《兽人杀》之卡牌介绍:战士泥巴爪的攻击类卡牌
大家好,这里是不护肝不护发,每天都掏心里话的《兽人杀》团队。
作为一款DGB游戏,卡牌当然是核心了,要有丰富的卡牌池才能保证可玩性,在这一点上,《兽人杀》扪心自问还是很优秀的,每张牌都是策划小哥绞尽脑汁呕心沥血的结果。但是,由于游戏的随机性(非洲友人的种族属性),还有很多好牌某些玩家从来都没有见过,今天我们就来给大家看一下,欧洲人的牌库里都有些什么牌。
顺便提一下,知道卡牌的属性,再加上之前提到过的各个角色的职业特点,通过每次机智地选择卡牌或删除卡牌,可以逐渐构筑出自己理想的卡池,打出自己的流派,通关都是分分钟的事,关键是有一种一切都在掌握之中的爽感。
这次把策划小哥的老窝都端了,有什么底牌都给你们看看。

攻击类牌大致有(给品如留一点吧):
幸运一击:攻击+再抽一张
(这题我选的A)
怒意狂击:攻击+复制一张到抽牌堆的顶部
亢奋:攻击+使用一次耗能减少1点
侵蚀:攻击+2层易伤
(这题我选的A)
伏击:攻击+2层虚弱
双刃剑:会对自己造成1点伤害
(这题我选的C)
借力打力:攻击+目标失去3点临时力量,自己增加3点临时力量
攻守兼备:攻击+给自己相应点数的格挡
大杀四方:攻击所有敌人
飓风斩:攻击+多一个敌人,伤害提高2点
顺势斩:对所有敌人造成4点普通伤害
(这题我选的B)
趁虚而入:攻击+目标易伤,抽1张牌+获1点能量(自己最喜欢这张!)
……
还有好多,什么乘胜追击、汲魂痛击、血爆等等,但是再写怕被锤。
Ps:以上不是标准答案,答案都来自团队内部那个不愿意透露姓名的菜鸡玩家,不值得参考。
各位你们都是怎么选的啊?都用的什么流?欢迎交流。
作为一款DGB游戏,卡牌当然是核心了,要有丰富的卡牌池才能保证可玩性,在这一点上,《兽人杀》扪心自问还是很优秀的,每张牌都是策划小哥绞尽脑汁呕心沥血的结果。但是,由于游戏的随机性(非洲友人的种族属性),还有很多好牌某些玩家从来都没有见过,今天我们就来给大家看一下,欧洲人的牌库里都有些什么牌。
顺便提一下,知道卡牌的属性,再加上之前提到过的各个角色的职业特点,通过每次机智地选择卡牌或删除卡牌,可以逐渐构筑出自己理想的卡池,打出自己的流派,通关都是分分钟的事,关键是有一种一切都在掌握之中的爽感。
这次把策划小哥的老窝都端了,有什么底牌都给你们看看。

攻击类牌大致有(给品如留一点吧):
幸运一击:攻击+再抽一张
(这题我选的A)怒意狂击:攻击+复制一张到抽牌堆的顶部
亢奋:攻击+使用一次耗能减少1点
侵蚀:攻击+2层易伤
(这题我选的A)伏击:攻击+2层虚弱
双刃剑:会对自己造成1点伤害
(这题我选的C)借力打力:攻击+目标失去3点临时力量,自己增加3点临时力量
攻守兼备:攻击+给自己相应点数的格挡
大杀四方:攻击所有敌人
飓风斩:攻击+多一个敌人,伤害提高2点
顺势斩:对所有敌人造成4点普通伤害
(这题我选的B)趁虚而入:攻击+目标易伤,抽1张牌+获1点能量(自己最喜欢这张!)
……
还有好多,什么乘胜追击、汲魂痛击、血爆等等,但是再写怕被锤。
Ps:以上不是标准答案,答案都来自团队内部那个不愿意透露姓名的菜鸡玩家,不值得参考。
各位你们都是怎么选的啊?都用的什么流?欢迎交流。
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