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你的位置 : 首页 角色扮演 灵猫传(测试服)
类型:角色扮演
开发商:深圳市游梦初心文化网络有限公司
发行商:深圳市游梦初心文化网络有限公司
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玩家评价 ( 34 个评价)
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然后我认认真真的看了大家的点评。总结下来就是,有点劝退。
看大家的评论就是这个游戏又肝又氪。而且上测给的福利很少。卡什么的养不起来。主线非常难过。
这测还是付费删档。那我觉得肯定不会给很多福利的。福利给的多玩家还怎么氪金?但是我氪金是肯定不会氪金的。
这个游戏画风,看上去非常像橙光的画风。个人觉得这画风有点过时了。
总之先提出我的看法。明天玩了再来评论。
不过这里我想预言一下,这测开了之后评分肯定不会很高,有可能会很低。
1.剧情一开始到宁北浴池里的时候应该是不知道他叫什么名字的但是在对话中有两句话直接标明了宁北这个于剧情来说不是很合理,另外这一段的CG 那个水滴啊 看上去像宁北哭了一样 最好换个地方 太尴尬了
2.在连续阅读支线故事的时候结束一段马上点开下一段的时候背景图片会有延误扔显示上一节的背景图片,这个问题是在安歌的支线剧情发现的,有CG的时候这个问题很明显
3.后院的材料生成速度和经营升级的速度严重不匹配,30级以后经常出现配方已经开放但材料因为等级没到儿未解锁,希望可以调节平衡。
4.后院的3个地方之间使用率也相差过远,希望也可以调节平衡。
5.这是一个很要命的问题,我是一个学生所以会上网课,这时候切后台到学校用的软件签完到再切回来这短短的10秒时间,游戏就怎么按都没有反应,只能强行删后台来重启,这个应该是服务器缓存能力的问题吧?
6.我是一个急性子,点击领取每日任务一定要点空白处才能关,这也就算了,按的快了关都关不掉,这不是急死我嘛,我看得到我领取了什么 不想再次确定我领取了这个奖励,或者给个一键领取也是好的,这个地方做的也太婆妈了吧,像接单一样一键接单不香嘛?
7.对于问缘显示概率能不能把男人们的概率放前面,毕竟我相信比起撸猫更多的人是奔着男人来的
8.花笺页面经常出现花笺图片全部空白的情况这个我群里看了不少不多赘述
9.在突破之后直接切换到升级界面经常在等级上显示错误。例如突破10级那显示界面就应该从10/10变成10/20但突破完切换仍然是10/10
10.希望在后院和街市的地方可以开通直接和尚京地图切换的按键每次都要返回到主页面太麻烦了
11.女主在宁北珍的那个图片里面 虽然是惊讶 但眼睛也太大了吧 真的吓到我了
12.希望各路剧情可以直接开启跳过剧情,我是喜欢屯着一起看并且阅读速度飞快的那一类,每次点又没办法立刻跳下一句,反应时间太长了,出现字的速度又太慢了,真的好着急,我不关参加测试还是正式服,这些剧情肯定懒得再看一遍的...(任性一下)
13.希望人物和立绘之间能画的想一点,陆沉出场的CG让我感觉他很帅的 但对话的时候就突然觉得人物一下子丑了不少,提升一下UI吧 他们出现的时间比CG长啊!
14.花婆婆那里的折扣我一直弄不太明白是根据好感度还是啥,总之减价很混乱 一开始猜测是按照好感度,但升上去之后没有变化 然后有一次重新登陆之后从9变成8.5了 不知道是bug还是延迟的
15.希望正式服的时候可以让我抽到一直没抽到的活色生香!!!!
16.支持一下阿官,加油!冲鸭!冲冲冲!
不过还想提一些建议ᐕ)⁾⁾
1、前期升级太慢,基本第一天从十级开始就要等,感觉没有目标感,就只是在那里空等,等后院的材料获取等新的订单等等。
2、金币获取实在是太慢了,虽然一些基本材料都可以用金币买,但是金币又与商店后院生产等挂钩,玩家不可能24小时关注游戏,所以耐心的等下去基本是不太可能的。
2、召唤出新的猫猫的时候,如果逗猫棒不够,点自动购买弹出购买的界面关闭后,再点空白处就退不出逗猫的界面,只能后台退游戏重开,
3、会出现过图读条100但卡在过图界面的情况ᐕ)⁾⁾
因为玩的时间比较短可能也不是完全了解了这个游戏,但就个人而言还是觉得玩起来很有趣的,以上的问题也可能关系到我手机配置以及网速的问题,个人建议,不喜勿喷,谢谢。
希望游戏越做越好!!ノ☀
我要一直欧下去!
这两天一直在玩,每一个男主我都好爱!最爱侯爷宁北和仙人沈既明!(都是我的哈哈哈)这个游戏虽然和遇见逆水寒类似但比它优质的多(不是引战)就连烟花
沈既明出场可以再早一点,阅历的主要来源就是每日任务,容易卡级,或者把主线任务的部分等级要求换成其他条件...?
