《荒野潜伏者》EA版本测试更新公告
亲爱的治安官:
我们计划在2019年6月21日上线EA版本,参加过CBT测试的玩家都会获得“太空牛仔帽”的奖励。我们在准备大厅的治安官传奇历史书(Book of Legends)中,记录了参加CBT中提出了优秀建议并采纳的治安官。同样我们也会在EA版本中继续收录玩家的优秀建议,将优秀的治安官收录进我们的感谢名单。经过两次的CBT测试,治安官们帮助我们发现了很多可以改进的地方,所以我们准备开启EA版本,希望和广大治安官们一起完善希望镇。
【更新时间】2019年6月21日11点
【更新方式】停机更新
【更新范围】全服
【更新内容】
1. 参加过CBT测试的治安官在登录之后将会获得“太空牛仔帽”。

2. Steam成就内容开放,治安官在完成一定的目标后可以获得相应的成就。游戏中可交互成就相框会在后续开放。

3. 更新治安官传奇历史书,以及制作组名单。

4. 增加新的可获取技能,外星病毒。获取该技能后,可以使敌方左手上的微型电脑不停的发出报警音。

5. 增加WMR支持,完全支持WMR的操作。
6. 增加物体物理碰撞的音效,现在物品之间相互碰撞也会产生轻微的声音。
【优化内容】
1. 优化枪支物理系统,现在每把枪支会拥有正确的后坐力反馈。
2. 优化新手引导,增加装备袋使用和设置界面的引导。在新手引导过程中,语音会持续提醒下一环节,每个环节增强新手引导的射灯指引。
3. 强化外星人的AI,现在外星人的攻击欲望会更强,在靠近玩家时会使用利刃进行攻击。优化巡逻马匪的AI,巡逻马匪在受到玩家攻击的时候可能会逃跑,同时也会对靠近的玩家进行攻击。同时优化了所有NPC的动作。
4. 修改毒雾机制,替换成新的电磁力场效果,降低GPU性能消耗。
5. 去除道具在拿到手上时隐身效果,优化枪支的可视效果。
6. 减少各种手雷在场景中的刷新概率,增加盒装子弹的刷新概率。
7. 降低了锯短式霰弹枪Stevens 311R的每发弹丸数量,整体降低锯短式霰弹枪的伤害。
8. 优化场景效率和内存占用,提升游戏场景运行帧率。
9. 优化道具袋的拿取方式,现在更容易从道具袋中拿出道具。
10. 优化拳击和镭射刀命中人物和物品的特效及音效。
11. 优化地区自动服务器选择逻辑。
12. 优化并增加被毒气手雷命中的咳嗽声。
13. 优化并增加更多的多国文字支持。
14. 优化默认语言选择逻辑。
【修复BUG】
1. 修复***及温彻斯特M1895的子弹装填后不可见的BUG。
2. 修复玩家语音系统的BUG以及部分音效BUG。
3. 修复使用HTC Vive手柄移动慢于Oculus摇杆的BUG。
4. 修复手上子弹模型视觉残留的BUG。
5. 修复场景中的碰撞BUG。
6. 修复客户端死亡同步BUG。
7. 修复玩家会从房间中掉线无法进入的BUG。
8. 修复部分玩家无法进入游戏的BUG。
9. 修复组队语音功能的部分BUG。
10. 修复Oculus设备无法自动开启麦克风的BUG。
11. 修复狗笼钥匙无法插入狗笼锁的BUG。
【更新活动】
从7月5日-7月26日开启挑战开发组活动。
1. 北京时间每周五10:00-11:00,开发组会在美国服开启2V2房间等待玩家进行挑战,房号届时会在Discord公布。
2. 北京时间每周五20:00-21:00,开发组会在中国服开启2V2房间等待玩家进行挑战,房号届时会在QQ群公布。
我们计划在2019年6月21日上线EA版本,参加过CBT测试的玩家都会获得“太空牛仔帽”的奖励。我们在准备大厅的治安官传奇历史书(Book of Legends)中,记录了参加CBT中提出了优秀建议并采纳的治安官。同样我们也会在EA版本中继续收录玩家的优秀建议,将优秀的治安官收录进我们的感谢名单。经过两次的CBT测试,治安官们帮助我们发现了很多可以改进的地方,所以我们准备开启EA版本,希望和广大治安官们一起完善希望镇。
【更新时间】2019年6月21日11点
【更新方式】停机更新
【更新范围】全服
【更新内容】
1. 参加过CBT测试的治安官在登录之后将会获得“太空牛仔帽”。

2. Steam成就内容开放,治安官在完成一定的目标后可以获得相应的成就。游戏中可交互成就相框会在后续开放。

3. 更新治安官传奇历史书,以及制作组名单。

4. 增加新的可获取技能,外星病毒。获取该技能后,可以使敌方左手上的微型电脑不停的发出报警音。

5. 增加WMR支持,完全支持WMR的操作。
6. 增加物体物理碰撞的音效,现在物品之间相互碰撞也会产生轻微的声音。
【优化内容】
1. 优化枪支物理系统,现在每把枪支会拥有正确的后坐力反馈。
2. 优化新手引导,增加装备袋使用和设置界面的引导。在新手引导过程中,语音会持续提醒下一环节,每个环节增强新手引导的射灯指引。
3. 强化外星人的AI,现在外星人的攻击欲望会更强,在靠近玩家时会使用利刃进行攻击。优化巡逻马匪的AI,巡逻马匪在受到玩家攻击的时候可能会逃跑,同时也会对靠近的玩家进行攻击。同时优化了所有NPC的动作。
4. 修改毒雾机制,替换成新的电磁力场效果,降低GPU性能消耗。
5. 去除道具在拿到手上时隐身效果,优化枪支的可视效果。
6. 减少各种手雷在场景中的刷新概率,增加盒装子弹的刷新概率。
7. 降低了锯短式霰弹枪Stevens 311R的每发弹丸数量,整体降低锯短式霰弹枪的伤害。
8. 优化场景效率和内存占用,提升游戏场景运行帧率。
9. 优化道具袋的拿取方式,现在更容易从道具袋中拿出道具。
10. 优化拳击和镭射刀命中人物和物品的特效及音效。
11. 优化地区自动服务器选择逻辑。
12. 优化并增加被毒气手雷命中的咳嗽声。
13. 优化并增加更多的多国文字支持。
14. 优化默认语言选择逻辑。
【修复BUG】
1. 修复***及温彻斯特M1895的子弹装填后不可见的BUG。
2. 修复玩家语音系统的BUG以及部分音效BUG。
3. 修复使用HTC Vive手柄移动慢于Oculus摇杆的BUG。
4. 修复手上子弹模型视觉残留的BUG。
5. 修复场景中的碰撞BUG。
6. 修复客户端死亡同步BUG。
7. 修复玩家会从房间中掉线无法进入的BUG。
8. 修复部分玩家无法进入游戏的BUG。
9. 修复组队语音功能的部分BUG。
10. 修复Oculus设备无法自动开启麦克风的BUG。
11. 修复狗笼钥匙无法插入狗笼锁的BUG。
【更新活动】
从7月5日-7月26日开启挑战开发组活动。
1. 北京时间每周五10:00-11:00,开发组会在美国服开启2V2房间等待玩家进行挑战,房号届时会在Discord公布。
2. 北京时间每周五20:00-21:00,开发组会在中国服开启2V2房间等待玩家进行挑战,房号届时会在QQ群公布。
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