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发布于 2020-06-25

格斗家通用技能及气功师技能

上勾拳,浮空技能,强制技能,技能数据
物理攻击力+xxx%
物理攻击力+xxx
魔法攻击力+xxx%
魔法攻击力+xxx
技能冷却x.x秒
x为当前数值前踢,踢飞敌人,强制技能,数据同上下段踢,应该是一个减速技能吧…数据同上金刚破,向前跳跃并在落点猛击敌人,可由方向键控制,浮空技,强制技能抛沙,硬直技能,伤害可观,cd短,数据同上,半月下踢(什么鬼名字…)浮空,二段攻击,强制技能,三段踢(名字不重要)三段攻击,前两段有浮空判定,强制技能受身蹲伏,倒地状态按攻击键进入无敌状态(我没学可能有误差)物理暴击率魔法暴击率全属性抗性全属性强化力量增加体力增加智力增加精神增加敏捷增加(名字不重要,这个就是这么翻译的,具体作用…我也不知道)

气功师技能气玉弹,聚怪技能,可强制,属性自行参考第一个念气罩,罩子内角色无敌,cd…算了这玩意也就能当应急,猫猫拳,5段普攻,可感电敌人,持续时间比cd短,有真空期,

狮子吼,硬直技能,硬直时间比抛沙长,但是跟抛沙一比性价比真的很低,

螺旋念气场,高hit技能,有几率感电目标,

蓄念炮,有一定诱导性,感电目标,

幻影爆碎,生成雷分身,触碰或存在一定时间后会引起爆炸

雷龙出海,发射雷龙,释放技能期间可用方向键控制雷龙,但是人物自身不能移动,

被动技能增加20%感电几率光之亲和,属性依次为
光属性+xx
暗属性-xx
光属性抗性+xx
暗属性抗性-xx
(应该是这样吧…跪求大佬协助)

先发到这里,毕竟我也是刚刚才玩,技能会随着菜鸟气功的提升而不断更新
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