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你的位置 : 首页 模拟 僵尸牧场物语(测试版)
类型:模拟
开发商:酷骇科技
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游戏缺乏核心玩法,我是这么看的,你说养成,这个养成什么呢?放置,种植时间这么快,可能往后面种植时间变长吧。此外就是那个种植的僵尸植物需要外出探索,变相的延长游戏时间。
还有植物种植多少次会消失,没有具体属性显示。
单机的话,我玩的图的是什么呢?收集所有图鉴,解锁所有地图,接下来我应该做什么,你们可以参考黑暗料理王,大家饿餐厅,一边种植,一边用这个材料做其他东西,一些黑科技。正如你们的背景,不就此多开发些,比如土豆可以作为防御建筑,番茄可以作为攻击建筑,抵御僵尸进攻。或者弄成小镇自己摆放那种。
说实话,放在以前出这个游戏还可能有意思,但是qq农场等系列游戏下来,感觉无趣许多。
有戏的亮点就在于这种画风和僵尸结合,动物鬼畜画风,植物都是静止的,希望可以增加动态效果。
我记得还可以到好友家里,然后和好友家的僵尸玩类似抓人的游戏,玩家抓,僵尸跑,抓到的僵尸会和你一起抓。
回忆满满~
几年后的今天居然看到了同一个题材的游戏,很激动,四星观望吧!
只不过游戏里僵尸特色不太明显。除了种子以外和其他的农场游戏区别不大,蔬菜成熟了就是普通蔬菜的样子
研究这个问题看评论说亏本,所以我也没研究。希望出个作物图鉴吧,成熟时间,能长几季这样
希望海里的宝箱出广告前能给个提示,有点猝不及防吧。
最后反馈一个BUG,就是我的手机切到捕捉队的那一瞬间,就是从我点捕捉队到界面跳出来的这段时间内,我的屏幕左边1/5左右的区域是黑屏。
总之总之,希望越来越好吧~
正如作者所言,小团队想做出和以前僵尸农场那样的不容易,所以冲着以前僵尸农场来的可以走了,但想体验不一样的农场的玩家可以来玩一玩,可能会符合你们的胃口。
对于我而言,这款游戏和现在大多数农场游戏一样,只不过把种子换成僵尸,进行抓捕然后种。到最后我的感觉就是并没有什么突出的点能让我继续玩下去。看看后期游戏有什么更新再来看看吧。
可能是我对游戏的玩法太挑了,上述仅代表个人体验,勿喷。
题材算比较新颖,但是这就只是换个皮肤的农场游戏,而且有很多相互冲突的地方,打个比方,强化僵尸,很贵,但是你种植之后发现还亏了。。。我强化他她还不能给我带来收益,我为啥强化,有时候海里突然飘来东西,强迫症又让点,点一下啥也不提示,直接搞广告?你至少有个提示框吧,我又不缺那个东西,还有商店,一直有个红点,进去之后发现没东西可以拿,说实话如果不是测试版本,真的想一星,期待你们优化更新吧。