
然而这个vg标新立异,C,R,RR,RRR共4种常用稀有度,他就给你分4种尘,意味着什么,意味着如果你要合成一张RRR,你就必须抽到最大数量,然后再抽到重复,然而最大数量是4张,可以说,你要集齐一套卡的RRR,比登天还难,当然,你可以重氪,很重很重那种
别的不多说了,有兴趣的请自行体会,欢迎一星
再补充一下,重复的尘还不是通用的,每个系列有自己的RRR尘。
当然肯定有非氪金渠道获取尘的,打NPC对战,最高难度,一次概率1尘,合成一张100尘。看着也不难,是吧。
然而去玩过你就知道了,没好的卡组,你连普通都打不过,上面还有困难,才到地狱。
最恶心的是,难度的提高并不是NPC的卡组构筑更完善,而是NPC直接永久比你多2000攻击,你告诉我怎么玩?
当然,我也能组一些低尘的T1.5卡组,然而。你还是干不过NPC。
简直就是赤裸裸的骗氪
有一说一,我拿这骗氪的钱,去买台ns玩vgex,他不香吗?
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