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黎明之海
4.4
编辑推荐

黎明之海

类型:综合

开发商:沧龙工作室

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玩家评价

颜渊 2020-08-12 21:05:59
四星观望一下吧,
老实说看cg和主创团队的想法感觉是蛮值得期待的,市面上类似题材的游戏不少,但七八成都是可以划分为圈钱工具的换皮游戏,但这一个且不说未来能做成什么样,至少就我而言感觉还是想把这个游戏做好的,这也是我期待的原因,
总之,要我说的话,我还是觉得这游戏比较靠谱,但毕竟还没有正式出,所以我也不好下定论,说一千道一万,还是那句话,值得观望。
顺便许愿一波奖励哈哈哈哈哈哈
殁小晖 2020-08-12 21:05:57
四星观望下,最近开放世界火了起来各方都在争这块蛋糕,但是说实话,手游的话终归会有各种各样的问题,比如游戏内容不够丰富,剧情尴尬之类。这游戏主打海上世界,海战肯定是亮点,战船建造什么的,舰载武器之类都是氪点,肝点。还有就是战斗机制了,既然是开放世界希望战斗方面可以更加自由化,最好把物理引擎做的真实点;像什么战船相撞的损坏度,漏水等诸如此类,千万别是一个战船一个血条,打完才报废。最好战船没有血条只有损坏度。还有就是希望天气系统可以真实一点,最好有什么巨浪,龙卷风,诸如此类。特殊地形可以安排上,触礁作为船只失事的主要原因必须得有,水手什么的最好是一艘船是个单位最多可以有几个玩家在船上什么的。海怪作为海上的扛把子必须安排上,也能做成boss的样式,最好像怪猎一样有部位损毁。哎想法太多,不知道能不能实现。
一笙 2020-08-12 21:05:55
看了挺多长评 看的那是一个振奋但手游做出真正意义上的开放感觉不太现实 就希望不要是打副本就行了在大海上航行能碰到野怪,也可以碰到别的玩家可以自由PVP而不是只有刷副本战斗方式还是希望扮演的是人不是船不过感觉有点不现实 然后开局只有一个小木筏 想要开上船这个船是要肝游戏币打造或者氪金打造也可以上别人的船相当于加入一个战队(小队)所以还是希望扮演人而不是扮演船 刷副本可以多小队联合打不同难度限制小队数 然后要有岛屿 岛屿上有小镇小镇多功能化不同岛屿要有不同的势力掌控 还有中立岛屿可以玩家占领 。
上面是海贼玩法
然后是其他职业的 比如商人海军世界政府革命军
扯远了就是举个例子
百国烟火色 2020-08-12 21:05:52
四星观望
人类从海洋中诞生,然而对于自己家门前的这片一万米之下海域的了解,却远不如数亿米外的月球了解得多。
对于未知海域的探究与寻奇,这或许正是人类历史上无数璀璨历史与技术创新的源泉。
探究未知的海域,揭露世界的奥秘,对于普通人们来说或许难以做到,但是游戏的独特模拟性却可以让所有人都平等的去体验去感悟。
对于这游戏的期待主要集中在画面和剧情上,如果能够将画面处理好,完整而优秀地呈现出游戏宣传图里的那些画面,那首先在我心中就值四星了。
然而决定这个游戏上限的是剧情。就像前面写的,海洋是一个能够容纳一切未知的题材,从较为普遍的模拟经营、潜水捕鱼到科研探秘,再到生命进化、文明兴衰……什么都能做,但是要想做好做精,没有一整套严明规整的剧情是体现不出海洋的那种宏大、未知感的。
因为游戏是MMORPG类型,配合上海洋这个题材,剧情向的优秀发展一定能够将这个游戏的广度和深度拓宽掘深。
2020-08-12 21:05:52
4星观望
第一.有的抄就抄,但是要取好的抄,理解为啥这样做再抄。不要老想着搞创新开发,那都是大厂做次世代游戏的事。人家一款失败了还可以继续另一款。你们GG了怕就再难起来了。
