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王尔古雷号
4.4
编辑推荐

王尔古雷号

类型:策略

开发商:电钮组

发行商:青果灵动

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玩家评价

Eternal 2020-07-17 14:34:51
你们页面技能图标抄袭韩国游戏counter:side,而且评价到9.2你们肯定请人故意刷评价上来,游戏模式也很无聊,画质和counter:side比差远了
將点兵 2020-07-17 14:34:49
玩法有创新真的很不错
血量少
感觉变向减少了战棋游戏的单局时间
其他战棋游戏说实话太花时间了
希望能加油早点做出完整版
龙龙龙裔 2020-07-17 14:34:48
敌方受击进入队友攻击范围是自动触发一次反击吗
可以在主动行动时增加一个预判效果,能够触发反击,就给队友加个特效或者做个准备动画,容易分辨点,方便思考
反击也不一定是位移,效果多些
2020-07-17 14:34:46
看介绍和视频感觉挺有意思的,丰富了原本战棋单调的玩法,看好你们,在美术和优化上下点功夫吧,6G内存肯定是不行的,加油
后续多放点视频,让大家了解你们的进度以及给点意见
肥宅怪蜀黍 2020-07-17 14:34:45
我就好战旗这一口所以先5星预订了,讲道理战旗游戏市面上不少的,但质量好的屈指可数,目前看截图和视频感觉类似斗兽战旗,希望平衡和获取方式上都亲民些,毕竟战旗类的主打是策略配合而不是等级/稀有度碾压
像素 2020-07-17 14:34:43
击退和撞击的玩法深化是很好的点子,后面的关卡稍稍有点烧脑,很适合我这种战棋骨灰玩家。
qte的设定有很大的玩法空间,好评!
高帧数的手绘序列帧动画绝对国游良心了,二次元迷表示游戏就该这样,猫球妹子超可爱的说,制作用心,期待更多的内容。
这波稳了 2020-07-17 14:34:42
看了视频,这个战斗模式有意思,好像只要进了攻击范围就可以重复的连携攻击,看好这个模式,已经可以预见以后会有像方舟那种低配秀过图的dalao视频。希望能再开发下,搞点地陷推下去(又迫害弑君者)。
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2020.7.2试玩只开了几关,基本玩法和我想的差不多,关卡的评分系统是否定高了?可以做个关卡分排名给有需要的玩家,但是拿S评价的要求低点,省得玩家养成抄作业的习惯
DJS 2020-07-17 14:34:40
测试服玩了下下面来说说
1序列帧动画nb!这种手绘60帧任务动作看着就是舒服,千万别放弃你们这一大特色啊,缺憾估计就是不能调节画面放大放小,那个骑着巨猫的妹子看着不错,还有就是看起来一个人物的动作这么复杂估计要设计画好久。
2玩法战旗模式,但是不同于一往的战旗,这里的连携系统需要玩家操作才能出发,算是个可有可无的特色吧好处也有,就是增加玩家的体验感代入感,坏处就是节奏偏慢向。这里有一个战斗击退机制,看起来以后的游戏操作性会很大。
3音乐没有,这不好评价,不知道是用日配还是国配,无所谓ㅍ_ㅍ,只要符合人物特色就行
4剧情没有放出太多,不做评价
5五星期待值,这游戏人物动作看着就是舒服,强烈建议加入画面缩放增加功能,或者在任务界面能有特写展示
6最后一点里面的妹子不错推荐大家预约一波,说真的音乐以及各种bgm配好的话,奶一口这游戏说不定能拿个奖。
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