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灵猫传(测试服)
4.1
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灵猫传(测试服)

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玩家评价

何遇安 2020-08-25 15:04:22
先四分观望一下,很开心,居然能下载到,因为我记得这个我关注蛮早的,我本来以为1000资格,我是抢不到的但有了就很好)少一星是由于实在是有一些即视感,但是,但是创新的部分也不少,(剧情虽然能做小小捉虫,但是大体发展让我感觉舒心多了)往下看剧情的时候,会随着观感思考星级提升?
8.25
目前我觉得剧情演出部分做的是真的挺好的,(虽然画风一般不是我的类型,)但是一些烟花的绽放啊,剑的移动啊,衣服的飘带啊,还有其实我一般不吃小师弟,CV发挥的也比我想象的好…是小师弟的剧情演出做的也挺好的,就是吃糖果那一块演的挺真实,这些部分的用心程度完全让我好感度暴增
小猫咪做探子即就是戳中大家喜欢猫的萌点,而且也能避免就是一些很复杂的情报收集的人际交流,我觉得这个做的很讨巧!
这个是国乙中我最早预约的是大概在去年还是前年见人推荐的……目前还比较符合我的预期,甚至还有一些超出了我的预期…很好的随着往剧情下推做一些评价添加的(隔壁差点让我气的倒立,这里让我堂堂正正地再站回去了)
苏苏 2020-08-25 12:02:59
❤️优点:画风cv剧情人设性格都很不错,近期测试观感最好最喜欢的乙游(甚至感觉比绘旅人还好?
兔姬w 2020-07-18 12:14:50
过了提交问卷时限的卑微玩家迟来报道
1.剧情一开始到宁北浴池里的时候应该是不知道他叫什么名字的但是在对话中有两句话直接标明了宁北这个于剧情来说不是很合理,另外这一段的CG 那个水滴啊 看上去像宁北哭了一样 最好换个地方 太尴尬了
2.在连续阅读支线故事的时候结束一段马上点开下一段的时候背景图片会有延误扔显示上一节的背景图片,这个问题是在安歌的支线剧情发现的,有CG的时候这个问题很明显
3.后院的材料生成速度和经营升级的速度严重不匹配,30级以后经常出现配方已经开放但材料因为等级没到儿未解锁,希望可以调节平衡。
4.后院的3个地方之间使用率也相差过远,希望也可以调节平衡。
5.这是一个很要命的问题,我是一个学生所以会上网课,这时候切后台到学校用的软件签完到再切回来这短短的10秒时间,游戏就怎么按都没有反应,只能强行删后台来重启,这个应该是服务器缓存能力的问题吧?
6.我是一个急性子,点击领取每日任务一定要点空白处才能关,这也就算了,按的快了关都关不掉,这不是急死我嘛,我看得到我领取了什么 不想再次确定我领取了这个奖励,或者给个一键领取也是好的,这个地方做的也太婆妈了吧,像接单一样一键接单不香嘛?
7.对于问缘显示概率能不能把男人们的概率放前面,毕竟我相信比起撸猫更多的人是奔着男人来的
8.花笺页面经常出现花笺图片全部空白的情况这个我群里看了不少不多赘述
9.在突破之后直接切换到升级界面经常在等级上显示错误。例如突破10级那显示界面就应该从10/10变成10/20但突破完切换仍然是10/10
10.希望在后院和街市的地方可以开通直接和尚京地图切换的按键每次都要返回到主页面太麻烦了
11.女主在宁北珍的那个图片里面 虽然是惊讶 但眼睛也太大了吧 真的吓到我了
12.希望各路剧情可以直接开启跳过剧情,我是喜欢屯着一起看并且阅读速度飞快的那一类,每次点又没办法立刻跳下一句,反应时间太长了,出现字的速度又太慢了,真的好着急,我不关参加测试还是正式服,这些剧情肯定懒得再看一遍的...(任性一下)
13.希望人物和立绘之间能画的想一点,陆沉出场的CG让我感觉他很帅的 但对话的时候就突然觉得人物一下子丑了不少,提升一下UI吧 他们出现的时间比CG长啊!
