分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置: 首页 动如脱兔 新武器【重剑】 6月14号10:00 见 !

186 阅读
发布于 2020-06-25

新武器【重剑】 6月14号10:00 见 !

距离上次更新已经有1个半月,原本1个月1更的计划被新武器【重剑】的设计打乱了节奏。(没错,是【重剑】的锅)

发几张新武器的设定图求原谅


以上只是部分新增武器,从设定中能猜出这些武器的特性不 ? 

————————————————————
上次测试后,收到了非常多的反馈。其中有关于摇杆操作不便的问题,前期的枯燥感,职业特性差异化不足、武器没有做出差异化等等...

针对这些问题我们做了大的改版,重新设计了职业的特性和操作方式,以保证每种职业都有不同的特性和操作体验。

【单手剑】
速度中等,有灵活的移动性,通过闪避操作来快速位移。擅长在闪避和普通攻击后快速发动高伤害的重攻击。 如果重击触发了“暴击”效果,角色将进入“狂怒”状态,可以连续发动斩杀技能。流畅的移动和灵活的操控是单手剑最强特性。(部分操作需要升级解锁)

【法杖】
攻击速度较慢,普通攻击单体伤害。可以操控释放出来的“魔能弹”,普通攻击击中敌人时可以给“魔能弹”充能,充能后的魔能弹可以释放出惊人的破坏力。 在使用任意动作,释放任何技能的同时,都可以发动无敌护盾来防御攻击。(部分操作需要升级解锁)

【重剑】
攻击速度慢。伤害范围大,伤害高。强大的蓄力斩,可以通过长按“重击键”发动2阶蓄力,蓄力阶数越高,伤害越高,攻击距离越大。如果武器和道具搭配得当的话,可以打出成吨的伤害。想体验砍瓜切菜的快感就找一把趁手的重剑来爽吧。(部分操作需要升级解锁)

【武器特性】
不同武器不同特性,想体验一下暴击时,全屏雷电伤害的感觉么 (想打出一刀999 ,还需要尝试不同的道具搭配 @。@ )

【摇杆操控】
针对摇杆的操作问题,我们设计了“固定摇杆”和“非固定摇杆”两种方案供大家选择使用。
同时增大了道具的触碰范围,这个版本保证大家能对准道具和怪物。

类似升级无法存档的各种奇葩bug已经修好。大家放心升级!!

————————————————————

【v1.0.4 】更新内容如下:

0. 更换游戏ICON

1. 增加开场动画

2. 增加新武器类型:【重剑】

3. 武器类型差异化操作
 - 【单手剑】:灵活的移动攻击,产生重击后的高输出
 - 【法杖】;发射出“魔能弹”,通过对”魔能弹”的充能达到威力增强效果
 - 【重剑】;攻击速度慢,攻击范围大,伤害高。可以发动格挡反击。

4. 天赋升级 
 - 开局更多武器选择
 - 开局更多道具
 - 提升不同武器的特性。

5. 新增“失败、通关统计”界面

6. 更换“章节切换”界面

7. 增加loading背景图

8. 增加多周目挑战(通关后,新周目仍然会有新内容可以挑战)

9. 新增内容
 - 章节 x 3
 - BOSS x 1
 - 小怪 x 4
 - 卡片 x 10
 - 被动道具 x 2
 - 单手剑 x 9
 - 重剑 x 11
( 道具总量增加到: 167 )

10. 优化
 - 隐藏房掉落调整
 - 怪物数值调整
 - 武器数值调整
 - 摇杆控制可以选择是否固定(暂停界面可选择)

11.各种BUG修改

6月14日上午10:00 ,开启安卓删档测试

非常抱歉,ios版本正在审核中,一旦审核通过立即开启测试,请大家耐心等待...
  • 0
  • 0
  • 加入收藏

请先 登录 再进行评论

全部回复

x

微信“扫一扫”,点击右上角...分享