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你的位置 : 首页 冒险 江湖余生(测试服)
类型:冒险
开发商:柚子丁工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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1人物对话,有的字数过多的后面就不显示了,也没有翻页。
2 卡死问题 进入集市 点击皮草商人(皮草商人第二次出现的时候),点击对话,对话结束之后会卡bug
3 对战问题用了秘籍卡,平沙落雁之后(就是消耗所有策略点,每点回复七内力七体力那张卡),使用之后,有时候,体力数字会重叠在一起。
大概就这么多了,这是个好游戏,剧情和音乐都挺喜欢的,加油哦。
剧情挺不错的 虽有些落入俗套 什么灭门失忆的 但主要文笔加分
第一次玩的时候没怎么练级天天研究怎么做菜结果被官差打死了( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ )
然后重新开局刷药刷攻防能力 剧情还有采集遇到的战斗就是
我起了 一刀秒了 有什么好说的
总而言之期待一下后续的剧情吧 两章感觉不刻意刷属性降低游戏难度两个小时左右就差不多打完了
不得不说,第一次打开游戏的时候我都不知道自己怎么死的,到处干点点不开,只能睡觉,然后把获得的两个背包东西消耗干净之后就因为缺少饱腹值和气血值over了只能得到一句“壮士未酬身先死,长使英雄泪满襟”
先写个攻略!
开局神秘人可杀,杀完基本废止血散两个。能得199钱。划算。
点神秘人之前开一下背包里的老爷爷包裹,有药有武学。
开局密林可探索武学有
1.梦蝶花引
任选牌点数+5
2.自在飞花手
敌人攻击牌点数-15
3.流星镖
攻击牌点数+5,立即获得4层破势
4.担风袖月手
防御牌点数+5,清除负面效果
4.商毒掌
攻击牌附加,攻击敌人附加5层中毒(无论是否命中)
5.血滴石
攻击牌点数+5,攻击敌人附加4层流血(无论是否命中)
6.金刚经
防御牌驱散负面状态,立即获得一层护体(减伤30%,实测无效)
7.玉碎剑
任选牌点数+5,获得自身流血或中毒层数的破势(实测无效)
8.穿云箭
敌方防御牌-15
9.小窃手
剧情任务获得技能
攻击牌附加,攻击敌人获得10内力10体力
10.立地成佛
包裹开出的秘籍(我是官家包裹开的,后山打出来的)
开包裹记得存档,刷秘籍
神技!己方任意牌点数-10,获得一层气盾(一次免伤)。
一些状态解释
气盾:完全抵消伤害,抵消一次层数-1,每回合层数-1
破势:增加等于层数的会心一击概率,每回合层数-1
云体:增加等于层数的闪避概率,每回合层数-1
中毒:回合结束时减少中毒层数的血量,每回合层数-1
流血:回合结束时减少流血层数的血量,每回合层数-1
振奋:减少技能的体力消耗,减少量等于振奋层数,每回合层数-1
充盈:减少技能的体力消耗,减少量等于充盈层数,每回合层数-1
虚弱:减少攻击牌造成的伤害,减少量等于虚弱层数,每回合层数-1
强壮:增加攻击牌造成的伤害,增加量等于强壮层数,每回合层数-1
饱腹:每日休息时减少饥饿消耗(不减少修炼需要的饥饿值,建议睡前喝个水就行,才1铜钱)
整个故事相当不错,有血有肉,有快意恩仇,也有儿女情长,人们总是问:何处是江湖?答曰:你问了,那便是江湖了。
凌无厌通过一个“江湖小虾米”的视觉让我们认识到了一个残酷,真实,却又充满温情的江湖,这里有因被杀鸡儆猴而亡的凌家,有为了名利而亡的舵口,也有许多被迫为奴的可怜人,但也有潇洒率真的顾小哥,冷漠的梦小哥,更有“引路人”海大哥和胭脂小姐……
江湖余生,大梦一场。
愿同余生只若大梦,待归去仍如少年。
最后,期待后续啊!
一,请坚持先把单机做好,该收费部分的我愿意为这款游戏掏钱
二,对于一款武侠角色扮演游戏来说,好的文字剧情是灵魂,鄙人不才文笔还行,很愿意能免费义务承担一部分后续剧情工作。
独立游戏生存不易,望君秉持初心收获好运,能坚持到夜尽天明。
来自TapTap 用户[ID:4915331 认真地年轻]
我本来想学会天下武功,为父母报仇雪恨,再也不用隐姓埋名,奈何跑偏了,现在获得一个新菜谱就想着先整一盘尝尝,就是吃毒都是幸福的感觉。
我本来想把女侠娶回家,如果我没有家破人亡,也算门当户对,奈何跑偏了,我现在就想让她尝尝我的手艺,以后如果有机会,看在同生共死的份上,带我上京,我要开一家天下第一的酒肆。
我本来想帮助弱小,改变这个不公平的时代怪相。奈何跑偏了,我现在就想不停的做饭,不过我的侠骨还在,多出来的菜我愿意送给穷苦的人免费吃。
江湖余生,叫我厨神大人,请多指教!