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发布于 2020-06-26

【策划面对面】你心目中的策略三国游戏战斗是怎么样的?

三国鼎立,天下之势,分久必合,合久必分。关云长大意失荆州,导致蜀国势力一落千丈,我们可以知道荆州是一个重要战略地。传统策略游戏城池可以随意搬迁,远在天边的敌对势力,分分钟可以直捣黄龙。
这是不符合现实中的战争的,所以我们策划团队兵行险着,决定推出新机制:

主城不可移动!

玩家进入游戏的主城无法随意移动,大大有别于传统的策略游戏,同时也需要玩家与周围的玩家保持一种平衡的关系,不能成为盟友,也不能过分得罪成敌人,否则有可能在关键时候被包夹攻击哦!

那么是不是在游戏里面若是不小心陷入敌阵便无法继续进行游戏呢?并不是!虽然无法随意移动城池,但是可以通过攻打不同级别的城市,攻打成功之后,就可以通过搬迁主都,更换自己的位置!

在游戏内需要从小城市逐步攻打到大城市,例如从县城攻打都城之后,可以往都城进行搬迁,实现主城的搬迁!

 同时攻打都城并不是一件简单的事情,城池将会有县城数十倍的兵力防御,并且你还要留意是否有敌对势力同样对该城市虎视眈眈!最好的方法就是拉上军团好友一起进攻同一座城池,可以大大地保证进攻成功!

无法随意移动城池,这就需要大家在游戏初期就部署好自己的发展路线,是从哪一个城市开始自己的三国生涯,攻打该城池是否会对自己的资源、势力产生影响,这些都是需要思考的问题。

那么在大家的心目中,真实的三国世界战斗应该是怎么样的呢?

 

 

 

 

 

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