暴躁法师教你们计算伤害
不触发特殊效果时造成的伤害攻击力 = 装备攻击力 人物攻击力 超级宠物追加攻击力;攻击力加成系数 = 1 宠物攻击加成 2%*2%属性数量;防御力 = 装备防御力 人物防御力 超级宠物追加防御力;减伤系数 = 1 – (4% * -s4属性数量 5%* -5%属性数量 10% * 强化天使数量);伤害 = ( 攻击力*攻击力加成系数*技能伤害加成系数 – (对方防御力-我方防御力) ) * 减伤系数;触发幸运一击时造成的伤害原始伤害*1.1。触发卓越一击时造成的伤害原始伤害计算时取攻击力上限计算,并*1.2。触发双倍攻击时造成的伤害原始伤害*2(猜测),但是这次攻击只能普通攻击不会使用技能。触发无视防御时造成的伤害原始伤害 对方防御力数值。
头盔/铠甲/护手/护腿/靴子xy:幸运,头盔/铠甲/护手/护腿/靴子上的xy属性的效果为增加战斗中的技能释放率,具体公式为:技能释放率=5% 装备部位xy属性数量*25%*已学习技能数量/10,法师被动的触发率如何计算不清楚,但是肯定是装备部位的xy数量越多触发率越高;f10:防御成功率 10%实际效果为增加闪避率5%,另:战神之御满级 20%闪避,熊猫 15%闪避,闪避率的有效上限为50%;fs5:;反伤5%,受到攻击伤害时将所受伤害量的5%以真实伤害的形式返还给对方(即不会受对方减伤效果的影响); s4%:增加生命值4%; -s4%:减少所受伤害4%,与强化天使、翅膀-5%累加后生效。
头盔/铠甲/护手/护腿/靴子xy:幸运,头盔/铠甲/护手/护腿/靴子上的xy属性的效果为增加战斗中的技能释放率,具体公式为:技能释放率=5% 装备部位xy属性数量*25%*已学习技能数量/10,法师被动的触发率如何计算不清楚,但是肯定是装备部位的xy数量越多触发率越高;f10:防御成功率 10%实际效果为增加闪避率5%,另:战神之御满级 20%闪避,熊猫 15%闪避,闪避率的有效上限为50%;fs5:;反伤5%,受到攻击伤害时将所受伤害量的5%以真实伤害的形式返还给对方(即不会受对方减伤效果的影响); s4%:增加生命值4%; -s4%:减少所受伤害4%,与强化天使、翅膀-5%累加后生效。
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