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你的位置 : 首页 休闲 永不言弃:黑洞!
类型:休闲
开发商:Leiting Games
发行商:Leiting Games
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玩家评价 ( 22 个评价)
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看广告可以开宝箱,但是我用的笔记本电脑玩,却看不了广告。
每一关里分为三个小关卡,对于本人来说,限定时间的第二关卡更难一点(手残党伤不起),稍有不注意就会跳过了。
每一关的路线很重要,有时候开局先向左边跳还是先向右边跳很关键,方向错了可能就会陷入僵局,要重来一遍。
道具要抓住时机合理利用,道具用的好也会有开挂的感觉哦。
我的游戏时长还很短,等玩的时间长了再来补充评论。
“手与眼睛不可兼得。”
官方:“真香!”
我还在想,既然是革新之作,快节奏和冒险怎么结合在一起?
现在来看,是我多虑了。
——因为它把原来的快节奏机制改了!!!
那……“我还怎么保证这是永不言弃?”
“因为我能让你摔手机。”
————————————
这样的革新不是不可以,只是不让人适应。
不过灵魂还在,贱兮兮的小墨点带着欢乐的音乐走来了!
尽管用了原来的元素而将点击跳跃改成了向两边行走,但是这并不是什么问题。
(但我为了三把钥匙,居然要看到我好不容易过的关卡一次次蹂躏我三个轮回??!)
失去灵魂的肉体是行尸走肉。
这一点来说,还是不至于的。动感的音乐,欢快的墨点,还有噩梦般的道具,雷打不动。玩法改变但却更加多样了:体验原来的快节奏有计时模式,感受一步步的精打细算有星星模式,还有一个挑(A)战(D)类关卡,条件比较苛刻。这一部不是正篇,给足了手残空间、选关自由(因为一个钥匙就能解锁下一关),还有收集控的满足。
这个游戏并没有什么大问题,也没有什么有趣的可以说。
有时候,一个系列的多样化,会使受众面更广,也会更吸引人。(Rovio这种……就接受吧……emm)
[就是小墨点的嘴怎么老实了?你来嘲讽我啊!]
不过……
问题是,您家金币的广告,我怎么就是看不了呢???
2019.12.4,花了点时间玩了十几关全满星过了,感觉不太好玩,有时候为了3星成就打十几遍,我孩子倒是很喜欢玩这个,应该适合小孩子玩。目前TapTap只预约了lol和dnf手游,玩了10年的三国杀、3年的阴阳师等等好几个手游都删了,只留下农药和吃鸡两个节假日和亲友开下黑,现在对手游要求很高,估计也就对lol手游有点期待了。
这几天断断续续的在玩,感觉特别耗电。手机发热……让我不得不怀疑这是个不到100mb的游戏吗……有的时候会莫名的不流畅,有点卡。
永不言弃 黑洞在这一代上更注重解谜剧情,每关也有三把钥匙对应三个任务,因为障碍多了的原因一口气完成基本不可能,但相对前面几代来说难度还是低了不少,以前更注重节奏感和反应力,现在可以自己左右移动,也多了很多道具。只是左右移动把握不好距离的话就也很难。BGM相较于前面几代似乎也没有那么的有节奏感了。
广告这个也不算是强制性观看,只能说还好。
这一代更偏向于益智,大部分人可能习惯了前面的点击跳跃刚上手可能还不太习惯,没玩过前面几代的可能会觉得简单易入门。
优点就不多说了,很出色,很适合随时随地玩。
我想说一下可以优化的地方:
1.可以在每一关更换一下背景曲吗,一个音乐都听腻了。
2.金币好难攒啊,因为我过关喜欢快速,所以经常得不到金币啊。
3.在一关中的第一和第三个关卡可以记时长,以便超越自己,不过不加也可以,第二关已经做的很好了。
4.本来想休闲一下结果越玩越闹心啊,过不去的关就一直过,非要过才行,给自己增加了好多心理压力啊,不过每个人的感受应该都不一样,对我来说好虐心啊。
特别是12关的时候(好像是吧...),每次在最后跳进黑洞的时候挂!你们能感受到这种离成功还有一步却掉进深渊的感觉吗(ꐦ ´͈ ᗨ `͈ )
角色的话...莫名觉得小墨点最可爱耶!每次有了新角色也只用它
音乐节奏很带感,一个人带着耳机在那点头跺脚,我妈差点以为我癫狂了_(:з」∠)_但我记得以前好像是跟着节奏来闯关的诶,是改了吗?还是我记错了?
广告通常是大家最讨厌的,这部游戏是我唯一不厌烦广告的游戏。因为它不是强制性的,只是有一点损失而已
还有,手残党记住:请保护好自己的手机,避免发生事故...