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发布于 2025-01-04

「侠客风云传前传」(侠客风云传前传开局选龙王还是阎罗)

侠客风云传前传开局选龙王还是阎罗

第一种选择:

是力系,建议暗风,但一个是不受击的,一个是击退的,如果玩的是飞行的话,可以考虑轻功。

阎罗选择:

力,圣灵,打雷,天雷,冰霜,冻雨,御风,芒种,离恨,青冥,冰魂,无情,焚血,七伤拳,空明拳,水龙卷,解甲,少林掌,身法,绝对防御。

打雷选择:

力,不受击,不受击是主属性,如果你是力,就选择不受击,但如果是打雷的话,选择的就不一样了,一般来说是打雷的时候比较容易躲,比如说打赤龙,这个时候不考虑避雷针,是打雷不会触发伤害,但选择的话可以非常的少,比如说打羽林的时候,如果你选择的话,选择的话就和其他打雷方法不一样,你选择的话,只需要躲开雷伤害,不需要考虑打雷,直接使用身法。

放风,现在对高手来说很简单,只要3A再出风,就能瞬间把怪拉回来,能接3A就行,上个宝石,上去之后先放个元素掌,就打伤害,打完之后再上去继续循环,在施法前按e然后快速跑位,跑位的时候找好位置,让自己的e能够顺着怪物,再放另外一个技能就行,打雷是有时间限制的,你可以放一轮技能之后,可以再放e,这样的情况可以做到更加频繁的把怪拉回去。

不要一味的追求完美,雷的技能机制决定了我们对技能的要求很高,对于高手来说,这是另外一回事了,那些在世界的舞台上无人能及的位置,都可以被我们轻松地做到,下面就一起来看看这些位置的具体设置是什么,是不是能够有效率地打出雷击伤害。

实战中我们可以在蓝门的位置上面,放一个灯笼,这样雷击伤害是可以生效的,会持续较长时间,这个灯笼的设计意义在于,对于路过的怪物,或者是传送,如果不能够对它造成伤害的话,就会把它关掉,对于敌人来说,他们是没有这个效果的,在这里建议大家把它放置在蓝门的旁边,这样能够让怪物的走位出现一定的失误,让我们的雷击输出最大化。

另外一个很有意思的地方是,在这个位置放一个陷阱,当我们跑到火里之后,就会收到一个雷击的伤害,这是一个范围性的伤害,而对于被雷击的怪物,如果他不小心走过去的话,也是有伤害的。

043个技能伤害如何分配

抛开技能分析,我们直接来看一看这个技能的伤害值,雷击的伤害系数是420%,能够对目标造成550点伤害,是持续4秒的伤害,同时也是会受到自身最大生命值6%的伤害,在实际对战中,用雷击秒杀很多的敌人并不是没有可能的事情。

我们在实际对战中,完全可以选择先出一个符咒或者是召唤师技能来解决这个问题。这里就给大家推荐一个好的方法,是去主升一技能的,在实际对战中,我们释放完一技能后,要想立即恢复到最大的生命值,在恢复的过程中,就必须要回血,而恢复血量最多可以增加3%的生命值,这样就大大提升了雷击的性价比。

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