【闲聊】跟修真界各位道友们聊聊天
各位修真界的能人异士、五岳真人、蓬莱散仙们:
今天终于可以暂时放下手头工作和各位道友聊聊天了。
首先,感谢TapTap平台,真的非常棒,对我们这种几个人的小团队同样给予了非常大力的支持。
然后,特别、特别、感谢各位道友,在这次测试以来对我们的理解与包容。
这次测试真的是让我们知道了“什么叫惊喜!”,“惊”是胆战心惊的“惊”——这次测试我们完全没有预料到会在极短的时间内有这么大量的玩家进来,所以只备了一台服务器(我承认是我太吝啬了),由于想只是随便测一下所以也没做任何防护措施,导致造成服务器稍有风吹草动就瘫痪了(是我们准备太不充分。。),结果上线测试连续7天我们团队几个人每天睡眠时间不足2小时,所有人被搞的晕头转向;“喜”的是没想到有这么多道友喜欢我们的游戏,让我们感到无论之前付出了多少辛苦都是值得的。
这段时间也充分理解了一个词“悲喜交加”——每当看到有道友喜欢我们的游戏都莫名的欣喜、看到游戏中道友们围观大佬渡劫时各种搞笑的聊天内容,会和道友们一起傻傻的笑上几个小时(能给大家带来快乐,游戏的最大价值不就正在于此么?);然而,每当服务器出问题,看到无数道友忍受着各种各样的BUG和卡顿玩游戏的时候,心里就会巨痛无比,就会特别自责,像有一块石头压在心里。
这里我一定要代表团队,特别认真严肃的跟大家道个歉:对不起,是我们没做好。给大家带来了糟糕的游戏体验。
----------------充满仙气分割线----------------
心声吐完了,聊聊大家感兴趣的游戏方面的内容。
我们是一个小团队,由于团队成员都是修真小说爱好者,去年初经过内部几个月反复讨论,决定专注于修真游戏。当时立项了3个完全不同玩法的修真游戏,《飞剑》是决定尝试第一个做出来跟大家见面的。后面我们会把之前的想法逐一实现,做很多不同类型修真游戏献给道友们。对于游戏我们有两点自己的小心愿:
1)我们觉得每一个游戏,都是一个另外维度的世界,这个世界既是对现实世界的延续,也是对现实世界的扩充。我们希望每一个游戏都是一个充满幻想的世界,很多现实世界中不可能体验到的事情,我们可以在另一个世界中去体验。就像修真这种现实世界中根本不存在的事情,但是我们又想体验他的乐趣,那我们只能去游戏中体验了(这也是我进入游戏行业的初心,和这些年来坚持做游戏的源动力),所以我们的很多设计都是在力所及的范围内,尽可能的还原修真世界去设定的(有些地方可能还不太像。。有些地方也因此遭到不少吐槽。。)
2)因为是想尽量模拟一个原汁原味的修真世界,所以一定需要开发者和所有修真界同道中人共同参与设计,因此我们希望所有游戏内的玩家们都能参与到游戏的构建中来(好吧,我承认是我们人少,想找玩家共同出力,无偿搬砖。。)。目前为止我们已经收到了大量玩家发过来的意见,其中有设计新玩法的(很多已经加进去了),也有很多对现有的不足之处给出优化建议的。我们都已经拿小本本一一记上了。像很多道友提的,炼丹时炼过的丹方没有记录、炼丹可以加个保底的等级或者熟练度之类的,这些都是非常好非常真实的建议,我们会在下一个版本中加进去。还有很多就不一一列举了。
Taper们真的都非常棒,道友们的评论都非常真诚,同时也非常精彩,非常有价值。除了个别单纯吐槽的(表示非常理解,毕竟这次游戏体验真的很糟糕)。最近好多天没有回复玩家评论了,真是非常惭愧。。(每次看到道友们顶着各种问题还在继续游戏内心巨难受。。)
虽然,我们还没有能力模拟一个完整的修真世界,但我们还是希望每个玩家都能在游戏中找到到属于自己的修仙之路,体验到自己想象中的的修仙的感觉。每次看到有道友能在游戏中找到乐趣,我们就会非常开心,就会有无尽的动力源源不断地涌现出来。
对于评论中,很多道友关心的未来上线会不会逼氪的问题,在此请道友们放心,游戏正式上线时会开付费,但是我们绝对不会做逼氪。
本次测试虽然不算圆满,但也已接近尾声,在上周我们就已经关闭了下载通道。由于目前内容太少,我们最初本打算做一周就删档,但由于问题太多,很多人无法登陆游戏,我们才不得不将测试时间延长,接下来的时间服务器还会继续开放(具体开放多久不定),主要是给程序猿小哥调试用的,所以服务器会不太稳定(不定时的重启之类),因此我们建议已经体验过所有游戏玩法的道友们可以暂时休息一下,养好肝(其实我们游戏一点也不肝对吧)等待下次测试了(下次测试我们会开放更多的玩法,这次内容还是太少了,很多数值体验也有待优化)。
道友们的账号信息一定要保留下来,虽然角色数据会清空,但是账号数据会保留。下次测试的时候回归的老玩家,我们会发专属礼包哦^_^
PS:如果主界面显示的是【游客模式】那说明道友还没有登陆,这时只要点击【注册】就会将现有数据与账号绑定起来了。
