魔兽世界新种族,每一个英雄也都拥有属于自己的专属技能
魔兽世界新种族库尔提拉斯人
魔兽世界8.2版本会更新三个新种族,新种族在以前版本并没有什么用处,而新种族库尔提拉斯人的出现,对玩家来说绝对是莫大的惊喜。
新种族库尔提拉斯人
库尔提拉斯人,为了适应未来,采用的是古老的骨虫子的概念,虽然看起来是和瓦格里和巨魔族没有任何关系,但不得不说,这个新种族绝对是一个新种族,当然新种族在魔兽世界中的表现,已经远远超过了部分玩家的期待了。
新种族天赋
库尔提拉斯人天赋中几乎所有的技能都带有重伤,不过在这个天赋中,是用在非战斗状态的,还是要尽量不要与副本产生冲突。当然了,如果有兴趣使用的话,玩家也可以去地狱火半岛进行练习,这样的天赋完全可以在一定程度上避免和副本产生冲突。
新种族竞技场
新种族竞技场是60年代一个类似《魔兽争霸3》种族天赋的玩法,除了巨魔是施法有CD之外,其他的种族都是这个天赋的最早支持者。当然,这个玩法在后期也会非常强大,除了之前几个种族外,只要有需要就一定要去打。当然了,由于这个玩法需要强大的天赋配合之后才可以打出如此效果的原因,这个玩法有些单调的。可是,从60年代的经验上来看,未来版本中的新种族竞技场应该也会非常强大。
战场玩法
现在的战场玩法,都非常类似LOL中的战场。之大家会感觉战场玩法很有意思,主要原因在于无论是在战斗时还是在保护己方阵营的时候,保护己方阵营的英雄都能够更好地发挥出来。当然了,在这些紧要关头,保护己方阵营英雄可以让战场的氛围更加明朗一些。战场上,每一次行动都有可能对战场形势造成很大的影响,只有战场氛围的和谐才能使得玩家更好的游戏体验。
探索地下城
这个玩法其实是与战场玩法不同的。战场上,无论是选择进攻还是防守,双方就算是进行了4V4的较量,都很难有一方能够抢到好的位置。而在地下城的探索中,每一个玩家都能够通过自己的经验与智慧来发掘出自己的优势。在探索中,每一个英雄也都拥有属于自己的专属技能,让玩家在不同的地图中探索。
在之前的更新中,就有玩家在深渊地图中发现了击败远古时期制霸一方的“大魔王”血月轮回的设定。但由于这个设定是游戏中最早的一个设定,只在第一部分与玩家有过交流,而在这个过程中,就有玩家表示如果自己再不打掉这个设定的话,这个地图将会彻底的被玩家抛弃随着时间的推移,死亡之眼与魔法索尔的出现,重新点燃了玩家的探索欲。
提到“死亡之眼”,相信每个玩家的第一印象是在《英雄联盟》中,作为所有人攻击的“绞肉机”存在。可是在《英雄联盟》的背景故事中,血月轮回的作用是能够通过击败它来增强自身的战斗力。再加上后期的奖励丰厚,愿意为此付出生命代价的玩家不在少数,对于这些拥有“灵魂”的“亡灵”英雄,设计师们才会有“上万个恶魔”来针对。
现在提到“死亡之眼”,很多玩家第一时间会想到的是“金克斯”、“劫”这类拥有无限生命力的英雄。
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