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你的位置 : 首页 策略 兵人大战
类型:策略
开发商:北京原力棱镜科技有限公司
发行商:北京原力棱镜科技有限公司
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就说这些吧,大家有什么问题可以下面提问,只要是我知道的,我会尽量帮助大家发展。
,养男人,养青蛙
游戏不错,但是,太氪了,还贵?!减一星。
虽然说不氪也能玩,但是氪的话,建设大大加快,萌新可以一夜成大佬。
话说这游戏是要经常玩的才行,而且不适合养老。像我上高中的时候单休都没时间玩,回来一看自己的基地被打了七八十次(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃唉...放假屯的兵一下子都被打没了,而且要命的是医院放不下那么多伤兵,全部恢复要花我几百万的资源( p′︵‵。)
那些人不是为了资源,而是为了银币,银币可以干什么呢?可以换东西。要命的是换东西也有时间限制,周一到周四,而我周六周日才回到家
游戏开头的片头动画,确实勾起了内心的回忆,看了大家的评论,在这也就不多说了,相信每个小哥哥都应该有这样的回忆,也不知道现在还没有没这样的玩具,应该都已经被乐高代替了吧o(╥﹏╥)o
言归正传
玩了一下,游戏整体给人的感受像是supercell的BoomBeach
通过领地的发展来提升各个单位能力
战斗时通过选择登录位置以及合理的运用技能来实现战斗策略,能更好的击溃敌人,当然,如果运用得当一击必杀拆毁敌人的主基地,就可以直接胜利了,这点规则和BoomBeach很像。
那以后再也没有指挥官莫里森,只有一个一年级的小朋友,戴上红领巾背上大书包,走上了一条无风也无雨的和平之路。我觉得兵人玩具之于男孩子的童年,大概就像泰迪熊和洋娃娃之于女孩子的童年,可以说长这么大只有两件事物曾让我深深的沉迷,一个武侠小说,我幻想这那片江湖,刀光剑影快意恩仇;另一个便是兵人玩具,看到他们我就想到自己拥兵百万气吞山河。
回忆的有点多,我们回过头来看看这款游戏,我从来没有想过这些原谅色的玩具,有朝一日会被打造成游戏。而且还是一款SLG+RTS的游戏,这玩法将制作商的意图展露无遗,兵人只是低龄向的玩具,而且已经被时代淹没,而《兵人大战》策略型的玩法,正好是那个被淹没时代的主旋律,也就是说这款游戏是一款以我这样的老腊肉为受众的手游。
游戏的模型很写实,不过我倒是觉得这种一味的还原,显得游戏非常的粗糙,还不如将画面升级一下。毕竟大家都不是小孩子了,唤得起童年的回忆,也留不住成年后的眼光。玩法上实在没有什么亮眼的地方,感觉跟某些同类型游戏没有区别,这一点让我很失望,或许加个自定义,让玩家自己去排兵布阵更有意思。
至于说抽卡什么的,这就是童年的幻想,遇见了成年的现实,国产的毒池子我就不多说了。你说我非酋也好,你说概率摆在哪也罢,我信你个鬼哦。对于这款《兵人大战》,除了收割一波情怀,然后将其践踏的一文不值,其他的我看不到任何值得我投入的地方。