14.花婆婆那里的折扣我一直弄不太明白是根据好感度还是啥,总之减价很混乱 一开始猜测是按照好感度,但升上去之后没有变化 然后有一次重新登陆之后从9变成8.5了 不知道是bug还是延迟的
15.希望正式服的时候可以让我抽到一直没抽到的活色生香!!!!
16.支持一下阿官,加油!冲鸭!冲冲冲!
相知知。 2020-07-18 12:14:49
玩了两天感受就是,游戏画风以及配音真的挺好,对于我这种喜欢古风游戏的人来说真的很喜欢ᐕ)⁾⁾
不过还想提一些建议ᐕ)⁾⁾
1、前期升级太慢,基本第一天从十级开始就要等,感觉没有目标感,就只是在那里空等,等后院的材料获取等新的订单等等。
2、金币获取实在是太慢了,虽然一些基本材料都可以用金币买,但是金币又与商店后院生产等挂钩,玩家不可能24小时关注游戏,所以耐心的等下去基本是不太可能的。
2、召唤出新的猫猫的时候,如果逗猫棒不够,点自动购买弹出购买的界面关闭后,再点空白处就退不出逗猫的界面,只能后台退游戏重开,
3、会出现过图读条100但卡在过图界面的情况ᐕ)⁾⁾
因为玩的时间比较短可能也不是完全了解了这个游戏,但就个人而言还是觉得玩起来很有趣的,以上的问题也可能关系到我手机配置以及网速的问题,个人建议,不喜勿喷,谢谢。
希望游戏越做越好!!ノ☀
我们十一年了 2020-07-18 12:14:45
抢到了激活码!!!开心o(≧v≦)o!!希望不会失望!
我要一直欧下去!
这两天一直在玩,每一个男主我都好爱!最爱侯爷宁北和仙人沈既明!(都是我的哈哈哈)这个游戏虽然和遇见逆水寒类似但比它优质的多(不是引战)就连烟花
YALy 2020-07-18 12:14:45
立绘和界面我是比较满意的,有很浓的古香古色韵味,也十分华丽精美,但小师兄相比其他男主而言,缺少突出角色特点,如果多几分少年风华和侠气就更好了。
沈既明出场可以再早一点,阅历的主要来源就是每日任务,容易卡级,或者把主线任务的部分等级要求换成其他条件...?
有一个细节问题,后院的原材料可以积累,不用立马收获,但是布料制作到了十级才能排70个,每种布都是2s/个,70个做完只有两分多钟,这游戏不是那种花费时间一长段一长段的,它更偏向休闲,我一般倾向于花费零碎的时间,而不是持续等多个两分钟,这就导致我的原材料各堆了近一千,但每次需要什么布还得现做现等,材料和成品不平衡,如果可以优化时间系统就好了。
希望主线增加更多不同选项,最好能让玩家自由选择女主部分性格。
角色人设都不错,增加些非主角NPC的支线剧情就好了。
抽卡重复率太高了叭,我170连只有四张橙花笺...