有一个细节问题,后院的原材料可以积累,不用立马收获,但是布料制作到了十级才能排70个,每种布都是2s/个,70个做完只有两分多钟,这游戏不是那种花费时间一长段一长段的,它更偏向休闲,我一般倾向于花费零碎的时间,而不是持续等多个两分钟,这就导致我的原材料各堆了近一千,但每次需要什么布还得现做现等,材料和成品不平衡,如果可以优化时间系统就好了。
希望主线增加更多不同选项,最好能让玩家自由选择女主部分性格。
角色人设都不错,增加些非主角NPC的支线剧情就好了。
抽卡重复率太高了叭,我170连只有四张橙花笺...
bug如:
①探事轩有时接不了委托,委托单直接卡住拉不出来
②八卦楼关卡有时无法拉取,界面闪跳
③角色卡支线有时进去了就看到一句话就自动退出来了,反复进入也是这样,必须从大地图角色那里的花笺支线进入才正常,但是过了一个前置剧情后再进入下一个剧情也会闪退,必须反复退出花笺重进,容易产生不耐情绪
④八卦楼女主与男主和八祖有对话的部分关卡里,会出现男主名字错乱
⑤后院有时会有一个红点,点进去收完菜出来还是会有,有时是小花园里有猫猫也会亮,强迫症玩家表示太难受了
不足之处:
①吃瓜点回复有些慢了,6分钟回复一点,虽说能从店铺小纸条和订单中掉落,但真的掉率感人,订单好歹一单还有10点,小纸条只有2点,出现话题的小纸条也是2点(带话题的纸条为什么不给多一点吃瓜点呢?),话题给男主会触发新对话这个有点意义不明,而且一天能不能出一个话题纸条很难说(我第四天没收到过话题纸条)我不可能一整天守着游戏看,三四个小时上来看一次已经是极限了,算下来我一天顶多能接到三个委托。
②心珀同吃瓜点,回复也是6分钟一点,头三天还是四天每天只能用40玉换60心珀一次,后面每天兑换上限两次(大概是因为很多玩家反馈了才增加的)看到这个我有点怀疑你们公测是不是要搞充值VIP增加兑换次数这种骚操作?
③抽卡没有保底,会出现10连下去全是碎片,玩家看到这个场面会作何想?
④卡面数值,过关过剧情会用到三只猫三张卡,注意!这三张卡每一张=一套卡组的数值总和,卡组套牌分三件套四件套,很明显,四件套优势>三件套>单卡,那么前期只有单灵品卡的卡组比不过整套凡品卡组,那么这张灵品卡要么放着不管要么抽到卡组内的其他卡才有用处,虽说后期灵品卡强的不是一星半点,但相对的也要投入不少的钱和精力去养,抽卡养卡乃卡牌游戏一大氪点
⑤后院作物一旦达到上限就不会再生产了,建议增加生产上限后自动收取(如觉不合理请忽略)
⑥游戏名字既然是《灵猫传》,宣传也是主打猫猫,可以多出点和猫猫有关系的互动,目前的猫猫除了种植生产以及关卡外毫无作用
⑦男女主互动望增加,首测的男主真的是个背景板,互动少的可怜,配角和女主的互动都比他们多。
配角们的互动也可以增加,比如随机聊天事件之类的,白沧和公子歇艳街长真的好好看!委托里出现的凌半仙也好看到爆炸!
震惊!某织布大亨养成游戏,玩家爱配角竟多过男主!这究竟是游戏男主高岭之花不可攀?还是配角们真的叫人爱不释手?敬请关注每日的店铺八卦小纸条(滑稽~)
⑧八卦楼掉落希望增加,猫和卡每10级突破材料都要翻倍,10级三个材料各10个,20级20个,30级30个以此类推,心珀购买次数和掉落不增加的话,后期会很难熬,毕竟你过关需要养三只猫猫三套卡组,说句难听的,不增加购买次数和掉落这游戏还玩个
希望和男主的互动除了剧情以外能再多一点,送礼物也没什么回应啊之类的有点枯燥,感觉自己只是个无情的刷礼物机器(什
我去看那个卡牌支线莫名会卡点一半或者是直接人都不见了,不知道是不是手机问题,而且语音有的时候也突然没了
体力回复有点慢555一回没体力就不知道干啥了
继续加油啊啊啊太爱这个游戏了!
2.后面两个男主的出场太慢了,对前期男主无感的人可能会玩起来很痛苦。
3.地图像套娃一样很乱,最好能做到一个界面里有所有入口。
4.搜寻情报那个玩法的后面几个剧本是真迷,尤其是(邪魅一笑)、(不知所措)这种用法真的尬到劝退。
5.建议主线中提供选项影响主角实力,像不同的选项对“判断”“亲善”“洞察”能力有不同影响什么的。
6.剧情初期的云绣坊题字还挺有意思的,可以增加点类似发剧情小互动,避免沦为高级橙光。
另,公子歇我真的可以!能把他加入攻略列表吗!
