原神游戏问题 米哈游公司游戏对比

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  • 来源:九啦啦游戏

​先问是不是,再问为什么。

如果接触得够多,你就能意识到所谓“XP大师”不过是一种和饭圈自嗨,自我洗脑。

MHY这个公司,怎么说呢,特别像好学生,每张卷子答得都挺好。甚至他们那个一直被人骂的策划风格和公关风格,都给人一种中国大学学生会里优等生的感觉。但是,就是很没意思。

MHY其实并不以设计见长,自诩“技术宅救世界”算是有自知之明。崩3之前,MHY是没什么能出圈的角色设计的,整体风格就是想是一个干干净净但是也没意思的答卷,背后还有各种既视感。比如崩话2的宣传片里,又是从ru沟里抽出武器又是露nei裤,但明眼人一看就知道来自《学园默示录》,不过能忽悠到没看过就行了。完成原始积累本质上还是靠信息茧房,毕竟小鸭子刚孵出来会把看到的第一个能动的东西当妈。

从崩2到崩3期间,期间舰C的岛风,FGO斯卡哈,少女前线旗袍版95式,《明日方舟》的概念图都成功出圈。MHY是没什么能拿出手的,一个个看着都还行,但也就是“好学生答卷”的水平。

到了《原神》,《原神》的角色也是技术大于设计,利用手游玩家群体本身就比主机玩家更浅更休闲,成了很多人这辈子玩到的第一个接近3A的游戏,第一个接近开放世界的游戏,第一个二次元风格的ARPG等等,第一个软色情游戏等等,自然眼里有光环。

本质上还是见识太少,饭圈思维太泛滥。

但怎么看这几个月游戏人设的巅峰是《尼尔:伪装者》的凯宁和《生化危机8》的女伯爵。人家凯宁穿着nei衣到处走,连裤衩上都能有几个洞,人家设定还说了,因为一个意识要占据她的身体,但这个意识很害羞,所以凯宁就穿着nei衣到处走,把这个意识吓跑。简直过于合理。

另外多说一句,看到XP,LSP之类的词开始流行,真是要感叹一句,最早的ACGN是作品,后来的ACGN是老婆/老公,到了这一代,大概就是鸡和鸭了吧。

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