今天终于可以暂时放下手头工作和各位道友聊聊天了。
首先,感谢TapTap平台,真的非常棒,对我们这种几个人的小团队同样给予了非常大力的支持。
然后,特别、特别、感谢各位道友,在这次测试以来对我们的理解与包容。
这次测试真的是让我们知道了“什么叫惊喜!”,“惊”是胆战心惊的“惊”——这次测试我们完全没有预料到会在极短的时间内有这么大量的玩家进来,所以只备了一台服务器(我承认是我太吝啬了),由于想只是随便测一下所以也没做任何防护措施,导致造成服务器稍有风吹草动就瘫痪了(是我们准备太不充分。。),结果上线测试连续7天我们团队几个人每天睡眠时间不足2小时,所有人被搞的晕头转向;“喜”的是没想到有这么多道友喜欢我们的游戏,让我们感到无论之前付出了多少辛苦都是值得的。
这段时间也充分理解了一个词“悲喜交加”——每当看到有道友喜欢我们的游戏都莫名的欣喜、看到游戏中道友们围观大佬渡劫时各种搞笑的聊天内容,会和道友们一起傻傻的笑上几个小时(能给大家带来快乐,游戏的最大价值不就正在于此么?);然而,每当服务器出问题,看到无数道友忍受着各种各样的BUG和卡顿玩游戏的时候,心里就会巨痛无比,就会特别自责,像有一块石头压在心里。
这里我一定要代表团队,特别认真严肃的跟大家道个歉:对不起,是我们没做好。给大家带来了糟糕的游戏体验。
----------------充满仙气分割线----------------
心声吐完了,聊聊大家感兴趣的游戏方面的内容。
我们是一个小团队,由于团队成员都是修真小说爱好者,去年初经过内部几个月反复讨论,决定专注于修真游戏。当时立项了3个完全不同玩法的修真游戏,《飞剑》是决定尝试第一个做出来跟大家见面的。后面我们会把之前的想法逐一实现,做很多不同类型修真游戏献给道友们。对于游戏我们有两点自己的小心愿:
1)我们觉得每一个游戏,都是一个另外维度的世界,这个世界既是对现实世界的延续,也是对现实世界的扩充。我们希望每一个游戏都是一个充满幻想的世界,很多现实世界中不可能体验到的事情,我们可以在另一个世界中去体验。就像修真这种现实世界中根本不存在的事情,但是我们又想体验他的乐趣,那我们只能去游戏中体验了(这也是我进入游戏行业的初心,和这些年来坚持做游戏的源动力),所以我们的很多设计都是在力所及的范围内,尽可能的还原修真世界去设定的(有些地方可能还不太像。。有些地方也因此遭到不少吐槽。。)
2)因为是想尽量模拟一个原汁原味的修真世界,所以一定需要开发者和所有修真界同道中人共同参与设计,因此我们希望所有游戏内的玩家们都能参与到游戏的构建中来(好吧,我承认是我们人少,想找玩家共同出力,无偿搬砖。。)。目前为止我们已经收到了大量玩家发过来的意见,其中有设计新玩法的(很多已经加进去了),也有很多对现有的不足之处给出优化建议的。我们都已经拿小本本一一记上了。像很多道友提的,炼丹时炼过的丹方没有记录、炼丹可以加个保底的等级或者熟练度之类的,这些都是非常好非常真实的建议,我们会在下一个版本中加进去。还有很多就不一一列举了。
Taper们真的都非常棒,道友们的评论都非常真诚,同时也非常精彩,非常有价值。除了个别单纯吐槽的(表示非常理解,毕竟这次游戏体验真的很糟糕)。最近好多天没有回复玩家评论了,真是非常惭愧。。(每次看到道友们顶着各种问题还在继续游戏内心巨难受。。)
虽然,我们还没有能力模拟一个完整的修真世界,但我们还是希望每个玩家都能在游戏中找到到属于自己的修仙之路,体验到自己想象中的的修仙的感觉。每次看到有道友能在游戏中找到乐趣,我们就会非常开心,就会有无尽的动力源源不断地涌现出来。
对于评论中,很多道友关心的未来上线会不会逼氪的问题,在此请道友们放心,游戏正式上线时会开付费,但是我们绝对不会做逼氪。本次测试虽然不算圆满,但也已接近尾声,在上周我们就已经关闭了下载通道。由于目前内容太少,我们最初本打算做一周就删档,但由于问题太多,很多人无法登陆游戏,我们才不得不将测试时间延长,接下来的时间服务器还会继续开放(具体开放多久不定),主要是给程序猿小哥调试用的,所以服务器会不太稳定(不定时的重启之类),因此我们建议已经体验过所有游戏玩法的道友们可以暂时休息一下,养好肝(其实我们游戏一点也不肝对吧)等待下次测试了(下次测试我们会开放更多的玩法,这次内容还是太少了,很多数值体验也有待优化)。
道友们的账号信息一定要保留下来,虽然角色数据会清空,但是账号数据会保留。下次测试的时候回归的老玩家,我们会发专属礼包哦^_^
PS:如果主界面显示的是【游客模式】那说明道友还没有登陆,这时只要点击【注册】就会将现有数据与账号绑定起来了。
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