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魂之石(测试服)
3.2
编辑推荐

魂之石(测试服)

类型:冒险

开发商:海之腾游

发行商:海之腾游

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玩家评价

Philo 2020-07-17 19:30:44
本来有挺多想说的,但是我觉得没玩过的,我说了你也看不懂,总的一句话就是养成很难,游戏很普通。

画面、玩法啥的,没什么创新,普遍游戏的套路,类似低配的公主连结,机制简化了一点,画面差了一点。
升星需要消耗同样卡和同系卡,比如4星升5星,需要3同样6同系,加上自身…嗯,刚好一个十连。
一个十连2000钻石,ssr概率百分之1,不过我觉得ssr倒是无所谓,sr也照样用,毕竟就算你有了ssr你也升不了星。

没有太多吸引到我的地方,先跑路了,想体验游戏的建议提早入坑,毕竟现在不计费内测,福利很多,可以让你爽一爽,等公测了,基本就是割韭菜,就只能当单机收菜游戏玩了。
零零七 2020-07-17 19:31:03
第一个号首次十连给了一个五星SR,看中群体加攻速的技能,买来发现是奥义就重开了一个号
第二个号首次十连给了两个五星R,想问一下R和SR差距大吗?
虽然有体力限制,但恢复很快
画风是我喜欢的卡通风
游戏机制算不上新颖,但是比市面上大部分卡牌游戏要好点
目前不明白的就是升阶要怎么升
然后就是对抽卡不满意,十连只保障五星不保障自由度,我感觉是对非酋的迫害
先四星观望吧
零零七 2020-07-17 19:31:02
刚下载玩了一下,游戏性暂时不知道。但有两点觉得不好:1.人物没有一键换装备,有点麻烦,每次都要去背包里换;2.还是装备的问题,背包里的装备没有品质或评分排序,当同一种品质武器多的时候,我还要每一件都点一下对比,选一件好的去换,这样就显得很麻烦很笨。
零零七 2020-07-17 19:30:47
1、抽卡:抽卡有些过于简介,适当的加点动画啊光啊啥的,抽到稀有灵兽时候的标志并不明显。
2、玩法上类似CQ,宠物方面阻挡敌人和后排宠物应该添加一个言简意赅的分类。
3、界面确实比较简洁,但是我觉得这类游戏还是需要一个主城之类的界面,一进游戏就在战斗界面难免给人一种疲劳感。
4、装备只能在背包界面装备,有时候太过于简介会影响游戏的质量的。
5、装备强化和宠物等级强化的费用还是蛮高的,应该有适当平滑的增长曲线,或者添加适当的突破材料限制装备和宠物的等级。
7、这是一款比较需要耐心的刷关放置类游戏。四分鼓励,希望越来越好,越来越成熟。
大笨蛋 2020-07-17 19:30:42
活动时间BUG了啊,过了时间了开始涨了,一直不结束,开始下一轮,上一轮活动的ssr碎片都领完了,高抽都攒着等下一轮呢,这一直结束不了,很烦啊,游戏里反馈了好几遍也没收到回复
零零七 2020-07-17 19:31:11
目前只玩放置类游戏,刚接触感觉还不错,就是任务有点离谱,一顿推图,发现主线任务没过。。。又返回去从头来,有的图还得刷两次。小三也说要改,希望尽快改了吧。其他问题小三在群里也在积极回应。毕竟测试中,也祝游戏越来越好。
一葉枫洲 2020-07-17 19:30:59
作为一个资深放置类游戏玩家,个人感觉,这游戏能达到心里70左右评分,游戏画风偏萌,大头,小身,玩法上有待加强,没有逃脱出放置类的独有禁锢,让我有玩下去的动力是游戏的装备完全靠运气能刷,满足了刷刷刷的快感,同时游戏本身可肝可休闲,游戏离线,和在线挂机都有经验,并且比刷图的经验收益大很多,所以,游戏的初衷应该是休闲为主,同时也抓住了肝帝的心,让他能有一个放飞自我的空间。
最后,老规矩,三叩欧帝!
无所畏惧 2020-07-17 19:30:43
进去体验了一会儿,感觉这个游戏好像之前玩过。目前玩一些放置类的游戏比较多...
1,画风还算可以,虽然和一些游戏的画风比较起来会弱了那么一些,但是也算是比较清晰卡通的了。没有像评论区说的那么差
2,横版操作比较方便简单。关卡较难。可能刚刚进去不懂一些操作。这点不给予评价。
,感觉玩法可肝可氪,但是不够丰富。 建议多给一些玩法上面的优化。
4,人物我还是比较钟意,不像二次元。比较卡通可爱。
暂时不做多得评论,比较还是不够了解。先给一个五星加油包,好与不好后续再来评价吧!!!!!
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