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以仙之名
4.5
编辑推荐

以仙之名

类型:综合

开发商:寻仙工程

发行商:小牛互娱智能科技有限公司

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玩家评价

星之彩 2020-07-18 11:21:29
四星期待一下,市面上大部分修仙游戏我多多少少都玩过,希望这次能够有一个道侣性别开放些的游戏,我真的不想玩个修仙游戏也要被强迫bg被迫和不喜欢的角色结缘双修了,大家都修炼了别再拘泥于凡人的婚配取向了大家凭实力说话不好吗,也很希望剧情能够根据选择的初始出生不同有所改变,我一个魔修爱好者真的8想千篇一律的去除魔卫道了,也让我体验体验非常规的主角玩玩嘛
刘舒璃 2020-07-18 11:21:28
先四星期待一下,毕竟看到官方积极回复。作为一个老咸鱼说一说我对修仙游戏的看法。这也是我第一次写评价。
首先,谈一谈美工,从目前发布的图片来看,对于我个人来说只能是及格,并没有让我有一种惊艳的感觉,作为门面,留下好的第一印象,玩家才会试图去进一步了解你的内涵。总而言之,美工为画皮,文字为玉骨,音乐为吐纳,继续努力吧。
接着说最重要的游戏寿命,我认为主要有两点。第一,是游戏的官方运营,热情积极耐心的客服,严谨的策划和审核,准确的市场调研,周到的公关......非常重要。第二,是官方与同人的创作和周边,可以说一款好游戏是官方和同人共同努力的结果,形成了一个以游戏为中心的良性生态文化圈。举例来说,可以搞征稿大赛 ,发一些以游戏资源为主奖励,参加动漫游戏展会,搞线下销售等。当然这一切的前提是官方对于人物塑造的丰满和留白,剧情的把控等游戏内容的质量。其实选择以文学类为卖点的游戏其实是选择了最难成功的荆棘之路,甚至付出远大于物质收获,但是不想当将军的士兵不是好士兵,一个好游戏等同于优质的文化符号,才能避免被市场淘汰的命运。
然后是游戏的经济体系。内经济体系,如体力,材料,金币等这些东西一定要慎重考虑,不可以轻易更改。有许多游戏不重视经济体系建设,导致大量玩家流失的例子比比皆是。接着是游戏外的经济体系氪金,原则是不要良心到关服,爱情需要靠双方的共同努力才能修成正果,游戏亦然。个人不推荐人物的获取要靠氪金,灵宠式神皮肤法宝甚至都可以只能靠氪金获取,但人物不行,一般的游戏氪金抽人物,是因人物与玩家存在上下级关系,而该游戏明显是平级关系,见过能花钱买来的真心朋友和不散的宴席吗?通过专属剧情获得人物也可以作为一个卖点,当然人物的氪金点可以靠专属强化材料和皮肤来实现。不要让世界围着主角转,虚构需要逻辑,游戏NPC要有自己的喜怒哀乐,主角可以通过钞能力变强,这是玩家想要的点,但是世界离开主角就不转了,这可不是玩家想要的点。最后不要逼氪,白嫖玩家是你重要的IP流量,一旦逼氪,玩家流失,会让氪金玩家乃至核心向玩家认为你这是圈钱游戏而导致弃坑,失去的可不光是潜在的氪金玩家。同时,也不要通过氪金就享受完了所有的游戏服务。升米恩,斗米仇。
以上就是我的主要内容,毕竟首测都没有开始,一口也吃不成胖子,同样市场也是敏感的,盲目的,残酷的。希望官方不忘初心,再接再厉,能与玩家喜结良缘,终成道侣。
以下都是一些细节建议,我有想到,有空就会补充。
最好玩家能够一定程度的捏脸,不要有人物的背景和性格描述,或者干脆说玩家是穿越者,因为可以让玩家自行脑补,更有代入感。
伪roguelike好,玩家有保底,敌人有上限。
仙妖恋不香吗?仙与人恋的寿命论不凄美吗?
