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剑气除魔
1.4
编辑推荐

剑气除魔

类型:综合

开发商:秃头大魔王

发行商:秃头大魔王

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玩家评价

喜从天降 2020-07-18 11:53:23
神兽太坑爹了一个文字游戏还考验反应能力和手速 策划脑残吗
风在等你 2020-07-18 11:53:22
转职卡(也就是种族转换卡)要直接充值328元才会给你,嗯自己种族设计的不平衡需要玩家买单?其实玩了八天左右吧,第八天还是第九天出来一大堆充值活动,说实在的一星都不想给,别的不合理就不说了,反正天价转职卡你值得拥有!你们不是建议优化种族平衡吗,你们不是说需要种族转换卡吗。328元直充你值得拥有!别的恶心的地方自己看评论吧,懒得说了退游白白。已经冲的钱就当。。。。呵呵
止孟 2020-07-18 11:53:21
转职卡(也就是种族转换卡)要直接充值328元才会给你,嗯自己种族设计的不平衡需要玩家买单?吃相这么难看 一直说努力完善 行动呢 氪金活动一堆 职业不平衡 就328转职卡 优秀的奸商
39290150@Social 2020-07-18 11:53:20
吃相太难看了,大厂的吃相都赶不上你哦。哎呀,卖装备,卖伙伴,卖法宝,卖法身,买这些贼鸡贵不说,还不算参加充值活动,一遍遍的割草,这个行为真几把反感,你一破文字游戏,开发成本自己就能完成。也没团队那么大消耗,哪来的比脸出这种策划的,怎么有这种自信出这种策划方案,哎呦,穷疯了是吧!
零零七 2020-07-18 11:53:25
BUG-1:离线没有修为和钱
BUG-2:无伤过图却被判定失败
BUG-3:强化装备会卡金钱
BUG-4:过图人物卡技能,半天不放
没瞎说,游戏现在挺肝,必须全程在线,不然一个小时就得落下去,排行榜上的都在通宵肝。游戏半成品,没法玩
游戏角色名:那一抹柔情
失踪的记忆 2020-07-18 11:53:26
虽然很氪,新区也把好的活动取消了变得骗氪,但是游戏挺好玩的。给点建议,可以有玩家合作的副本,除了魔君,貌似没有什么合作方面的了,boss也是大家一哄而上抢第一第二不是合作,可以有那种大家一起合作开一个副本房打一个副本,然后大家参与者掉落副本特定物品概率相同那种,这样才会有区里的大佬带新人的感觉,这样子游戏才活,现在这样有点死气沉沉,大家关系不那么亲密,同一个仙盟大家甚至都不相互认识。开服可以不用太快,开服快固然可能一时赚的多,但是一个区人少了,就第一的仙盟活人比较多,仙盟战都毫无刺激,激发不起大家的竞争性,原本打算氪的可能就不氪了,不太利于游戏长久发展(如果你们是打算捞一笔跑就当我没说)。然后氪金有优势是可以的,但是不要太失衡,这次取消5888妖龙和8888法宝就有点失衡的意思了,充的少的到后期完全竞争不起来,自然会退游,到时候只有氪钱大佬,没有弱鸡陪衬也很容易就退游,很影响游戏寿命。然后既然有炼器系统,不如把红装紫法宝什么也放进去,条件高一点可以,至少也给普通玩家一些靠肝可以缩小差距的方法,可以打不过,但不能被碾压。这些是我根据一个我大概12-16年玩过的一款放置类手游的兴衰史总结的,那款游戏叫dota圣剑传说,不知道评论里有没有人玩过,那个游戏巅峰时,聊天室人满为患,每个公会不管大小几乎都有QQ群大家交流,还有师傅收徒什么的。如果除魔策划有兴趣也可以了解一下,借鉴一些经验。希望这个游戏能长久些吧。
终极恶霸 2020-07-18 11:53:22
总体还是挺喜欢这种文字游戏的,充了168终身卡玩了一段弃坑了,说下弃坑的原因吧,也挺期待最新的测试的,但是这几点不改,肯定是一毛不充直接卸载的。1.历练只有50点上限,就是我每个小时需要上线一次收菜,这点对于一个佛系挂机有一种有点不可忍受,建议增加上限到500,2.魔帝来袭,仙盟战,只能固定时间参加,理由同上,设置一个提前挂机很难吗?3.玩了一个灵族,这个种族跟***一样,真的。人族随便打其他族。还是希望能改改,前两条改了让我这种不可能随时盯着手机玩的就很开心了。
陌玉林 2020-07-18 11:53:29
1.经常关卡boss打过了却说挑战失败
2.竞技场打过了也说挑战失败 重新登陆之后才会好
3.渡劫说失败会损失多少百分比修为 但其实是全扣了
4.主宰之路的过关奖励到底是三个中随机一个还是全都有 希望可以写清楚
5.竞技场排名奖励一样的档位可不可以合并了101—200 201—300 301—400都是一样的奖励为什么还要分这样的档次呢
6.希望人物的能量条可以加上数字 然后每人的能量恢复是多少 不然觉得有些变扭
7.游戏的剧情就是小说大主宰的内容 希望作者可以和小说作者联系或者自己改改 不然可能以后会吃亏的
8.希望可以有个世界等级加成什么的缩小新玩家和老玩家的距离
9.明明是挂机游戏 但是离线之后再进游戏却没有离线收益 总不能一直挂着吧
10.希望boss 可以查看它的属性和技能什么的
说了许多游戏的小瑕疵和一些个人觉得可以改进的地方 但其实游戏蛮好玩的 虽然和无限修真很像很像 不过个人觉得还是这个更好玩一些 也希望秃头不要像某人一样捞一笔就遛了 也不要公测之后就搞一些骚操作 最后祝游戏越来越好
PS: 游戏确实有点上瘾 不多bb啦 肝了一个晚上 睡觉去了@( ̄- ̄)@
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1.游戏在线挂机的收益是离线挂机的10倍以上 离线一个小时还跟在线5分钟差不多 怎么搞手机吃不消啊啊啊o(>﹏<)o
2.洞府人脉升级主角的阶级会提升(蓝变紫 紫变橙这种) 但是升一级要的经验也成倍的提升 可能是测试送的资源多 显得主角境界提升唯一的用处就是增加强化等级上限 所以升了人脉的相当于要多用几倍的经验升级…… 这个操作有点迷 哈哈哈
3.游戏的暴击率可能是假的 117%的暴击率打boss基本看不到他暴击(10次看不到1次)你要说boss的免爆率有130%我没话说 但是其他3%暴击率的人有时候又出了暴击…… 有点迷
4.坊市里面买的功法希望可以买过的就不能买了 每次买功法还要跑洞府看一下哪个没有学过 尤其到后面 学的越多越难找 记错了买了之后又卖不掉 一直在包包里面 要急死强迫症吗︶︿︶
5.灵阵师和战阵师这两个系统感觉一点点用都没有
尤其是灵阵师 5级每分钟加1300的修为(你没看错 没有少打几个0) 升一级要一个亿 一个亿啊啊啊 ╭(°A°`)╮我挂机五秒都有一百多万了 所以要你何用
6. 真的希望不要变成一个比谁在线时间长的游戏了
所以离线收益加高点 离线收益加高点离线收益加高点重要的事情说三遍O(∩_∩)O
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