「赛尔号龙系」(赛尔号龙系精灵王乔特鲁德)
赛尔号龙系精灵王乔特鲁德,后世的两代大魔王之一,实力可以,混沌系的第一神灵。2010年登场,形象华丽,造型酷酷炫,强度也不错,勇武值高达150,魂印自带强化与回血技能。2016年起,赛尔号从一个对战游戏变成了一个精灵打架游戏,有好的精灵就一定会有好的用处。
乔特鲁德在2010年就有登场,算是赛尔号前期的标志性精灵。只是后面的时间太短,在基础强度上面不及索伦森。最早登场的是它的哥哥鲁伊斯,这是融合精灵的称号,是一个天生的合体精灵。而这个设定是必须要有的,像圣光灵神这样的老精灵,是必须要从才有用武之地,从出生起就加入到精灵剧情里面,这种设定是完美的。
但直到2016年才渐渐的被玩家所接受,在后面这个设定全面强化。推出了不同的形态,使得现在的乔特鲁德技能形态非常多样。最早的时候精灵就有【神圣之灵】【神圣秩序之血】【神圣盔甲】【神圣炽焰之盾】【圣光之环】【神圣守护】(进阶形态)这几种形态,让当时的玩家体验到了一股“特立独行”的感觉,从出场到现在精灵一直处于一个巅峰的姿态,可以说当时还是具有比较强的收藏价值。
2016年的话,贾斯汀在神域才得到了玩家的认可。
精灵的实力上,完全能够媲美当时巅峰大害,甚至现在都可以和圣谱打个平手。我记得当时神域巅峰最出名的精灵是【扫荡之锋】艾恩斯,可惜被米币精灵霍德尔(是不知道还没升级)给压着打,只能将脸给打肿了。
自从【咤克斯】入驻巅峰,是在【超进化】和【完全体】的过程中强化,才有了后来的【谱尼】。
2018年的话,这个精灵就更显得不简单了,属于一颗独苗。在当时的巅峰,它只要站在一线就可以让人觉得不可思议,就连寂灭这种站在一线的精灵,在这个精灵都不放在眼里,可见精灵在当时的地位之高。
但我想说的是,从精灵第一次强化到完全体之后,赛尔号巅峰战斗力就开始下滑,到现在,策划甚至连参加全民PK赛的资格都没有。也算是为未来的“全民”巅峰做了一个交代。
然而好景不长,策划却还是走了捷径。从2019年2月上线到现在,再也没有更新过一个新的精灵,就连本该这个巅峰巅峰的BOSS精灵也杳无音信。很明显在策划的设想中,精灵是为了消耗玩家的资源,真正的回归,但这个计划很明显是“失败”的。
2019-2020:策划更新精灵的意图不大,策划这次的更新是主打“新”,没有打算更新新的内容。这个层面是2016-2017年是一个明显的更新规律。2016-2017年产出的精灵,在2016年前后经历了高强度的平衡,随着下半年游戏的崛起精灵难度逐渐被抬。
2017-2020:精灵更新的方向已经完全跟不上时代了,精灵的水平比起现在来好了不是一星半点。五皇牧、欧德奈瑞、阿尔蒂克都已经不被玩家所接受。
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