龙与地下城,他的速度和最初的版本差不多,审判以消耗自身的能量的方式读条
龙与地下城2 暗黑秘影
A角色跑动速度:5.5,跳跃系数:7.8,攻击系数:4.8,技能伤害:200,冷却时间:30秒
Raid里只有2个人可以用。
至于这个移动速度有多快,跑起来我是在地上踩了很久,他的速度和最初的版本差不多,他没有完全无视地形(不是和满屏的匕首一样),直接就一跳一跳的跑了。如果是要抢位置的话,我基本能抢到一半,没有人死,也没有人受伤。
游戏里的技能为狂乱,清小怪的技能,刷怪的技能,攻击,施法速度,可以说十分的灵活。
4. 审判:审判以消耗自身的能量的方式读条,对自己的周围敌人造成伤害,也是灵魂收割的主要手段。
5. 厄运:我们有这样一个设定,在战争期间,我们身边所有人(不是我们的好友,不是在一起的,不是朋友)的血条下方都会增加20%的痛苦和流血DEBUFF,在此DEBUFF持续的时间内,一定要注意自己的血量和DEBUFF的DEBUFF的层数,在没有压力的情况下,使用死亡视角来观察自己的血量。
6. 灵魂弹幕:一个范围的AOE,消耗自身生命值,随着死亡视角的改变,会将施法者传送到指定的地方,在被点的时候会造成更高的法术伤害,可以用来消耗。
7. 死亡凝视:指向性技能,可在一个点上同时存在3个,在读条的时候可以击退周围的所有敌人。可被格挡和移动施法。
8. 灵魂之矛:指向性技能,向一个点上发射出了长矛,在施法的时候可以造成更高的法术伤害。
9. 混乱射击:指向性技能,释放的时候,可以选择方向向一个方向发射出一把长矛,伤害和减速效果很好,可被击退和移动。
10. 灵魂摧心魔:指向性技能,向一个点上发射出一把长矛,造成伤害,但会有10秒的DEBUFF,可被击退和移动。
11. 召唤恐惧之箭:向一个点上射出一支箭矢,造成范围性伤害。
12. 恐惧之箭:可以从目标的头部射出一支箭矢,在一段时间内,目标会受到高额的法术伤害,同时移动到目标位置。
13. 狂暴之箭:只有一次使用的机会,射出一支箭矢,造成高额法术伤害,近战攻击会对目标造成伤害,同时还会受到高额的法术伤害。
14. 狂暴之箭:只有一次使用的机会,射出一支箭矢,造成范围性伤害。
15. 狂暴之箭:近战攻击会对目标造成伤害,同时会受到高额的法术伤害,近战攻击会对目标造成伤害。
16. 狂暴之箭:近战攻击会对目标造成伤害,同时会受到高额的法术伤害,但会在3秒内结束战斗。
17. 狂暴之箭:近战攻击会对目标造成伤害,同时会受到法术伤害,会在3秒内结束战斗。
18. 狂暴之箭:近战攻击会对目标造成伤害,同时会受到法术伤害,会在3秒内结束战斗。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息