体验与攻略与建议
首先讲讲体验,大概是这样的 (。・ω・。)ノ♡然后 (ΘдΘ;)然后 (ง ˙o˙)ว
一如既往的可爱画风,一直都很喜欢,所以开始体验很棒无论是从ui还是设定都是可爱风的,然后慢慢接触设定,跟手帐一样都是堆属性,多了装备,合成,换装,因为我是为了收集才玩这类游戏的大部分玩家也差不多,但我看玉壁池的收集度感觉就算元素多了收集的体验也没有手帐好
第一是因为种类比较少,特别是人物的,前期把玉壁都抽了结果就一个蓝的,心都凉了,可能人物比较少吧,时装和家具比人物多几倍,所以这是转移收集重心吗?然后意识到时装要有人物才有用,这样的话收集欲又下降了,抽了还用不了,所以我希望以后人物可以出很多很多
一如既往的可爱画风,一直都很喜欢,所以开始体验很棒无论是从ui还是设定都是可爱风的,然后慢慢接触设定,跟手帐一样都是堆属性,多了装备,合成,换装,因为我是为了收集才玩这类游戏的大部分玩家也差不多,但我看玉壁池的收集度感觉就算元素多了收集的体验也没有手帐好
第一是因为种类比较少,特别是人物的,前期把玉壁都抽了结果就一个蓝的,心都凉了,可能人物比较少吧,时装和家具比人物多几倍,所以这是转移收集重心吗?然后意识到时装要有人物才有用,这样的话收集欲又下降了,抽了还用不了,所以我希望以后人物可以出很多很多
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