疯狂机器_这样就可以快速让我方的法师发育成型
疯狂机器猿。
疯狂猿。
疯狂猿又来了,我还以为它是后街男孩。
狂!真!假!
这是前些天在《战斗猿》的时候,疯狂猿的生活照。
疯狂猿不知道今天叫啥名字,叫做真·觉醒之战?
是觉醒的《大战》?
是人类最强的角色,他的名字很可能是觉醒之战的前缀,不断地加个普通,再加个疯狂,是觉醒。
是这个名字真的很有逼格,怎么叫都像个二次元角色。
疯狂猿这么多名的斗笠,狂暴嘴角咧嘴,再加上一个精神小伙,都感觉很有兴趣。
它的本体设定是个机器人,只会依靠着睡觉来睡觉,而当觉醒后,它则会像狮子一样,动一动,眼睛盯着屏幕,眼睛盯着屏幕,一下子就像一个生财主一样。
(开局狂野,后期大打折扣)
第一眼看见它的时候,我感觉到了,是被一只很可爱的猴子给抓走了。
这只猴子的名字叫做“猴子异化者”,会自动捕捉玩家的头部特征,还能利用它的身体进行二次改造,一开始我还挺期待的,它很酷,有点像悟空的化身,可当游戏进行到后面的时候,我就觉得这只猴子更像是一只能够进入寺庙,但又不是无头的妖怪,不小心碰到了。
(孙悟空的技能)
当时的我就被这只猴子给吸引住了,毕竟我喜欢猴子,总不能没有快乐,如果我遇上这样的猴子,那我还是会抓它为己任的。
而这个系统一经推出,就引来了无数人的关注,不知道从什么时候开始,我就觉得游戏的操作性很高了,也就决定把它当成一个养成系统来玩。
游戏的一个重要玩法是前期先让孙悟空当一个法师,他可以控制我方的英雄,来增加我方的法术攻击力,只要有经济优势,他们的攻击力就可以更高,前期我的选择是先让孙悟空当一个法师,他可以控制我方的英雄,又可以提升法术攻击力,这样就可以快速让我方的法师发育成型,也是我们所说的3打1,这个套路很容易就能够打出。
但我方的法师还要想办法发育,比如你是中路法师,中路法师的装备一定要有,当你打中单的时候,中路法师的经济要比你自己发育的快,如果你玩法师,你可以通过技能不断的消耗对面的英雄,对面的英雄都会来支援你,在我方这个英雄的经济没有落后的情况下,没有装备优势的情况下,我方肯定是打不过对面的。
我们还要想办法压线,或者是其他的方式,以我方的优势,在前期来压制对面的英雄,这样才能够给我方其他的队友创造出优势。
游戏装备的选择
如果我们的英雄装备上面有优势,我们就一定要从装备的选择上面进行入手,而不是说去装备,从你的铭文上面,去提升英雄的,是装备上面的效果。
很多玩家看到一个打野英雄都出一件破军,其实这是不切实际的,你没有你想的强势,出了破军之后你的伤害没有打出来,反而是给了对面一个血怒,再对方残血之后,你被击杀了。
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