第二.因为手机时间都是碎片化的,PVE要注重能否挂机,能否中途暂停。多人PVE跟PVP放在7点到10点最好。不要全天开放,排不到人很多人就放弃了。不要因为一些好战份子提议而更改,毕竟大多数小氪到中氪的基本是上班族,游戏也是90,80后的回忆。你但凡搞得早到晚,也就一轮前10游就没了。没那么多时间玩你游,图个怀旧感。
所以游戏一定要流程短,快,且精彩。那基本就成功了一半。
然后就是粘度了,玩大航海都喜欢探险的,例如各种支线。什么克鲁苏啊,什么原住民啊,什么黄金帝国啊,什么骷髅岛啊,什么新丝绸之路啊,什么挖金潮啊,什么美人鱼啊,什么会移动的岛啊(巨鱼),什么风暴角啊什么亚特兰蒂斯啊什么运奴船啊。
就比如运奴船,就可以做出比较好的剧情,被强权施压的船长,会偷偷给黑人食物。还有为了部落无所顾虑的酋长。
然后说的是酋长主动给人口给帝国交易,获得枪支武装部落,然后吞并其他部落,并没有所谓的捕奴团。
看着可怜的黑人,***就跳出来,能救一个是一个,如果这个事情论到你,你就开心不起来了。
然后放了人,没几天就被其他镇民举报警察,抓到自己种植园里头去了。
解决的黑奴只能是把剥削利益对象转移到工人身上了,工业化导致黑奴的消失,因为黑奴基本不可再生,且生产力低下,拖拉机的诞生,重复利用,不需要浪费其他的钱购买黑奴。
然后伪善的权力者宣布废除奴隶制,但也为后面的种族战争留下伏笔。
你看,如此深刻的天下熙熙皆为利往,玩家就记住了这个支线。哪怕不是真的,最重要的就是有厚黑学,要能引起玩家好奇心。
你游但凡就是为了看风景啥的,注重自由度放弃了剧情那就没事了。
7165309@Mobile 2020-08-08 18:03:04
我希望的是贸易与生产并存。因为贸易航路会很快被总结出最优路线,然后就只剩下跑商,很快就没追求。开图跑商冒险,都得练技能,就如有一技之长,人生有保障,专业分工,每个人每个特长都是整个世界的一部份,总会找到自己存在的价值。不是什么事,你都做,如果要你需要非常大的努力,鼓励合作,协同,相互帮助。
切忌不要让人无休止的刷,航海玩很多,航海日记,除了刷啥也不是,氪了也不香,现在什么都靠刷的游戏落伍了。
不要太多任务,我爱做就做,不做也没关系。最好是根据自身发展需求,自己主动去做而不是系统让我做,最好让人有选择,因为无论好不好,有选择权总比没好。
洛丹伦大孝子 2020-08-08 18:03:00
我的想法很简单,我也玩过不少航海的游戏,但是都不是打着开放世界的旗号而设计的。我希望有开放世界的航海游戏,在海上扮演的不是一只船,而是一个人,一个玩家角色。
当我在海上开船时,我可以选择不开船,从掌舵的地方离开,在自己这艘不大的穿上走来走去,可以使用船上的火炮攻击别人,也可以爬到瞭望塔上侦查敌情,甚至可以跳下弃船跳海,游到别人的船上。
这样的设计更能体现出玩家与玩家间的合作,比如一艘船上有船长,舵手,炮手,航海士,船医(这个如果有职业系统的话,就是奶妈的意思)战斗员(两个交战的船只靠近后,可跳到敌方船只上进行厮杀)
当然,除了一味的战斗,我们可以有很多玩法钓鱼,跑商(如果是单人跑商,用小船就可以拉货跑商,也可以一个小团队一起开大船拉很多货),当海贼(组个队去打劫跑商玩家,杀人劫货!!!)或者探索海底打捞沉船什么的等等。
如果有杀人变红名这种设定的话。如果说,普通玩家的经济来源是通过日常任务和跑商,那海贼的经济来源就是抢劫别人的货物和打捞海底沉船。因为海贼玩家是红名的话,那么他们在这个开放世界中可以被任何玩家攻击,并且还会被系统悬赏(普通玩家可以对海贼进行击杀,获得大量悬赏金)杀人杀人越货次数越多的海贼,悬赏便会越来越高。当然,海贼也可以击杀海贼哦!!!至于能不能得到悬赏金就不一定了
白麟 2020-08-08 09:02:04
从游戏葡萄来的,第一次看到航海的MMORPG手游,有点小期待啊。
但是呢,我既没有试玩过,提不出好意见,也没有正经玩过相关题材的游戏,玩过的也就小小航海士和航海日记,而两者游玩时间加起来不超过一个星期(主要还是觉得代入感不强)。
所以我就在这里提一些建议吧。
