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类型:休闲
开发商:玉米游戏工作室
发行商:冰狮游戏
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话说最近我玩的游戏里简介和开发者留言越来越不正常了,世界被滑稽和沙雕攻陷啦!这没什么不好的,我们的步伐始终向前,所以偶尔面容鬼畜一下也无所谓吧,哈哈
我也是个喜欢画画的人,虽然没连载过漫画,但一下就和这款游戏相对了眼:果然沙雕相互吸引
解压解闷挂机向游戏,但并不是离线越久收益越多,有一个有效时间的设定,一直在线上也很有多事情可做,节奏可以很快(如果不在意搭配的话)
搭配攻略在精华贴里有,虽然不全但算是入门,基本上可以说是弄懂了要干什么。我准备看看有没有时间写个无障碍全搭配得分…
没剧情没主线任务没好友的三无游戏,我甚至找不到地方氪金(刚开始看见钻石以为能氪的说),但就是很快乐,一路莽着升级。快乐游戏不需要理由,参考无情的哈哈机器这类沙雕游戏
打发时间√认真游戏X
最后…加油哦!
玩法就是点点这里点点那里,纯挂机升级游戏,玩家的热度会掉的很快。
开发者那里写了很多字但不会影响我的打分,对我来说分数是由游戏质量决定的。
(还有网络上的事真真假假假假真真,知乎:和网友分享你现编的故事。)
评分高的作品不一定卖的钱就多,还要看作者本身的人气和这个题材的热门程度。
当出了一个神作,就很不想再换其它的题材,毕竟这个很挣钱,换别的不一定就又赔掉了,但是看着他们在那画的时候说想要尝试新的组合,又很不忍心。
有用到广告的地方真的好多,不过广告多了就不用氪金了大概这样。广告老是那几个我都看烦了。就这个扣一星,如果可以的话,能不能接几个不一样的广告,我都要被某某花洗脑了,那个短发女人一出来我就头疼。
(虽然是天才历经千辛万苦的成就普通人可能不能复制)
现在也在人生分水岭……没有去检查抑郁症但是感觉很多时候危险的想法经常出现
于是我辍学了(主要原因还是学的专业没有兴趣还非常难课余时间几乎没有让我觉得远离梦想每次实验还做到崩溃)
我想实现我的梦想(写小说)
但是了解好几年了一直在关注圈子感觉很有难度,比如游戏这方面版号带来的寒冬,小说也是抄袭层出不穷电视剧改编十部里面八部抄袭之作,告还很难告赢,再比如题材啊,厉害的人比比皆是自己也不能说非常自信
唯一有的就是这方面足够好的记忆力和共情能力
我不知道开发者有没有机会看到啦
只是说一声 希望你们也一直一直走下去呀
我一定会实现梦想的
早上起来玩过再写个测评哈哈( *・ω・)
体验结束
没多久
嗯……不是我喜欢的放置类型吧
首先画风不能经常看……会觉得眼花(老了老了)
没有很清晰明了整整齐齐(对!就是看起来不整齐)
然后布局有点挤,虽然仔细看不乱但是给人印象就是挺乱
刚开头的漫画式背景介绍文字排版不太行,好多字压到人物身上了看不太清(虽然不是大问题但是看着好业余,强迫症.jpg)
我点漫画的时候经常点到漫画家,然后从底下漫画那里出来想点公司总要点好几次才点上(我觉得底下那个漫画可以改名叫设定?)
不能自动进行新连载差评
然后升升级啊抽抽奖啊好像没有什么可玩性了……(进修三十分钟反正我看不出效果啦)
应该说是能一眼看到后面大概什么过程,没有新鲜感和吸引力
以上
一直玩一直想笑,
进去最大的观感是,
-
(???我玩了个盖楼大作战???)