渝泠 2020-07-18 12:14:44
有幸能参加灵猫的首测,玩了这么多天我见到了性格迥异的数位NPC,见到了许多可爱的猫猫,也遇到了许多许多的bug和一些不足之处,也有我个人觉得不太合理的地方。
bug如:
①探事轩有时接不了委托,委托单直接卡住拉不出来
②八卦楼关卡有时无法拉取,界面闪跳
③角色卡支线有时进去了就看到一句话就自动退出来了,反复进入也是这样,必须从大地图角色那里的花笺支线进入才正常,但是过了一个前置剧情后再进入下一个剧情也会闪退,必须反复退出花笺重进,容易产生不耐情绪
④八卦楼女主与男主和八祖有对话的部分关卡里,会出现男主名字错乱
⑤后院有时会有一个红点,点进去收完菜出来还是会有,有时是小花园里有猫猫也会亮,强迫症玩家表示太难受了
不足之处:
①吃瓜点回复有些慢了,6分钟回复一点,虽说能从店铺小纸条和订单中掉落,但真的掉率感人,订单好歹一单还有10点,小纸条只有2点,出现话题的小纸条也是2点(带话题的纸条为什么不给多一点吃瓜点呢?),话题给男主会触发新对话这个有点意义不明,而且一天能不能出一个话题纸条很难说(我第四天没收到过话题纸条)我不可能一整天守着游戏看,三四个小时上来看一次已经是极限了,算下来我一天顶多能接到三个委托。
②心珀同吃瓜点,回复也是6分钟一点,头三天还是四天每天只能用40玉换60心珀一次,后面每天兑换上限两次(大概是因为很多玩家反馈了才增加的)看到这个我有点怀疑你们公测是不是要搞充值VIP增加兑换次数这种骚操作?
③抽卡没有保底,会出现10连下去全是碎片,玩家看到这个场面会作何想?
④卡面数值,过关过剧情会用到三只猫三张卡,注意!这三张卡每一张=一套卡组的数值总和,卡组套牌分三件套四件套,很明显,四件套优势>三件套>单卡,那么前期只有单灵品卡的卡组比不过整套凡品卡组,那么这张灵品卡要么放着不管要么抽到卡组内的其他卡才有用处,虽说后期灵品卡强的不是一星半点,但相对的也要投入不少的钱和精力去养,抽卡养卡乃卡牌游戏一大氪点
⑤后院作物一旦达到上限就不会再生产了,建议增加生产上限后自动收取(如觉不合理请忽略)
⑥游戏名字既然是《灵猫传》,宣传也是主打猫猫,可以多出点和猫猫有关系的互动,目前的猫猫除了种植生产以及关卡外毫无作用
⑦男女主互动望增加,首测的男主真的是个背景板,互动少的可怜,配角和女主的互动都比他们多。
配角们的互动也可以增加,比如随机聊天事件之类的,白沧和公子歇艳街长真的好好看!委托里出现的凌半仙也好看到爆炸!
震惊!某织布大亨养成游戏,玩家爱配角竟多过男主!这究竟是游戏男主高岭之花不可攀?还是配角们真的叫人爱不释手?敬请关注每日的店铺八卦小纸条(滑稽~)
⑧八卦楼掉落希望增加,猫和卡每10级突破材料都要翻倍,10级三个材料各10个,20级20个,30级30个以此类推,心珀购买次数和掉落不增加的话,后期会很难熬,毕竟你过关需要养三只猫猫三套卡组,说句难听的,不增加购买次数和掉落这游戏还玩个
零零七 2020-07-18 12:14:43
整体游戏体验非常好!!!我太喜欢小十六了呜呜呜
希望和男主的互动除了剧情以外能再多一点,送礼物也没什么回应啊之类的有点枯燥,感觉自己只是个无情的刷礼物机器(什
我去看那个卡牌支线莫名会卡点一半或者是直接人都不见了,不知道是不是手机问题,而且语音有的时候也突然没了
体力回复有点慢555一回没体力就不知道干啥了
继续加油啊啊啊太爱这个游戏了!
