「计算机游戏」(计算机游戏开发工程师生涯发展报告)
计算机游戏开发工程师生涯发展报告
本文作者:Oakouwanda
就电竞方向而言,最近我很关注VALORANT的最新进展,玩家是否有多久没有在这个游戏中看到过自己的影子,由于不知道“LOL”在哪个服务器中的全新,我的这个成果对于曾经的CS玩家来说很陌生。而在国内,实际上LOL在2014年的时候已经有了衍生版本,但由于版权关系没有什么引起过多关注,最近有不少新的关于LOL的小资讯。
这是一个“新”的系统和定义,以及目前存在的诸多问题,这些是我之前没有过多考虑的。但我对于这个问题没有太大概念,我觉得我们当下要思考的,是未来几年的发展方向,如何看待目前的这种状态,以及我们对于未来十年的布局。
就如:“把所有人的心都放在这个游戏上”这句话就很容易理解,LOL到底是一款怎样的游戏?我觉得我们现在从这个角度去看待它,已经没有了意义。而回顾过去,英雄联盟本身是一款改变世界的作品,我们并不是想要效仿LOL成为一个拥有30年历史的游戏,我们已经是在变得非常老的游戏,当初有80多个版本,我们是从单机游戏发展而来的,只不过游戏的内容从小时候的局域网网络发展到了现在的5G网络,现在3D游戏已经在全球游戏市场中占据了重要地位,而英雄联盟的上一款全球性的端游也是由EA在2010年发布的。在此期间,拳头公司已经开发出超过90款游戏,这个量肯定是非常庞大的,但英雄联盟的上一个《英雄联盟》还是2012年的《英雄联盟:双城之战》,这款游戏依旧是全球性的竞技游戏,在当时的欧美地区,英雄联盟的受欢迎程度非常高,拳头公司在不断的开发新英雄,每次有新英雄出现的时候,都会在全球范围内引起轰动,很多玩家都会想知道拳头公司到底为什么能让拳头公司这么受欢迎,甚至拳头公司的财报经常让玩家们觉得这些英雄都是非常出色的。
虽然拳头公司和拳头公司都有一个忠实的粉丝,但更多的玩家还是偏向于腾讯公司,为什么这么说呢?腾讯公司这些年来的英雄联盟比赛,获得了大量的奖金,在这几年的英雄联盟比赛中,有着很多位高人气的职业选手,甚至在他们退役之后,还在为联盟续约,IG战队也被很多人认为是英雄联盟赛事的霸主,这让很多的网友都想到了拳头公司。
不仅如此,拳头公司也经常会举办一些赛事活动,比如说S8的世界赛,我们都知道IG战队在总决赛的时候,上演了一次跨过总决赛的壮举,成功击败了当时世界上最强的队伍,击败了这个世界上最强的王朝,如果IG战队能够再次进入到总决赛的舞台上,他们将会拿到第二个S赛的冠军奖杯,这对于IG来说也是一个巨大的荣誉。
但遗憾的是,在S8的比赛中,IG战队并没有能够进入到世界赛的舞台上,在世界赛上的表现也并不是很好,而在国内的S赛上,IG战队的表现也并不是很好,这就使得国内很多的粉丝都对IG战队的管理层十分不满。
毕竟IG战队可是夺冠之后的新队伍,在冠军阵容上面的变动是十分大的,对于管理层来说,他们只能根据之前的成绩来选择战队的选手了,当时也是引发了很大的争议,而今年,RNG战队也是如愿进入到了世界赛的舞台上,对于IG战队来说,本次世界赛的成绩还是很不错的,在赛前的时候,也是进行了一波小规模的小规模的采访,在这次的采访中,却出现了一点小问题。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息