生老病死苦是一个优秀的剧情都避免不了的环节。
修仙玩家需求,闯荡四方,惩恶扬善,种田摸鱼,开宗立派,没羞没臊。
不要搞概率飞升,明码标价更深入人心。
可以先搞PVE,加深玩家友谊,提高用户黏性。
PVP?来一把昆特牌吧,也可以做一款子游戏。
后宫,修罗场,男男,女女,邪派是加分项,然而不要挑战审核君。
后期可以搞Live2D。配音不要太在意是中配还是日配,选最好的。
生孩子的代码不太好写,容易出BUG,来自玩过不少模拟游戏玩家的劝诫。
起于文字,终于文字,不止于文字。
限量版的猪头 2020-07-18 11:21:23
本来想五星的,但是真的等好久!希望不要辜负这么久的等待!还有想问下到时候出不出渠道服?比如说上架九游?
满城风絮 2020-07-18 11:21:22
修仙游戏已经很多很多了,换皮游戏也玩了很多了,希望咱这游戏在换皮的基础上做一些好玩的设定,在肝和氪之间做好平衡,收费方式,可以参考古今江湖这类。希望能做出一款好玩的修仙游戏
Ghlf 2020-09-08 15:03:50
画风还行,战斗画面略显俗套不过无伤大雅。我很期待这个游戏的成长体系是怎样的。但就是不知道这款有没有什么体系划分 体修 法修之类的。如果有的话,建议多注意下平衡。不然很容易会恶心到人。
January 2020-09-07 18:03:00
被忽悠来打五星的(滑稽)
作为一个只看完视频的云玩家表示:
战斗场面水墨风确实挺好,双方人物出招也挺连贯的,整段视频战斗部分中只有一处出现双方人物眼神交锋的情况。
但神兽的动作幅度可以再加强一下,动作也尽量不要拘泥于一种(人物也一样吧)。
当然,我知道不简单,所以可以先加个简单的。
给玩家一个选项,行动条出现空白位置更快加速,通过跳过减少空白行动条以达到角色出招更连贯的效果。
倘若有幸能参与二测,再结合具体情况过来修改评论。
一学童 2020-09-07 15:00:30
先mark下,期待上线。感觉人物剧情很饱满,看小故事都快把我看哭了,希望游戏剧情也能如此丰富。战斗方面行动条让我找到了以前仙剑的感觉(来自仙剑老玩家的喜爱)。虽然不是大热的 ip改编,但是也很看好,↖(^ω^)↗
Oathofthekin 2020-09-07 15:00:30
加油,一测我参加过感觉还不错。
特别是自制招式,让人眼前一亮,而且在一测的时候关卡收益也不错,对氪金的要求也比较小,各方面也不错,当然还有许多还可以优化的更好,期待二测!!
发青雪 2020-09-07 15:00:27
战斗感觉有点一般。
战斗视频放的是啥技能,
如果是普通技能还行,
如果这就是大招效果emmmm
建议行动条如果两个人一起到了可以一起放技能,搞一种合击或者对抗的感觉。
建议门派可以自建,搞点老门派等着玩家推翻,搞点玩家能够改变世界的感觉。
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Tsukinaga 2020-08-21 06:04:06
冲着看板郎来的,他真好看.jpg
就问一句能攻略他莫?不能攻略的话挚友我也可XD
玄偃 2020-08-20 18:04:00
五星期待一下,不知道剧情怎么样,希望可以根据自己的选择小幅度的改变剧情和人际关系,加油!
炎黄主流 2020-08-20 18:03:52
才看到这款游戏,主角可以是妖族魔族吗?芜湖,还想知道能不能去其他门派闲逛,说不定还能偷点功法(′ʘ⌄ʘ‵)或者可以统一各个门派吗?能自立门派啥的吗<( ‵□′)>
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