我就只提一个机制问题,火系的功法及装备大都是会提攻速,但一旦中毒或中了金系的额外伤害(我没玩过金系
我就只提一个机制问题,火系的功法及装备大都是会提攻速,但一旦中毒或中了金系的额外伤害(我没玩过金系,不知道叫什么),再开启加快攻击的技能,血量会扣的很快(因为机制是每攻击或受伤一次就会触发中毒),这额外伤害也是有持续时间,不能触发够一定次数而消失,就很难(第一次写长评论,不喜勿喷)
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