4.4
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缺点就是判定很迷,按到的键又显示没按到,就连打easy都很难FC,总是会被判定制裁
五星给一整个企划(曲目实在惊艳,不愧是***69)
一星扣在游戏体验,这是我目前玩过优化最差的音乐手游(暂时没有之一),其漏洞数量和令人费解的地方远比别家音游刚开服要多(也更恶心)
一星扣在pvp(对邦)SE想拿对邦这种手段做活pvp促进氪金抽卡可以理解,但是不得不说这东西实际上在很多手游已经验证了这是个鸡肋玩意……
最后说一句,太夫牛逼(跑
优点:①歌是真的好听②IP?情怀?加成③l2d不错。
缺点:没必要展开说。感觉特没诚意,随便做做,没有细节,处处简陋,操作各种不方便。
卡牌养成方面看起来很迷,满破满级加宝石才能突破?满破满级是要肝多久?我是冲着歌来的,养成就随缘了,不过感觉遥遥无期。包括蓝石头的获取也成问题。
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只着重说一下打歌方面了。
手感真 的 很 差,前所未有的体验。目前所有歌的hard和ex都打过不止一遍,倍率是130%,随便什么都能打,但ex要FC有时候需要多打几遍。
优点:①谱面特别简单,默认判定特别宽松,老少皆宜易上手。②增加难度并增加分数倍率,这个可选功能很有意思。
缺点:①在简陋的设计下,可能是按键和轨道界限都太过明确了,各自独立,割裂感很强,尤其是长条键的时候。②打击音效体感有延后,方向滑键比较明显。③轨道距离短,最高速也太慢了,和隔壁es音游最高迷之20速形成鲜明对比。④体感最外侧轨道的判定有点问题。
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虽然但是,歌确实好听,就这一点也能支撑我继续。
最爱雾幻庵,和风天下第一!黎明绽放一百遍也不会腻,我已经被洗脑了
总体感觉还不错
各种活动还算挺良心的
点到了判定不上可能是延迟问题吧,音乐设置里有两个数值,一个是延迟判定一类的,我的是0,没出现过点上了不判定的情况,但没改0之前偶尔有
另一个好像是量度线的位置(不知道该怎么叫),有个标准线,负数往下移,正数往上移,都调好了的话感觉顺手不少。
歌啊,人物立绘啊演奏时的泥土人啊都很好(我瞅着海星)
希望游戏越来越好=v=
说实话手感感觉没有前作的三键好,左右箭头的滑动也有点别扭……不过判定比较宽松,手残也可以打。
出率6%,算是比较高的吧,活动也有送ssr。
已经比较满意了!( • ̀ω•́ )✧
不知道是不是优化做的不好,有时候会瞬间卡顿,加上本来的判定手感,异常难受
只是个比较熟练音游的一般玩家
二级判120倍已经是我能接受的极限了,再上去我会打吐,我太菜了
歌真的好好听,本来是喜欢黛露敏跟来的了解到***r企划
然后就是真的好听真的好听路转粉了没玩到前作很可惜
棉花糖真好,你的狂想曲听的第一天就给学了唱了,反正就是推反正就是好听
抽卡为什么这么友善,开服至今六次十连多次双ssr单抽也有,现在9只了,好梦幻
但是我还是没有黛露敏,每次看见对邦对面有的话会下意识咬牙切齿咕那么一下..可恶
看了看评论区大佬们,不知道怎么评价***69到底如何,现阶段还玩的蛮开心,希望能做好吧,drm能出多出点,please,お願い!!
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草上面讲的都是屁话 我现在居然是140常驻玩家,不知道为什么感觉判定没什么问题了就是玩着音游居然发大热....我前面音游只玩过ll,ll可能真的太简单,我到这我只能fc公式难度25的ex,我甚至连我的推的角色曲都要live失败 爬了...