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发布于 2020-07-13

武将属性介绍

基础属性:
稀有度:武将的星级代表武将的稀有度,星级越高属性等方面更强。
白色一星武将
绿色二星武将
蓝色三星武将
银色四星武将
金色五星武将
技能升级:通过武将碎片的提示可以升级武将的技能(四星及以上武将可升级技能)
兵力:影响武将生存的情况,兵力为0时武将重伤无法出战,兵力过低会武将的战斗力也会随之降低。
武力:影响武将造成的物理伤害(武士系武将武技和普攻)
智力:影响武将法术伤害(谋士类武将谋略和普攻);影响武将法术防御
护甲:影响武将物理防御
攻速:影响同一回合内武将出手的先后顺序(攻速高的武将优先出手)
攻城:影响军队战胜守军后对建筑造成的伤害值(一点攻城值可减少一点耐久值)
移速:影响军队的行军速度,300以上移速行军模型会改变
闪避:有几率使敌方攻击落空
命中率:影响普攻和技能的命中情况
暴击率:影响武将暴击的几率
次级属性:
物伤加成:增加输出的物理伤害(在造成伤害的基础上提升的百分比)
法伤加成:增加输出的法师伤害(在造成伤害的基础上提升的百分比)
物伤减免:减少受到的物理伤害(在减少的伤害的基础上提升的百分比)
法术减免:减少受到的法术伤害(在减少的伤害的基础上提升的百分比)
暴击加成:在原有两倍暴击伤害的基础上增加造成的额外伤害
伤兵率:影响战斗中阵亡兵力转化为伤兵数量
技能属性:
释放几率:武将在一回合内释放技能的概率
释放范围:技能或者普攻作用的目标和目标数量
效果概率:释放技能后产生技能附带效果的几率
武将种类:
武士:拥有高额的武力值,物理输出。通常担任部队的主c
甲士:拥有高额的护甲值,物理输出。通常担任军队的前排
谋士:擅长使用谋略技能,同事也会使敌人陷入异常状态,法系输出
方士:擅长使用鼓舞技能,可以给己方添加强力buff。法系输出
统帅:处于大营位置,可发动统帅技,战术核心。物理和法系皆有
 
 
 
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