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你的位置 : 首页 综合 以仙之名
类型:综合
开发商:寻仙工程
发行商:小牛互娱智能科技有限公司
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人物立绘很棒,虽然看其他细节的美术风格和同类游戏差不多,但凭这个好康的角色就一定能吸引一部分女性玩家了x
所以,懂我意思吧?搞点女性玩家喜欢康的!(其实jhyy算是男女兼顾武侠放置的标准答案了叭)比如搞gay当然不好搞,但搞点和男角色的正常兄弟情其实也一样√
剧情别太差,目前市面上不少武侠仙侠放置玩不下去就是因为他们想搞剧情还塑造的一塌糊涂,当我开始五分钟后我的心情不是“莫欺少年穷!且看我一路成神!”而是“我求你快闭嘴吧,天道他不公就不公在怎么让你这个小崽子开挂了...”
五星观望啦|・ω・`)
画风我爱!!男主太好看了,希望可以有点变化,比如升个阶段就换套衣服啥的,别就一个立绘放那坐着,一动不动hhh,现在连橙光游戏都能动了呢(误)
当然重点还是在剧情,性格可以根据选项自己形成,高岭之花我太可了!!可以根据不同性格和不同人物出现不同对话,比如温柔性格遇见喜欢这种性格的角色,对待的态度不同
自由度自由度跪求,最好别一板一眼,跟看小说一样
氪金方面我无所谓,要恰饭的嘛,只要别氪金至上充钱才能强就好
大概就这样,四星观望√
是因为我想下次你能够做的更好。
机缘巧合之下,我意外的踏入仙途。
虽然……但是吧,我是主角啊,身为主角怎么能够是个弱鸡呢?所以我潜心修炼努力成为……修仙最帅/美的那个!
如果仙宗的大小姐/大少爷可以让我少奋斗两百年,那请给我一个机会谢谢。(爷/我很高贵,凡人不配. jpg)
这是'我'一个小虾米成为大虾米的故事,你,愿意来听吗?(还不快快预约以仙之名,听我道来)
首先,谈一谈美工,从目前发布的图片来看,对于我个人来说只能是及格,并没有让我有一种惊艳的感觉,作为门面,留下好的第一印象,玩家才会试图去进一步了解你的内涵。总而言之,美工为画皮,文字为玉骨,音乐为吐纳,继续努力吧。
接着说最重要的游戏寿命,我认为主要有两点。第一,是游戏的官方运营,热情积极耐心的客服,严谨的策划和审核,准确的市场调研,周到的公关......非常重要。第二,是官方与同人的创作和周边,可以说一款好游戏是官方和同人共同努力的结果,形成了一个以游戏为中心的良性生态文化圈。举例来说,可以搞征稿大赛 ,发一些以游戏资源为主奖励,参加动漫游戏展会,搞线下销售等。当然这一切的前提是官方对于人物塑造的丰满和留白,剧情的把控等游戏内容的质量。其实选择以文学类为卖点的游戏其实是选择了最难成功的荆棘之路,甚至付出远大于物质收获,但是不想当将军的士兵不是好士兵,一个好游戏等同于优质的文化符号,才能避免被市场淘汰的命运。
然后是游戏的经济体系。内经济体系,如体力,材料,金币等这些东西一定要慎重考虑,不可以轻易更改。有许多游戏不重视经济体系建设,导致大量玩家流失的例子比比皆是。接着是游戏外的经济体系氪金,原则是不要良心到关服,爱情需要靠双方的共同努力才能修成正果,游戏亦然。个人不推荐人物的获取要靠氪金,灵宠式神皮肤法宝甚至都可以只能靠氪金获取,但人物不行,一般的游戏氪金抽人物,是因人物与玩家存在上下级关系,而该游戏明显是平级关系,见过能花钱买来的真心朋友和不散的宴席吗?通过专属剧情获得人物也可以作为一个卖点,当然人物的氪金点可以靠专属强化材料和皮肤来实现。不要让世界围着主角转,虚构需要逻辑,游戏NPC要有自己的喜怒哀乐,主角可以通过钞能力变强,这是玩家想要的点,但是世界离开主角就不转了,这可不是玩家想要的点。最后不要逼氪,白嫖玩家是你重要的IP流量,一旦逼氪,玩家流失,会让氪金玩家乃至核心向玩家认为你这是圈钱游戏而导致弃坑,失去的可不光是潜在的氪金玩家。同时,也不要通过氪金就享受完了所有的游戏服务。升米恩,斗米仇。
以上就是我的主要内容,毕竟首测都没有开始,一口也吃不成胖子,同样市场也是敏感的,盲目的,残酷的。希望官方不忘初心,再接再厉,能与玩家喜结良缘,终成道侣。
以下都是一些细节建议,我有想到,有空就会补充。
最好玩家能够一定程度的捏脸,不要有人物的背景和性格描述,或者干脆说玩家是穿越者,因为可以让玩家自行脑补,更有代入感。
伪roguelike好,玩家有保底,敌人有上限。
仙妖恋不香吗?仙与人恋的寿命论不凄美吗?
生老病死苦是一个优秀的剧情都避免不了的环节。
修仙玩家需求,闯荡四方,惩恶扬善,种田摸鱼,开宗立派,没羞没臊。
不要搞概率飞升,明码标价更深入人心。
可以先搞PVE,加深玩家友谊,提高用户黏性。
PVP?来一把昆特牌吧,也可以做一款子游戏。
后宫,修罗场,男男,女女,邪派是加分项,然而不要挑战审核君。
后期可以搞Live2D。配音不要太在意是中配还是日配,选最好的。
生孩子的代码不太好写,容易出BUG,来自玩过不少模拟游戏玩家的劝诫。
起于文字,终于文字,不止于文字。
(小声问一下可以选性别吗,然后攻略对象有性别限制吗(*゚∀゚*)