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发布于 2020-06-26

游戏不温不火怒其不争

首先游戏属于沙盒游戏,可以创造发挥的空间很大,而且也是国内唯一的rust类手游,只能说策划不咋的1.建议出个moba模式【南北两个岛为两个阵营主基地,人类沿着公路一定范围【范围内可建房】向对方进攻,可以用击杀积分建造各种防御设施陷阱和升级武器等,当一方阵营分数达到一定数量可花费召唤巨兽协助,攻破敌方主基地则胜利】2.乱斗模式【玩家进去随机一种枪械击杀敌人后换另一种枪械解锁所有后获胜】3.冷热模式【北面资源稀少只能用冷兵器南面资源丰富只能用热武器,喜欢节奏慢的去北面慢慢玩,节奏快的去南面刚,爆炸物只能在南面使用,陷阱类只能北面使用】4.阵营模式【随机几名玩家变为不死军阵营可以感知所有玩家位置,需要在规定时间内不断派不死军阻止玩家破坏不死军重要设施,破坏所有设施玩家阵营获胜】5.国家模式【分为三个国家,每个国家玩家只能选择一处范围在一起建造城池(玩家房子可以连在一起,只有玩家领地柜范围~大幅缩小~属于私人),玩家用资源和攻城杀敌积分换取贡献来升官职换攻城设施,当一个国家诞生元首则获胜】还有占旗模式等等所有枪战游戏里的模式都可以照搬

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