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类型:休闲
开发商:eyeah
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高等级建筑卡牌的刷新率太低了,导致游戏进度有些慢
在我升级了商人之后,订单变得较难成交,是这个道理吗?
融合了消除升级元素的放置游戏,使用建筑卡来放置各类建筑—房屋增加岛上人口,农田、果园、鸡舍来收取原生资源。通过和商人的交易来获得金币,使用金币放置新的建筑和升级科技。
优点:
1.美术风格是类似边境之旅的简笔风,色彩明亮清新,细节设定有趣,长时间闲置的空地上会长出荒草、随机掉落物品的小人会一直晃牌子来提醒玩家,开启自动收取后还会看到地图上出现许多机器人来工作,可以看出制作组在这方面是下了心思琢磨的。
2.由于融合了消除元素,玩家作为新手“岛主”就需要合理分配岛上的空间,否则后期很可能会出现空间不够合成建筑的尴尬局面。另一方面,独特的生态链系统也让玩家更乐意做好空间规划,把有生产加成的建筑放在一起。策略性比普通放置游戏强。
缺点:
1.目前发现获取钻石、建筑卡片、自动收取、离线收益四个广告入口,获取钻石可观看十次广告,每次比前一次钻石+20,离线收益回来看广告可以三倍获得。广告内容多数是关于抢红包APP的推广,质量较低而且看起来有浓浓的欺诈嫌疑,非常减分。
2.虽然稀有资源产出渠道合格,但整个养成系统较肝。与普通的放置—搜集—升级流程相比,多了一个“和商人交易”的环节,十个商人等级独立,对玩家的金币是很大的负担。
3.由于玩法问题,玩家后期很有可能面临格子不够升级建筑的情况,虽然可以用钻石(看广告)买高级建筑,但是价格数值成指数递增,公式约为50*3的n-1次方,n为等级。5级建筑4000钻,7级建筑目测3—4W钻石一个
总的来说游戏质量还行,但是数值设置不太合理,很多地方是为了引导玩家看广告把数值调整高了。佛系一点玩的话还是可以的。70分
给三星的原因很简单,格子不合理,卡片基本刷不到三级以上的,所以为了扩充更多的土地只能先盖房子
这样又产生了第二个问题,钱不够,想要有钱就需要其他建筑,然而木有那么多格子土地,所以…死循环!
评论区都有再说广告问题,我这里的广告问题跟大家不太一样,我看不到广告,所以玩的更加艰辛…
期待最终版本吧,目前这样不太推荐上手