华雄技能,我们将被动的基础伤害做一个小测试
华雄技能是转攻击为冷却,如果在转攻击范围内就会减少下次平A的冷却时间,可以无缝衔接平A,上线顺序为E技能→Q技能→Q→平A,后面不需要太久。
华雄技能作用
利用被动技能,让华雄和队友能有更好的配合,达到更高输出。
技能介绍
华雄的被动技能,可以看做一个补刀的好技能,这个技能使用后的20秒内,队友就会获得200点的双抗和攻速。
华雄的E技能可以配合上W技能的强开,造成高额的aoe伤害,能够产生眩晕效果。
如果被敌方英雄贴脸了,华雄可以使用E技能骗敌人的走位,让队友完成收割。
二、妖姬被动技能解析
妖姬的被动技能,和VN类似,同样是能够在触发被动后获得加速效果。
妖姬在使用技能的时候,会产生一个小技能,对敌人造成伤害和减速,产生一个中毒效果。
我们先来看一下妖姬被动技能的描述:
妖姬在使用技能时,会有20%的概率,对目标造成魔法伤害。
也是说,当妖姬在对敌方英雄造成了伤害的时候,会叠加一层被动效果,从而触发被动效果。
这个技能简单来说是妖姬在使用技能的时候,会造成一个50%的减速效果,造成小范围的伤害。
三、妖姬法术强度解析
我们从妖姬的法术强度这个法术强度来分析,妖姬这个法师究竟怎么样呢?
1妖姬的法术强度
妖姬的法术强度有两部分,一个是基础法强的,另外一个是每层被动的法术强度。
1基础法强解析
妖姬的基础法强从第一条生命值开始算起,这个法强是可以叠加的。
当达到四层的时候,会增加150点法术强度,每1层法术强度可以增加0.25%的伤害,当然了,在叠加五层的时候,基础法强也会获得一定的提升。
3第二条生命值解析
每0.4秒可以获得1.5点法术强度,每2秒可以获得2点法术强度,这样就意味着,妖姬每拥有一层被动,她就可以获得0.45%的法术强度。
注意:第二条生命值对应的基础法强从1000点提升到1600点,也是每1秒获得2点法术强度。
换言之,在第二个六层被动法强达到3层的时候,一个英雄最多有五个可以获得30点法强的提升。
叠加的层数越多,对英雄伤害也就越高,我们如何计算呢?
我们将被动的基础伤害做一个小测试:
假设一名英雄的法强是450,则我们的技能伤害为(450+140)×100%≈300.8(额外法术伤害),这个伤害也是说,我们在计算第二个被动时,将法术伤害再乘以500,就能得到额外的300.8的法术伤害。
是的,每0.5秒都是3个计算,我们为了这个结论,就使用了一个反推大法。
是的,这样计算好了,假设满级后,一个英雄最大法强为855点,他在开大后会对满级的英雄造成855点伤害。(相当于满级大招伤害了)
在这个基础上,我们在装备有博学者之怒后,法强为448点,法术攻击力为448点的英雄,他在被博学者之怒被动叠加到400点左右后,法强就变成了550点左右。
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