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江湖论剑(测试服)
4.2
编辑推荐

江湖论剑(测试服)

类型:综合

开发商:传火工作室

发行商:传火工作室

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玩家评价

手机用户14575812 2020-08-11 18:02:35
从2008年接触传统mud武侠游戏,断断续续玩了数年,从从复杂的输入指令游戏,演变成现在的傻瓜式武侠文字游戏。
这款武侠mud最良心的优势在于自动悬赏任务,给上班族解决了很大的的问题,当然如果肝帝的话有额外的奖励!
每个门派都有不同的优势,不再局限传统模式加点,不同的加点有不同的流派路线
取消了传统的公共外功武学,实现了门派专一武功
个人建议出洗点丹,给新玩家级老玩家一个悔过的机会
不说了,江湖见兄弟们
取名字真难 2020-08-11 18:02:32
我玩过很多mod游戏,这个游戏是我感觉玩的最轻松的。没有复杂的指令设置,也不是用的开放的统一源码,无论从界面还是内容上,都是大佬自己设计编码的,是mod游戏的一股清流了。
对新手很友好,少了复杂的指令系统,少了很多烧脑的操作,同时任务系统和道具的获取,也更加的简单轻松,推荐有兴趣的道友可以一起来玩。
当然,这仅代表我对这款游戏的个人意见。
yoyo 2020-08-10 09:03:42
这类不用指令的mud玩着挺不错的,希望以后的活动丰富一些。还有就是火哥什么时候公布一下技能伤害的计算公式,我自己推了几次公式都不怎么准确
章鱼跳跳丸 2020-08-09 15:02:06
群里水了很久才想起来好像没评论,最近快不删档了过来支持一下,顺便打听一下这容貌到底怎么算的!我一直以为黄色比蓝色高!
吾名:验证码 2020-08-09 15:02:00
玩了一会儿,来说一下感受。
首先不管是登录界面还是游戏界面看起来都蛮清爽的,也比较有武侠的那种氛围。难得的是有背景音乐,游戏嘛,没个背景音乐可还行?
进入游戏有一段新手指导,感觉还是蛮清晰明了的。可能,也是我之前玩过类似的游戏吧,哈哈。
除了新手村之后我也没按以前的经验去找这样那样的好处,而是去活动界面挨个体验了一遍,从押镖到会武,从瀑布到悬赏。总体感觉不错。自动悬赏这个功能让人眼前一亮,毕竟不是每个人都浑身是肝。
其他方面嘛,看自己属性的时候偶然发现储存经验超出五倍转为潜能这个设定,嘛,就很舒服,再也不怕武功等级跟不上了。不过,这种东西感觉还是要写在更显眼的地方才好吧,毕竟我相信不是谁都有把所有能点的地方都点开看一眼的习惯吧。
嘛,就这些吧。希望游戏越做越好,更上层楼。
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