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发布于 2020-06-26

说服机制

必须相同阵营,对面血量低于百分之15,对面在百分之15血以下时,血越少 越好说服,最大百分之20说服几率,但是血越少,怪物越容易自杀,最大(百分之1血的时候)百分之65自杀几率。
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