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你的位置 : 首页 策略 兵人大战
类型:策略
开发商:北京原力棱镜科技有限公司
发行商:北京原力棱镜科技有限公司
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前几年我去整理老家从哥哥床板下面翻出来一个盒子。一打开差点没哭出来。那都是哥哥小的时候的玩具啊。他们随着哥哥长大应征入伍而被淡忘一切的。几年了回忆涌上心头。看到这个游戏想必和我差不多大的人回忆肯定涌上心头了吧。点开了玩刚开始的话最让我难受。可是后来玩下去我发现这游戏就是在拿玩家感情做交易。只要你充钱。战力分分钟就上去了。制作者你不要忘记你的作品我们老一辈带上来的!结果你硬生生给我们泼了一瓢冷水!我这样工作者有能力氪一点。其他人呢。看看你们在tap的评分!你要骗钱请不要拿我们童年开玩笑!
千篇一律的游戏模式:升级各种建筑 然后抽垃圾将 无限屯兵 占资源 升科技 土豪吊打贫民 0氪轻氪玩家就只能耗下去 等土豪都弃坑了才能翻身 紧接着就是无限滚服合服 这都是策略类手游的一贯套路 真不知道游戏策划是在混日子还是已经没有思考能力了
在我眼里这游戏就值一星,但为什么给两星呢?是因为游戏剧情里的那句话吧。“我们的长官呢?他阵亡了吗?不,他长大了!”
那以后再也没有指挥官莫里森,只有一个一年级的小朋友,戴上红领巾背上大书包,走上了一条无风也无雨的和平之路。我觉得兵人玩具之于男孩子的童年,大概就像泰迪熊和洋娃娃之于女孩子的童年,可以说长这么大只有两件事物曾让我深深的沉迷,一个武侠小说,我幻想这那片江湖,刀光剑影快意恩仇;另一个便是兵人玩具,看到他们我就想到自己拥兵百万气吞山河。
回忆的有点多,我们回过头来看看这款游戏,我从来没有想过这些原谅色的玩具,有朝一日会被打造成游戏。而且还是一款SLG+RTS的游戏,这玩法将制作商的意图展露无遗,兵人只是低龄向的玩具,而且已经被时代淹没,而《兵人大战》策略型的玩法,正好是那个被淹没时代的主旋律,也就是说这款游戏是一款以我这样的老腊肉为受众的手游。
游戏的模型很写实,不过我倒是觉得这种一味的还原,显得游戏非常的粗糙,还不如将画面升级一下。毕竟大家都不是小孩子了,唤得起童年的回忆,也留不住成年后的眼光。玩法上实在没有什么亮眼的地方,感觉跟某些同类型游戏没有区别,这一点让我很失望,或许加个自定义,让玩家自己去排兵布阵更有意思。
至于说抽卡什么的,这就是童年的幻想,遇见了成年的现实,国产的毒池子我就不多说了。你说我非酋也好,你说概率摆在哪也罢,我信你个鬼哦。对于这款《兵人大战》,除了收割一波情怀,然后将其践踏的一文不值,其他的我看不到任何值得我投入的地方。
游戏不错,但是,太氪了,还贵?!减一星。
虽然说不氪也能玩,但是氪的话,建设大大加快,萌新可以一夜成大佬。
话说这游戏是要经常玩的才行,而且不适合养老。像我上高中的时候单休都没时间玩,回来一看自己的基地被打了七八十次(งᵒ̌皿ᵒ̌)ง⁼³₌₃唉...放假屯的兵一下子都被打没了,而且要命的是医院放不下那么多伤兵,全部恢复要花我几百万的资源( p′︵‵。)
那些人不是为了资源,而是为了银币,银币可以干什么呢?可以换东西。要命的是换东西也有时间限制,周一到周四,而我周六周日才回到家