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类型:综合
开发商:沧龙工作室
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现在流行拟真,竞争类游戏。神秘侧元素克苏鲁,多位面海洋世界探索剧情争夺战,eve式的资源循环。足够提供玩家粘性。当然,优秀的剧情 故事也是必不可少的。
祝黎明之海越来越好。
你们一直努力制作游戏的认真,仔细聆听玩家们的意见,总让我感到无尽的温暖。最初的相遇,长期的陪伴,愿未来远期,我们能一起继续携手打造更好的游戏!
很久以前就开始关注你们的游戏,第一眼就让人难以忘记,真的是一款不可多见的游戏。精美的游戏画面,细致的人物立绘,真的制作得很棒!很多游戏页面我都非常喜欢,都收藏起来做壁纸啦~
没想到我们国家的游戏制作能力竟然这么强了,感觉我也特别骄傲,真的感谢一直用心研究游戏的你们!
我相信,未来,《黎明之海》将会在研究团队的策划下成长飞速,并得到更多的玩家关注和支持!
愿喜欢和关注这款游戏的玩家们越来越多!
期待你们之后会带来怎样的精彩内容呢?
这些成就都是你们一直以来努力奋斗的结果呢!
祝:工作顺利,百事可乐!
本人也是航海游戏的忠诚粉丝,原先的大航海时代到如今一些独立的航海游戏,只要是做的好的都很投入的去玩(无论是氪还是肝)。
航海游戏核心基本上就是贸易,海战,探险。对于前两个我已经感觉都见识了很多很多。而探险讲实话没有玩到很深入那种。但是,在这游戏上我看到了探险的前景。
很期待能做出让人满意的航海游戏大作!
这款游戏吸引我的是百人竞技,毕竟现在大部分的数据游戏不是那么火(明日 你懂的)
吃鸡类的游戏想必大家现在有点玩腻了,不过新的玩法那就有点意思了。
我在看船的时候竟然和风暴之岛有点相似,那能借鉴一下哪里海怪决斗和夹板大厮杀等玩法吗(加一个船员的属性就好了,如果能在陆地作战时有船员跟随的话那更好了,有当了一个船长的感觉,还能提高生存,不过战斗力嘛,肯定得削弱,也就当个炮灰工具人啥的就好了)
不过期待越大,失望就越大,我看先扣个一星观望一下吧
希望研发团队能干掉那些国内猪场,一战成名。让他们懂得什么以质量取胜而不是靠外皮包装和数字加成就能吸引玩家的游戏吧。
此外3个关联又独立的玩法,海上竞技、探险、贸易,可以理解3个不同的游戏做在同一个世界观下,难度之大可想而知,隐约有一丝担心。不过想要找到最好的平衡,就得一点一点的走。先给玩家体验。玩家累的不行,玩家的建议就是真理自然会反馈意见。一点一点的就会找到了。
其次突破MMORPG的品类边界,创意虽重要,但是是否有资本承担相关创意的落地,是个很现实的问题,不过为目前这份决心打call,持续关注!
首先致敬可爱的研发团队人员们,这两年多的工作辛苦了!
真心祝愿《黎明之海》能够早日测试,开服大吉!希望新的一年里,游戏能得到越来越多玩家的支持和喜爱❤️加油!
一直很喜欢你们的游戏,题材新颖,而且高度还原了大航海冒险的盛况,场景制作非常精致,画质处理得相当不错,每一帧游戏画面都像一幅珍贵的艺术画作。看了介绍,玩法众多,风土人情浓厚,真的是越来越让我期待了!沿途各种风景特色,让我总是产生一种身临其境的感觉。这款游戏带着浓厚的代入感,将人们内心深处对大海的向往,用不同的方式展现激发出来。
我认为,这款游戏真的倾入了制作组的用心,才能将世界地图上的国家地区,风景盛况,一点一点展现出来。
附上对《黎明之海》全体工作人员的心里话:
感谢你们一直以来的努力,感谢你们带给我的温暖与美好,感谢你们不断研发和优化游戏,认真不断改进开发研究的进度,给我们带来更优质的游戏体验!
在过去的时光里,我们一起经历了游戏的变化,一起走过了许多快乐的时光,我想在接下来的日子里,继续和你们一起经历更好的《黎明之海》!
大航海之路玩了3年弃游,越来越讨厌肝+氪的游戏。希望这个游戏能轻松愉快的玩儿,每天不要占用那么多时间,不要因为氪或者肝拉大战斗力差距,而是更多的依靠玩家的技术和天赋。
然后就是航海就是为了自由,如果限定玩法,或者任务太多,体验不到自由度,估计玩家会很快弃游。
因为游戏未发行,一些情况难免有所不了解,但在此我还是想给制作方一些关于游戏的建议(可能制作方已制作或者有打算)
建议:
一:光影。希望很完美,阳光照射到物体上有不同的明暗程度;光影程度可以随时间变化而变化;在深林或者海上可有丁达尔效应。
二:人物读白。希望是富有感情而并不是生硬的念白。
三:剧情。希望有类似沉浸式航海,也有惊心动魄的任务,在设定上可来点欲扬先抑的情节。
四:操作。希望船的操作有些难度,需要有技巧,操作模式多一些。对人物的操作也相同。
五:可联机,有海盗团(类似组织、战队),能一起执行任务玩剧情。
六:细节。希望细节会很好。
七:大自然。会有风暴、龙卷风对船和人物造成伤害。有海啸、飓风袭击村庄城市。海里有大漩涡。
八:加一些彩蛋。
期待着游戏的早日发行 !
希望别像是《大航海之路》了,硬生生是给我玩成了“海上传奇”后来几年给我气的啊,然后就一直在等这样的作品,终于出现了,希望不负众望拿下好成绩!
游戏玩法和战斗模式我觉得可以多样化一点,听说可以上岸,这我就很高兴,点个赞,总之就是不要太过于死板在海里跟吃了恶魔果实一样(我也不知道我在说啥)希望航海这方面的多样性可以多一点!制作人员和运营团队都辛苦了哈,祝愿你们越做越成功(我到底在说啥啊喂?!!)