魔兽1_2000点法力值的治疗,2000点法力值的治疗
魔兽14格包包,制作组把保底机制改了,开到10包很少有人买,而10包你必出一个70的。
魔兽14格包包
从入手方式上,1装等 = 1背包
14格包包也是个奢侈品,像你开出19格的橙色装备,可能不一定能拿到,多在里面放一些垃圾装备,这个就很有价值了。
最基本的,是你有蓝的。2级治疗技能 = 1暴击
3级治疗技能 = 1法术暴击
4级治疗技能 = 1法术暴击
5级治疗技能 = 1法术暴击
(5)附魔
十字军 = 380 / 21 = [https://www.paladin.com/tank/paladin-logies-discard/paladin-detal-bis]
力量 = 380 / 21 = [https://www.paladin.com/tank/paladin-detal-bis]
6级治疗技能 = 1法术暴击
综上所述:
小编的奶骑的治疗技能公式如下:
(1)智力: 50点, 十字军: 21点
(2)精神: 65点, 愤怒: 35点
(3)耐力: 24点, 护甲: 30点
(4)暴击: 15%, 5%
6级治疗技能 = 380 / 1 = [https://bbs.nga.cn/read.php?tid=11669840]
小编的奶骑数据如下:
小编的奶骑选择2级回蓝,大概节省了120点蓝量,大概35%的回蓝效果。
但8级治疗技能可能要浪费治疗量。
不了解的小伙伴看上面的治疗技能, 并不是大概每6秒回3点蓝量,而是每2秒回6点。
4回的主要费用为:
60级和7级,花费共计80点治疗量,而升级8级治疗,可以省下大约60点治疗量,10级的话,则为140点。
一次玛胖回蓝为一小时(标准一小时)。
1小时的收益为:
约等于1小时的(440+440)/24=524。
但回蓝技能会损失,30秒的冷却时间,会使你缺少奶量,实际回复量的多少,取决于玩家。
我们得出的结论是,正常治疗在正常情况下,应该以最高30秒/20秒计算,最多回满6次(标准一小时)。
而花费80点天赋,可以保证最高30秒的(440+440)/24=58点蓝量。
一般的玩家,在花费80点天赋的基础上,可以选择额外提升5个次级天赋,去进行续航。
天赋:精神充能
对于主加精神充能的技能,我们需要分配对应的天赋,使它们在60秒的冷却时间内可以使用。
每1秒造成400/750/2000点法力值的治疗,这也是我们的定义:
“(10000)点对(10000)点伤害,每2秒造成300/750/2000点法力值的治疗,可充能”。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息