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类型:音乐
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作为一款音游,它真的,没有很好玩。但是我愿意在电子竞技累了的时候,逛逛这些冷门的游戏,因为它们值得我花时间写上点什么。
本质是个音游,音乐和画面都颇为复古,模拟传统战斗关卡的形式,一关就是一首乐曲,配合动次打次的节奏,战士们会在地图中击败小鸡“怪兽”,继续前进。
这样的方式还蛮有创意的,但游戏整体有些过于简单,就是玩个新鲜。另外不同地图下的歌曲要解锁,5首歌曲18元的价格还是有点贵了,感觉性价比不高呢。
其实如果要谈论手游版本身的质量的话,在note与按键UI摆放上让我感觉很不习惯,单十字键的设计在应对高难度谱面的时候相当别扭,当然也可能是我太菜了。
不过有一点让我非常满意,游戏在击打note的时候调用了ios的微振动,演奏手感非常出色,希望其他音游也能好好学学。
游戏今日海外上线,可免费下载体验5首歌曲并单独购买曲包。感兴趣的玩家不妨一试。
·8bit音乐风格 + 比较经典的上下左右4方向单点+长按,节奏鼓点偏强的部分会切换成左右的轨道式样。即便是最高难度,也只是增强了谱面的难度,不再有其他的操作方式。
·游戏用了老式rpg的故事包装,两个卡带人,一路杀鸡,不同的曲目结合了场景里不同的地图(或者说故事),打歌的过程,就是主角在地图里杀鸡的战斗过程了,每个hit都会触发自己的攻击或是闪避,当然了,也就看个乐。不过说实话,战斗的过程包装的并不很好,一方面是专注看谱面,没法注意到是我砍了鸡,还是鸡啄了我…另一方面是打完一首歌的判定没有表现的太好,可能是因为我没有100%完成的原因吧,很多局结束的时候,对面还剩了2/3只鸡,这感觉就像是被强制中断了一样……
·美术和音乐风格很搭,就是走的复古路线,包括下方的虚拟按键模拟,都让人感觉回到了十几年前。然后两只鸡的设计也很魔性,给不同地图(不同曲库包),设计了不同的造型,很有点普通史莱姆、金属史莱姆的进化感hhh
·除了普通玩法,还有一个上了诡异颜色滤镜的“里·玩法”?暂且先这么称呼着,好像是箭头会有干扰变化,别的没体验出来,画面中会偶尔出现glitch的元素。
·性价比方面,本体免费下载,含有5首初始歌曲,后续每5首歌为18块,感觉并没有针对国区做一个良好的定价策略。不过每周都有5首免费歌曲好评!是进去的时候才会下载的,独立于本体的付费曲包以外的存在。反正也没有排行没有竞争,自己本地玩玩挺好的。
·最后请容许我贴个彩蛋…本app在AppStore上的某条更新公告是… backend change to avoid blockings in China(指每周免费歌曲的下载游玩)
音游玩家在根据节奏敲打音符的时候有没有想过,你的每一次的音符敲击,实际上都是在控制着一位勇者在冒险的路途上战斗呢。
这款游戏的设定便是如此,也是一款实打实的音游。
这款游戏的音游玩法如同其名字一样非常的复古。游戏中只有一个判定点,而音符会从上、下、左、右 四个不同方向飞来,玩家需要根据实际按下屏幕下方十字键里的对应的按钮。在按动的过程中,屏幕也会有轻微的震动反馈。
在音符设定上,有分为长按和短按两种。但需要小心的是,游戏中的变速非常频繁,令你猝不及防。
除此以外,游戏甚至还会在打歌的过程中变换游戏模式,变为左右双判定线位于屏幕上方。不过音符仅会从一个方向过来,较为简单。
游戏内置中文,下载免费。所有的歌曲均为歌单为5首一个合辑,每个合辑18¥。音乐均为仿老式游戏机里的芯片音乐风格,非常带感。
然而喜欢老式的8-bit和16-bit音乐的玩家,相信一定可以在里面找到快乐。目前有5首免费的歌曲和多个独立曲包,完全可以满足这类游戏爱好者。
不过我手残的关系,这个按键经常让我手忙脚乱,而且感觉节奏感不强,一轮游戏下来眼睛也有点酸,似乎也没找到暂停和重新开始的按键……