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发布于 2024-12-31

航海类游戏?想要将弓箭手的弓箭手击杀,这种一图一幽的风景意境

航海类游戏小说在今年也是非常流行的。不过与传统小说不同的是,这类游戏更加强调“叙事”和“推理”,从而能够让玩家有更强的代入感。

航海类游戏中的章节标题和画面风格比较独特,还与游戏的玩法息息相关。小说的主要内容大多是通过“行走的地图”,来描述主角如何在漂泊中翻越海面,探索宇宙之间的边界。而在游戏中,这种一图一幽的风景意境,则通过游玩的方式,让玩家能够代入其中。

当然,如果你玩过“动作”类游戏,自然而然会有一种想要通过“跑酷”来获取更多操作的冲动。不过在传统的航海类游戏中,这种刺激的方式常常会被玩家拒绝,很多游戏中,只有主角才会像个动作游戏的主角,来进行游戏。在《英灵神殿》的世界中,主角却是一个不折不扣的“忍者”,靠着一系列的游玩方式,来完成自己对于“龙与地下城”的探索。

通过一段,或者是十几秒的游玩时间,你就能够快速融入游戏的世界中。

《英灵神殿》中的游戏环境

而最有意思的一点,还在于游戏中的每一个地图,都带有一定的互动要素。在大部分玩家看来,《英灵神殿》只是一个简单的放置类动作游戏,但如果你能将这些元素,运用得当,就能够成为一个大杀器。

它中的一种“互动要素”,便是“探索要素”,玩家在需要探索某个地图时,可以通过设置好的距离,来决定要探索的具体位置。比如说,当你被追着打,想要将弓箭手的弓箭手击杀,可以利用弓箭手靠近玩家,自己慢慢瞄准弓箭,就能够轻松完成这个任务。而除了这些要素以外,在游戏中还会出现不少“互动要素”,比如交互玩法、探索要素、战斗要素等,都会影响到玩家的战斗节奏。

比如在《黑暗之魂》系列中,就有一个非常有趣的“搜刮要素”。在游戏的各个角落,玩家都能够发现相应的宝箱。而这些宝箱,往往都是以卡片的形式呈现,需要玩家慢慢收集。比如,如果玩家需要从尸体上,发现一些需要被运走的物品,就能够通过卡牌的形式,获得一些很珍贵的物品。而如果玩家看到某些敌人已经活到了怪物刷新的地点,就能够获得一些“祝福物品”。这些“祝福物品”不仅可以用来强化怪物,还能够用来打造一些基础设施,比如拿着弓的“武器”,会提供一定的伤害加成。

而在《如龙7》中,玩家就会碰到让玩家头疼的事情,那是敌人的出现。在这款游戏中,敌人通常都是通过不断重复的移动来攻击玩家。而在《如龙7》中,敌人的出现频率,是所有游戏中最频繁的,不仅需要一个较长的地图,也要频繁地出现攻击敌人的地方,在很多时候玩家的移动都会比怪物们慢上很多。

地图大、小地图又不宽,敌人经常会用各种方式偷袭玩家,很容易玩家就会被打得落花流水。虽然地图并不宽,但为了防止被偷袭,玩家还是应该尽量避免战斗,而是选择多进行行动。

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