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之前在GP玩的,看广告十分不流畅以及总是因为网络问题回档就劝退了。
这次看到国区立刻体验了下,这次很流畅了,也看到开发者在做一些微调,比如增加新的地图(之前的几个实在太少了,期待后续),以及加大广告双倍次数等。
是经营类的TA没错了,这次的经营游戏还加入了英雄抽卡养成线,十分符合我这种肝属性,慢慢升级养成还挺有成就感,加上不同关卡可以辅以不同英雄的技能,爱了爱了。
经营这块和常玩的竞品略有不一样是真的难度高一些哈哈哈,各种合成啊等等需要二次操作。
提一个小小的BUG哈,比如刚玩完一关如果刚巧碰上可以升等级,在升等级的提示完了之后,左上角的UI会和已有的重叠,导致不能点击返回按钮到主界面,这块可以调整下逻辑顺序。(每次都得很有技巧的多次尝试插缝点击才能回去)
缺点:
进度条实在是太不顺滑了!
每个顾客太没耐心了,就算我升了级我还是觉得他们太没有耐心了_(:_」∠)_想吃好吃的就要有耐心啊ϵ( 'Θ' )϶
魔法值回复好慢(对于不氪金的来说的话)
总之值得玩,希望后续有更好的优化吧!
玩过这个游戏之后觉得是特别棒的一个游戏!
我呢,这个游戏目前没充过一毛钱
第一章已经基本通关了
(冒险、无尽模式打了,只有挑战没打,挑战太累了,员工等级啥的还有点低)
我会尝试打造一个第一章所有关卡都是三星的好战绩
现在已经玩到第二章了第9关了
特意又回来改写评价
贼喜欢这种游戏
十足新鲜感
挑战性,可玩性更是十足
这次的玩法应该是加入了顾客升级,和员工系统。开派对可以获得更多顾客和升级代币。员工则是通过关卡解锁。
配色的玩法和上一作是一样的,也是这个系列玩法的灵魂(真的很上瘾),iOS的小伙伴快来玩
不氪的话体验还不算太差,只要不追求初见三星就行。
玩久了重复性太高,有点无趣。目前唯一的吸引力是期待第二大关的新内容。玩到了再改分。
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原来不需要打完第一大关啊,只要花金币和钻石就能去第二大关了……
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白piao党终于玩到了第二大关,和第一大关相比包装有变化,制作流程稍有变化,总体上区别不大,说到底这个游戏的操作就是,点击和拖动,再加一个等待,把这三种内容以各种顺序组合起来就行了。养成几乎是完全独立的,钻石再次告急!
最终给个4星吧,喜欢玩的可以慢慢玩,内容还算充足,0氪体验不算太差。
作为梦幻药剂之前的老玩家,我早20天就预约了这款游戏,下载完成后马上打开来玩一玩,目前玩到了【峰木药水店】的第28关。
对于梦幻药剂的老玩家来说,峰木这家店特别容易上手,因为有很多技巧都特别“手熟”,比如说分层药剂,还有黄+蓝变绿,红+蓝变紫之类的混合药剂,玩的比较轻松。我想这家店一定是给老玩家的怀旧小店和新玩家的上手小店吧。
不知道后面的店会有什么新颖的模式,真的非常迫不及待了o(^▽^)o
新游戏较梦幻药剂来说,玩法基本上没有变化,包括设备升级,日常任务,特别顾客等等,新增加的比较新颖的地方,我认为是员工这一项。
每个员工都有自己的特别能力,比如说让烤鱼不会烧糊等等,但是每一关卡雇佣员工都会消耗魔力值(每个员工消耗的魔力值各有不同),这个就有点类似于其他游戏里的道具了吧,但是在别的游戏里我不舍得用道具,在这个游戏里反而非常喜欢雇佣员工,可能正是因为潜意识里认为道具消耗了就没有了,而员工消耗的是可以回复的魔力值吧。而且雇佣的员工会跟着你一起涨经验值,员工升级了,他的特殊能力也会升级,大概有一种养成的感觉( ゚д゚)
新游戏还增加了一些特别的装饰设计,比如「命运之井」:放置可以收集金币;「召唤神社」:升级可以解锁召唤员工栏,最多只能召唤3个员工。还有一些家具升级可以解锁更多的“连击”,在关卡中连击次数越多,额外奖励越多。往往我玩一关只收了200金币,连击的额外奖励却给我300金币哈哈
总的来说,这是一款非常适合在家打发无聊时光的休闲游戏,对于我这种特别喜欢美食类游戏的特别有吸引力,而且容易上手,也没有广告的烦恼(但是可以选择观看广告来让顾客聚餐,解锁新的顾客)。
当然它不是完全没有缺点,最让我不满的,也是唯一一点,缺点:每到进入关卡和结束关卡到主页面时,总是要加载进度条!!!!而且在我的手机上加载得很不流畅!我总是觉得等他加载的时间我都可以玩一关了……希望官方解决这个问题!!!(>﹏<)