kilo 2020-07-18 12:14:43
测试第六天,也算勤勤恳恳玩了六天,每日任务拉满,夸的话多的是人说,直接说缺点吧。
第一,想问策划的游戏定位是什么?除了女性向,收集类,卡牌,放置,更精准的目标人群定位是什么?系统不算复杂我承认,主线(会卡级),情报阁(记不清名字 这里也会因为星级卡剧情),副本(掉猫咪进化材料),其中情报阁跟副本是两个体力系统,一个20小时回满,十小时一把,但是可以通过任务转体力,一个12小时回满,一小时一把,可以通过类钻石代币换体力。我觉得这三个模块算是目前游戏问题最小的部分了,虽然回体慢但作为休闲游戏未尝不可,情报阁什么的剧情很复杂,但我不反感。最大的问题是,请求,恳求,策划给非剧情党一条活路吧,加个跳过剧情的按钮吧,你游跳过剧情真的是我见过最难点的游戏了。
第二,看起来定位更接近休闲游戏的话,那我想问那个设计类种菜系统的数值策划是怎么想的?打个比方吧,我现在16级,所有上限都是拉满的,我一共可以种六种菜,有两个做菜的地方,每样菜两小时长满一次,两小时种出来的菜两个地方一起加工起码十分钟才能加工完,而且一次最多只能加工两分钟的菜,然后两分钟做出来的菜一个小时都不知道卖不卖的完(这一点存疑,我还没仔细确认过,但是东西真的卖的巨慢,我现在已经堆了三千多份材料没卖出去了)。请问这个系统是希望我们两个小时上线收一次菜还是希望我们每两小时都要腾出至少十分钟来做菜呢,哦也不一定要这样,因为你根本卖不完菜。后院的各种数值上限简直令人糟心,一段时间只收不加工之后你就会有一种这么多材料这辈子都加工不完的绝望感了。
第三,也是最糟糕的一点,池子跟进化系统,作为一个收集向游戏,有两种收集物,卡牌和猫,卡牌抽池子,猫在后院用道具刷新,用ssr、sr、r来类比的话,10连保底ssr,后续十连无保底,30抽不出sr后续十连sr概率上升,我到现在50+抽,一共19张卡,2ssr4sr,掉率没有公示我不清楚,但是十连两整卡八碎片真的太温暖了,暂时没看到卡牌重复大概是碎片填池子的原因,池子有碎片也不是最坑的,最坑的是一张卡只能用池子里抽到的本张卡牌的碎片升星,是的碎片不但不能合成整卡而且升级卡牌时不通用,48张卡啊,你抽到ssr还要这一张ssr的碎片才能升星,升一次星就是50,能升四次,碎片数量上升,抽到一次也就5 10 25的,已经不敢算一张ssr的培养成本是抽多少次池子了。再说灵猫的培养,有两种升阶,一种刷副本材料,一种要在后院刷新本品种猫的亲戚获得羁绊来升阶,是的,仍然是羁绊不通用,很好设计这两个系统的的一定是一个策划,请这位策划自己算算一个四阶灵猫的成本跟概率分布。
第四,一些杂七杂八的问题吧,比如八卦楼多次刷10级材料扫荡一次完之后页面自动会跳到最底端,又得重新翻到最上面。还有八卦楼刷材料可以加刷多次的选项吗?还有八卦楼还存在往上翻页面翻不动的bug。还有我在云秀坊卖梦醒时会存在上架的梦醒时过一段时间直接消失,没卖到钱货架清空也没有返到库存的问题。还有部分npc的立绘真的太丑了太丑了太丑了。还有虽然我是剧情全跳党,但是看到首测居然就已经实装了部分语音真的很惊讶,因为大部分小厂的乙女游戏的剧情在内测都存在各种各样的问题要大大小小返很多次工,因为我没看剧情所以没法评价,希望不存在因为剧情返工重新配音的经费问题啦。
剩下的问题想起来再补吧,首测反正就是看个玩法,目前最大的问题就是池子(整卡跟碎片一个池子,请参考武器跟人物一个池子的各类arpg游戏,相信我这个不改开服能被骂到自闭),卡牌升星与灵猫升阶以及后院的各类数值上限。
乙女游戏就是清爽明了的系统才舒服,玩法目前不排斥,总体三星半吧,总之上文提到的问题不改的话后续测试跟公测是不会期待了。
行舛 2020-07-18 12:14:42
毕竟是首测,简单说一些。
1.等级!我可以在八级卡一天信不信!你要这么拖延玩家时间我也没什么好说的,但是你上限在90级以上!?你要我怎么磨到90级?几十年后对我说“奶奶,你玩的游戏终于90级了”???
