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类型:角色扮演
发行商:YE YANG
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然后是游戏里面的灵敏度系统,视角拉高拉低我觉得还可以优化一下,缩放系统有点反人类,然后就算静音了,在世界上发语音会瞬间回到非静音状态,响起背景音乐和特效音乐。
然后建议去掉点地板走路,或者出一个设置开关,开箱子拉视角点到地板瞬间取消开箱子然后箱子被别人抢走,我只是想换个舒服的角度开箱子啊。
3.18日,竞技场的战令花三十元解锁高级战令,拿满奖励30天要打够200次,可竞技场一天的免费次数才五次,也就是说一个月最多可以免费打到150次,购买次数是20钻石一次,钻石游戏内又不会产出。就是说我花了三十块钱,但要拿满奖励还要再花一千钻石也就是一百块钱。然后是建议:建议VIP等级的购买次数,竞技场次数和其他副本的次数,通通改为龙币购买,不管我是白嫖也好,充钱也罢,我达到这个VIP等级我就要享受应有的待遇,而不是我达到了还是需要充钱才可以享受我的VIP权益,你觉得对吗。简单来说就是吃相可以好看一点,玩家氪金体验可以强一点。
明日方舟知道不,人家一个服务器,不也把玩家伺候的妥妥当当,抢着要给鹰角送钱,人家也是小作坊,你们做游戏的,能不能有点出息,别整天好的不学学坏的。
前天这个游戏开服测试,本来我很期待这个游戏。本人是一个MMORPG游戏忠实爱好者,本来好的MMO游戏就比较少。
这个游戏看上去,整体很目前市场同类型游戏画面有些差距,内容比较丰富,但是玩法比较单一。玩家升级很快,没有了操作感和新鲜感,也是一种站桩打发,缺少操作性。总得就是跑图跑图做任务。
野怪和副本没什么意思,玩家不需要做些什么就能够轻松过去。游戏界面充斥着大量的充值界面,我知道你们要恰饭,但是也没必要这么急不可耐吧。
总得来给我的感觉就是,一种页游的风格,严重缺少了MMO游戏的核心元素,希望你们能再用心一点,给玩家们一个良好的游戏体验,而不是一味的想着套玩家的钱。
一星给我喜欢的MMO游戏,一星给开发人员的辛苦和不容易。
2.月卡季卡年卡三种卡,月卡28.8元,每个卡都给称号,越贵的称号加的属性越高。
3.时装加属性,我可以接受加属性,但是一件外观就六千HP,就几百点主属性加成,一套下来不得几千属性加成了。
4.基金五花八门,就是类似升级基金,boss基金,好像四种每种好像都68。
5.购买后每日返钻石的有两种
6.只要有人消费就和系统公告一样显示在屏幕上方并且采用获得奖励彩色字体,公告末尾醒目字体显示我要去充值和前往购买
算了贫穷使我理智,卸载。