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发布于 2020-06-26

六日之感

第一次接触天谕,以前也没玩过端游,社交氛围很不错,副本boss也绝不是“哪里亮了点哪里”的程度,冒险手册玩法真的超符合我这种休闲玩家的胃口,甚至觉得它不够难不够多。


风景,怪物图鉴,历程物品收集,NPC人脉,目前全部打满,除了两个boss掉落的音轨。

这一块确实做的不错,但少了些随机性,要论收集,你可以出千万个物品百种分类,但宝箱位置永远是固定的,任务流程也早就被预定,攻略一出,输入坐标干等着分分钟搞定。
云垂剧组的日常任务里不是有个放箱子的流程?可以参考一下改为由玩家放置,并随机抽取或人工选择在第二天放出来,之类。加一点成就和限时排行等绝对可以激励某些玩家。
像我这种老老实实开探查找箱子光一个公会就好几小时,回头一看别人攻略早就出了。


天谕的属性真的让我眼花缭乱,主属附加特殊额外,虽然很贴心的每一条都解释了作用,但我确实不清楚现有的属性是哪些地方的加成,又或者什么页面可以刷出来什么样的属性。

战力评分不符合职业倾向,这一点对于萌新小白来说是致命的,反正看不懂,啥高选啥。
考不考虑加一些职业需求属性辅助提示?

虽然选的是玲珑这个职业还玩了这么久,但说实话我对这个职业没什么太大的代入感,个人角度来看仅仅是开局选职业——熟悉技能——打杀冲鸭。好像就是你已经学有所成在江湖走过许多年却突然去了另外一个地方发展一样,当时看剧情的时候就有这样的感觉,不知道是不是手游简化了情节。

宝石镶嵌
可以升级的宝石位没有提示,每次要一个个点一个个找。

玩家屏蔽
没啥好说的,很卡,怕闪退,一直开着屏蔽(虽然开了依然闪退),直到那个什么活动,捡徽章进阶的活动,被看不见的人打死三次之后我才无可奈何解除了屏蔽。

战斗体验还算合格,目前的建模远远达不到精致的感觉,穿模现象其实还是挺严重的……轮pan施法灵敏度和选中表现个人觉得还需要优化,视觉错位容易选不中目标,你看左边那狼,它跳起来了,在范围外的。不过打击感比同类手游好很多。

社交界面
哦不,聊天界面可能需要调整优化一下?我们公会包括我自己,都收到过不是给自己发的消息,我在这边找宝箱,人家还在问不晓得谁你咋一个技能就死了。
最后我尬了他。


生活技能
社会玩法有专属的属性,每个生活技能包括四种进阶职业也有自己的等级,但总感觉有些大材小用,专属属性的作用无非就是两个,升级条件和提升伴生材料产出概率,真的还没一个好工具的特殊词条来的开心,前期这百分之五六没什么用。所有技能共用你的总属性,除了最开始你选择的第一个生活技能可能会出现等级达到,但属性值不够无法解锁第二阶采集物的可能,等你等级练起来,你只会发现你从头到尾都缺活力值。而后期该有的都有了,又会觉得很乏力。

再说一下综合感想
前几天玩的时候,完全被解密一样的任务流程吸引,我可以说百分之九十的任务都没有找攻略,但对休闲玩家来说,这些是一次性的东西,做完就没有了,就算是每日的探索委托,有些可能让你摸不着头脑,但套路都一样,日子久了谁都会。

剩下的全是活动,打怪,副本,我现在基本把冒险手册所有的东西都收集完了,某些需要玩家互动的除外。到今天的时候,把日常三遍副本和活跃度一刷完,愣了半天发现没什么想做的事了。

这是最大的感想,不像别的游戏有家园系统,本测能刷的东西只有名誉和战力。公会的人天天催着提醒做活动,比吃饭还要准时,如果抛开收集玩法,剩下的就是流程繁琐的活动(虽然种类多,但架不住你过场长还不停重复),打本,挂机刷经验,刷装备评分,刷宠物评分,刷活力,唠嗑看风景。
因为测试需要,等级提升的飞快,除了解锁等级限制的功能,没看出来等级有啥特殊,主属性就十几二十几点,还不知道是哪来的。几天的时间所有活动林林总总体验了一遍,如果正式开服活动时间和现在一样,时间占比还是很大的。

各种游戏币花样送,几百万几千万,卖个装备一大堆零,好像一个白色品质的番茄要八千,吵架夫妻任务买的蟹黄汤包才两百。物价高,收入也高,买东西完全没有概念。

宠物这一栏可开发的感觉还有很多,十连抽必出sr,那些r宠一次近百个,除了分解和收集媒介没有任何价值。你说它可爱吧,出战溜着玩换回去还麻烦,完全就是升级工具,还不如自动分解。

还有一些建议和bug
小米手机闪退极其严重,十几分钟一次。这是某一次飞行途中闪退出来,再进去发现被卡在模型里面,可以站在空气墙上到处跑,飞也飞不出去,不过我感谢这个bug,它让我看到我找了好久的箱子。

闪退重进的时候有一定几率卡自由视野,屏幕拖不动,这时候往往需要二次重进。

从不同的角度看,水波纹的特效远远达不到真实,拉开视角就像是飞在空中,而且脑袋好像入水一半的样子,就差整个人泡里面了。

游泳的样子……很像溺水了一样,是因为灵珑太玲珑么,起起浮浮水位差点就淹没鼻子,实在不行以后装扮出个游泳圈吧。
试了十几次跑步急停,每次的动作都一模一样,都是这个快摔倒的姿势。不要以为有了坐骑和小翅膀玩家就不走路了,像苏澜这种禁飞的地方轻功最快。
疾行的时候跳跃,像极了……像极了吃鸡从高空坠落快摔死的感觉,不是会轻功嘛,该说是奔放呢还是敷衍呢这个姿势……
交互动作目前算少的,双人也才一个,但随随便便就能穿模,动作真的是拍照的灵魂,慢动作和暂停也真的是精髓,如果可以录制视频或者多加一些互动动作元素比如跳舞之类,吹爆。

顺便吐槽一下,目前的相机滤镜装扮什么的,不如没有,真的,作为一个颜值党,色调什么的没有哪个比原皮好看,天气可选择的太少,早中晚雨雪雷,没有鹅毛大雪,没有彩虹,没有艳阳高照突然被太阳晃一下眼的感觉,也没有银河,或者极光。流星雨气候可以出一个观测点特性,在某些地方能看见更美的流星雨,毕竟流星雨很难见到,被云挡住也很正常。


这是一个bug,开探查视野的时候不要关,直接飞行,就可以解锁僵尸飞姿势。

还有一个bug,五年之约任务开始需求的道具是珍品词缀,后来不知道为什么改成了普通的,我接的时候还没改,等我去做任务的时候拿着普通的道具怎么也触发不了。这个卡了我三四天,今天突发奇想试了下放弃任务再接就好了(话说很多人不知道在哪放弃任务吧)。

打副本的时候偶尔会放过场动画,每次我都以为自己卡闪退了,迷之停顿。

某些NPC位置在主动怪旁边,对话的时候不开挂机你就死了。

生活采集刷新CD很友好,怪物刷新简直无限,仇恨也大,在灵墟找音轨的时候经常飞在空中被莫名其妙打下来,怪物密集往哪跑都被追,打死了另一波立马接着来,战斗状态走路贼慢,脑阔疼。

暂时就这么多,个人见解勿喷。

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