分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置: 首页 幽行玄城 土叔土叔 咱这游戏的伤害计算是怎么算的啊,包括暴击伤害的倍率,爆伤加成的算法(加算还是乘算),伤害加

403 阅读
发布于 2020-06-25

土叔土叔 咱这游戏的伤害计算是怎么算的啊,包括暴击伤害的倍率,爆伤加成的算法(加算还是乘算),伤害加

土叔土叔
咱这游戏的伤害计算是怎么算的啊,包括暴击伤害的倍率,爆伤加成的算法(加算还是乘算),伤害加成的优先级顺序(比如工布剑的平砍伤害翻倍,这个是否是在暴击之前翻倍,或者是暴击之后翻倍?)。

还有神射天赋和职业被动技能的伤害提升是否对于远程技能生效(意思就是,比如用的是佣兵神射,天赋是射击宗师,被动技能也加远程伤害,除了使用远程武器的普通攻击之外,她的二技能是否也会增加伤害,地图里捡到了加远程伤害的护目镜,那么她的二技能伤害是否会再次提升)

假设使用佣兵神射,天赋佩戴射击宗师,加满的加成达到4.8%,自身的被动技能算作9%(才转职,后面的没注意)
佩戴匣子枪和射击护目镜(60%远程伤害增加)
这些的加成是怎么计算的,加在一起还是分别先后乘算?
  • 0
  • 0
  • 加入收藏

请先 登录 再进行评论

全部回复

x

微信“扫一扫”,点击右上角...分享