2.瓜!他喵的我就想安静的吃个瓜怎么了!怎么了!6分钟一体啊!我要等到猴年马月?慢慢攒也攒不够啊!
————
讲些零碎的东西。
在?内测给我凑个十连?我玩了一天,愣是没凑齐一个十连,凑齐也抽不到!差一个分享到群得瓜就和小程序没啥区别了,我球球你多发几个笺吧,你炸服和内测福利都要没别人公测发的多了!
七天任务都没啥想做的欲望,看那可怜的三十玉在向你招手
剧情!我强烈建议去掉一个“稚气已经褪去”第二遍听得我好出戏啊!当陆沉说出“你当我是死的吗”的时候我愣了三秒,我当时就哭了,脑袋里面想的都是“我敲,这什么霸道总裁语录,我玩的不是古风游戏吗?为什么要这么对我”具体剧情指路14节,你会爱上的!哥哥你真的不用这样,你不说这句话我还能好好看你,你说了以后每当我看见你我就想起“女人,有我在没人能伤害你”我不但不感动我还有点觉得这人是沙雕!
再讲那块玉吧,我竟然一点都不想知道隔壁是谁!祁总牛逼,祁总大气,我的妈呀6千万两随随便便借出去!“女人,这六千万我给你充饭卡了,不用还”行行行你有钱你牛逼
那啥,写剧情的是霸道总裁文的书粉嘛?(我其实喜欢沙雕一些的男主!)
哈哈哈哈哈,100抽,我的妈呀!过几天再回来抽!
折笔见扇 2020-07-18 12:14:42
本来想着打3星的,但是首测的完成度还可以,我总结一下几点
玩法上
1.金币不够获取方式也少
2.织染坊不能输入数字,麻烦
3.道具卖的太贵了
4.卡池概率还有能抽到的卡看不了
5.我个人还是希望首次十连不要固定获得的灵
立绘上其实没有多大的问题,就是有几张女主的眼睛太大了,看着略微有点诡异
Oct.Christine 2020-07-18 12:14:41
七天测试任务完成了,据说是拿到了二测资格,行那我就等着叭。游戏有优点有弱点,弱点比较多,先说优点吧,画面很好,立意很有意思,cv满分,剧情还可以,女主人设我很喜欢,不傻白甜。现在说弱点。首先我希望制作组可以明确一个问题,你们想要做什么样的主题。你们的名字是灵猫传,那么猫应该是你们的重点,但是从内测来看猫猫的成分并不多,与猫的互动也不太吸引人。市面上的乙女游戏挺多的了,希望你们可以找到自己的优势,不要与别的乙女千篇一律。下面是具体的建议。1.你们的数值策划我想扣他鸡腿,卡级极其严重。不是说不能卡级,但是你这刚完两天就卡级实在是,,,希望你们可以研究更多的玩法增加可获取经验,让我们游戏体验流畅一些;2.卡池。卡池呢你们也说了是暂时的,那好我二测再看看爆率如何,这里提出来提醒你们一下不要忘了。还有最好分人物卡池,有些人不是全员厨,一直抽到别的卡抽不到自己想要的卡还是挺抑郁的;3.心魄西瓜希望可以增加购买次数 ;4.后院作物一键收获或者猫猫自动收获,不要玩家时刻看着,上线收菜一样盯着;5.福利太少,我不太懂你们的内测,既然是删档,那你们也没什么损失啊,为什么不福利多一些优化玩家体验呢?6 ,金币问题,早期太穷了,希望灵犀果大份鱼饼这样5000一份的可以便宜一些,八卦楼扫荡时的掉落也多一些;7.建议可以收藏语音,可以收藏书信;8.织布希望可以增加一个可以输入具体数值的设置,以上。四星期待二测有所改变。
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