以前看过一本网络小说,是一本偏魔幻的大航海小说,里面的主角是海盗,然后有出现很多种族、魔法、斗技、魔法道具什么什么的,然后主角在五大洋(设定)边航海边抢夺,非常有意思。
当然,如果游戏里真的加入魔幻题材什么的,游戏本身的方向可能走偏,所以以上介绍仅仅只是做个引子,以下才是重点。(当然你们要加,我也阻止不了,反而会有小小的期待(狗头))
这本小说最让我感到有意思的,是里面有一个魔动船的社定!
魔动船是比较特殊的船只,类型很多,但每种类型只有一艘,而且魔动船魔动船,当然是有魔法的啦,魔动船拥有独一无二的技能,有的可以飞天,有的可以加速,有的可以瞬间移动,还有的可以用魔法攻击……(啊,一股恶魔果实的既视感)
第一次看到魔动船的设定,我一下子就被吸引了,想着如果有游戏真的有这种设定的话,那我一定会不顾一切去玩,然后把所有的魔动船都收入囊中的,毕竟我本身就是一个偏爱收集的玩家。
当然,以上仅仅只是建议,不必强求,但如果有的话,也可以满足一下本人小小的任性了。
跳水好可怕 2020-08-08 09:02:04
我希望是个自由庞大的世界,可以贸易,可以当海盗,可以加入海军。玩家萌可以互相影响对方的剧情,被影响的玩家也有机会君子报仇十年不晚。没有固定主线,没有一步登天,没有不死之身,像大海那样波澜壮阔且瞬息万变。正义的心可能因为大海的无常堕入深渊,狭隘的眼却也可以从大海上看到远帆。有时候一人可以掠劫一个海上堡垒,但更多的是千人无法面对一块不起眼的暗礁…………所以过好当下,所以心怀远方!这种浪漫,真是迫不及待啊。(激荡的心,颤抖的手
洛丹伦大孝子 2020-08-08 09:02:01
我的想法很简单,我也玩过不少航海的游戏,但是都不是打着开放世界的旗号而设计的。我希望有开放世界的航海游戏,在海上扮演的不是一只船,而是一个人,一个玩家角色。
当我在海上开船时,我可以选择不开车,从掌舵的地方离开,在自己这艘不大的穿上走来走去,可以使用穿上的火炮攻击别人,也可以爬到瞭望塔上侦查敌情,甚至可以跳下弃船跳海,泳到别人的船上。
这样的设计更能体现出玩家与玩家间的合作,比如一艘船上有船长,舵手,炮手,航海士,船医(这个如果有职业系统的话,就是奶妈的意思)战斗手(两个交战的船只靠近后,可跳到敌方船只上进行厮杀)
当然,除了一味的战斗,我们可以有很多玩法钓鱼,跑商(如果是单人跑商,用小船就可以拉货跑商,),当海贼(组个队去打劫跑商玩家,杀人劫货!!!)或者探索海底打捞沉船什么的等等。
如果杀人变红名这种设定的话。如果说,普通玩家的经济来源是通过日常任务和跑商。那海贼的经济来源就是抢劫别人的货物和打捞海底沉船。因为海贼玩家是红名的话,那么他们在这个开放世界中可以被任何玩家攻击,并且还会被系统悬赏(普通玩家可以对海贼进行击杀,获得大量悬赏金)杀人杀人越货次数越多的海贼,悬赏便会越来越高。当然,海贼也可以击杀海贼哦!!!至于能不能得到悬赏金就不一定了
幽魂教你做人 2020-08-08 09:01:59
看宣传图,画质,游戏玩法都觉着不错。但是千万不要像普通的MMO游戏一样,要有自己的特色。特别是优化一定要做好,我个人比较看重画质,能否把画质选项开多点。
最后,有个人忍很久了:手机用户10161351。ID:10161351
就一营销号,给40多个游戏打了一星,包括这个,不是一般的水军。
是它先把我的名字挂评论的,我只是回应。
云别尘 2020-08-06 13:16:02
看宣传图美术风格不是我喜欢的类型,感觉有种剑灵、枪神纪那种韩国游戏的土味。我认为西方历史背景题材的游戏应当以写实风格为主,如果融入日韩美术风格就会显得非常不伦不类。
不过航海题材是我非常喜欢的题材,我从小就玩航海世纪了,希望你们能把这个游戏做好。
另外最重要的一点,高自由度,一定不能缺少交易自由!
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