简单说一下什么是盖楼大作战
就是那种让你一直盖楼,然后对你说可以赚钱
一直盖就有钱,然后几毛就可提现的游戏
-
但是认真玩了一下,游戏太上头了
虽然说主体利用了盖楼大作战的模式
但是却融入了多元化的世界
使之更像一个漫画世界了
易得到和快节奏的操作
让人进入游戏就很难退出
游戏主要是通过雇佣漫画家画漫画
从而得到收益,然后进行下一步的投资
是一个养成游戏
为了防止玩家一直挂着游戏
还增加了一个体力系统,到达阀值就会睡觉
玩法很多,感觉是个大杂烩
但是简单易上手,
退出也会有离线收益
广告问题不是太大,
因为不是硬性要求
(不过我感觉不看广告发展很慢)
个人感觉游戏内右上角的倒霉角色任务给的金币可有可无
但是她开局说的一句话让我很在意
不知道是不是彩蛋
“这五百块的利息…哎呀,说漏嘴了!”
可是总感觉没有尽头了
-
再说一下四星的原因
游戏是养成游戏,
所以必须要有让玩家继续玩下去的动力和理由
可是玩到现在,游戏更多是在
建楼-重建中循环,
玩到最后,如果没有给玩家一个意义
是很难玩下去的
所以希望游戏能够抓住这一点,进行改进吧
-
但总而言之,游戏还是不错的
思路清奇
希望大家多多支持,多看广告吧
然后,看广告白给抽蛋池到了上限,而开脑洞对钻的强制需求也显露了出来。开脑洞这个真的过分了,完全只能靠钻去升上限才能解锁新tag,不能累积不能分次数,就只能攒钻,把本来要去抽十连的钻拿去开洞,现在我血缺漫画家和时间卡。
而且那个升级工作室的重建系统真的有点迷,目前完全是一通乱打,摸不到头绪。
另外真的不能设定一个组合作品的历史记录吗?这么多工作室这么多tag,我真的不记得哪些组合过哪些分数高,历史记录这块必须整活了,没有的话体验感真的很差。
不过没关系,反正白给(`へ´)=3
玩家需要经营壮大一家漫画社,扩建新楼层,招募漫画家,总之挣钱和出名就完事了
玩法参考开罗的漫画道场物语,通过搭配不同组合创作漫画,只有扩建楼层才能解锁更多种类的漫画,一层对应一种类型漫画
前期初始词条主角、场景各两个,但是两两搭配不出好的组合,解锁新词条的速度还很慢,我现在扩建到第七层,词条扩充了三个,还是只解锁了傲娇双马尾x教室这一个杰出组合,一整个漫画社全靠恋爱漫画发家致富
希望前期能多提供一些词条,给玩家的搭配选择更丰富些,或者把多次重复同一组合会削减收益的debuff去除掉,我真的没有别的搭配可以选择啊!!
美术风格有点画风清奇,暴躁猫一出来丑到我了(对不起),但看习惯了就觉得还蛮有特色的,我更希望制作组有钱了能优先美化一下UI…
DIY漫画其实就是提供一个简单模板让你改字什么的,个人觉得有点多余
无处不在的恰饭广告,加快时间要看广告,双倍收益要看广告,钻石抽奖要看广告,限时加成要看广告……虽然可以自行选择,但总感觉不看就亏了2333,不过这点还是可以理解的
漫画家创意点体力点不够会强行休息十分钟,我一直没搞懂这个该怎么看
一层楼只用分配一个漫画家,空闲的漫画家就没有别的用途了吗
然后我大胆提出一个想法,漫画社主动申请包漫画家婚配,同社漫画家之间没有任何互动怎么行!成功促成一对后最好还能一起甜蜜办公画漫画,并且有效率和收益加成2333
大概就体验到这里,期待后续能有更多玩法~
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游戏是个好游戏,我就是搞不懂为什么部分特殊事件配图,用的是那个“全文借鉴”作品里的人物,真的是到哪里都能看见这部著名的xx之光啊,这是在鼓励漫画家们要多“借鉴”、多买粉、多买宣传吗,呵呵
游戏创意不错,相比起开罗的游戏增加了放置部分,可玩性也更高,虽然广告多了点,但反正我手机放一边是不是点一下也无伤大雅。唯一恶心到我的就是那个图了吧,我呸