第一,想问策划的游戏定位是什么?除了女性向,收集类,卡牌,放置,更精准的目标人群定位是什么?系统不算复杂我承认,主线(会卡级),情报阁(记不清名字 这里也会因为星级卡剧情),副本(掉猫咪进化材料),其中情报阁跟副本是两个体力系统,一个20小时回满,十小时一把,但是可以通过任务转体力,一个12小时回满,一小时一把,可以通过类钻石代币换体力。我觉得这三个模块算是目前游戏问题最小的部分了,虽然回体慢但作为休闲游戏未尝不可,情报阁什么的剧情很复杂,但我不反感。最大的问题是,请求,恳求,策划给非剧情党一条活路吧,加个跳过剧情的按钮吧,你游跳过剧情真的是我见过最难点的游戏了。
第二,看起来定位更接近休闲游戏的话,那我想问那个设计类种菜系统的数值策划是怎么想的?打个比方吧,我现在16级,所有上限都是拉满的,我一共可以种六种菜,有两个做菜的地方,每样菜两小时长满一次,两小时种出来的菜两个地方一起加工起码十分钟才能加工完,而且一次最多只能加工两分钟的菜,然后两分钟做出来的菜一个小时都不知道卖不卖的完(这一点存疑,我还没仔细确认过,但是东西真的卖的巨慢,我现在已经堆了三千多份材料没卖出去了)。请问这个系统是希望我们两个小时上线收一次菜还是希望我们每两小时都要腾出至少十分钟来做菜呢,哦也不一定要这样,因为你根本卖不完菜。后院的各种数值上限简直令人糟心,一段时间只收不加工之后你就会有一种这么多材料这辈子都加工不完的绝望感了。
第三,也是最糟糕的一点,池子跟进化系统,作为一个收集向游戏,有两种收集物,卡牌和猫,卡牌抽池子,猫在后院用道具刷新,用ssr、sr、r来类比的话,10连保底ssr,后续十连无保底,30抽不出sr后续十连sr概率上升,我到现在50+抽,一共19张卡,2ssr4sr,掉率没有公示我不清楚,但是十连两整卡八碎片真的太温暖了,暂时没看到卡牌重复大概是碎片填池子的原因,池子有碎片也不是最坑的,最坑的是一张卡只能用池子里抽到的本张卡牌的碎片升星,是的碎片不但不能合成整卡而且升级卡牌时不通用,48张卡啊,你抽到ssr还要这一张ssr的碎片才能升星,升一次星就是50,能升四次,碎片数量上升,抽到一次也就5 10 25的,已经不敢算一张ssr的培养成本是抽多少次池子了。再说灵猫的培养,有两种升阶,一种刷副本材料,一种要在后院刷新本品种猫的亲戚获得羁绊来升阶,是的,仍然是羁绊不通用,很好设计这两个系统的的一定是一个策划,请这位策划自己算算一个四阶灵猫的成本跟概率分布。
第四,一些杂七杂八的问题吧,比如八卦楼多次刷10级材料扫荡一次完之后页面自动会跳到最底端,又得重新翻到最上面。还有八卦楼刷材料可以加刷多次的选项吗?还有八卦楼还存在往上翻页面翻不动的bug。还有我在云秀坊卖梦醒时会存在上架的梦醒时过一段时间直接消失,没卖到钱货架清空也没有返到库存的问题。还有部分npc的立绘真的太丑了太丑了太丑了。还有虽然我是剧情全跳党,但是看到首测居然就已经实装了部分语音真的很惊讶,因为大部分小厂的乙女游戏的剧情在内测都存在各种各样的问题要大大小小返很多次工,因为我没看剧情所以没法评价,希望不存在因为剧情返工重新配音的经费问题啦。
剩下的问题想起来再补吧,首测反正就是看个玩法,目前最大的问题就是池子(整卡跟碎片一个池子,请参考武器跟人物一个池子的各类arpg游戏,相信我这个不改开服能被骂到自闭),卡牌升星与灵猫升阶以及后院的各类数值上限。
乙女游戏就是清爽明了的系统才舒服,玩法目前不排斥,总体三星半吧,总之上文提到的问题不改的话后续测试跟公测是不会期待了。
2.玩法太多没突出特色,又有卡牌又要养猫,相当于两套卡牌系统,还有种草养生灵卖钱,搞不懂在干什么。很多人觉得像遇逆,但是我觉得玩法上更像那个广告满天飞名字好几个的宫斗游戏。
3.过关卡会出现三只抖屁股毛蛋蛋的猫,这是我第一次出现想卸载游戏的场面,不如取消或者换成其他的,我一个养猫的觉得很低俗。
4.UI还在接受范围,不过比起其他乙女游戏还是有点花里胡哨。
5.就我个人而言,灵猫传还是失望>期待,公测后如果没有大改,我是不会为了这个游戏放弃现在在玩的几个乙女游戏的。