啪嗒砰,我们才能发挥出更大的作用,第二个比较重要的点是队友的配合
啪嗒砰3最强兵种搭配:
巨剑 巨锤 巨龙之怒 龙骑
那龙骑的作用就明显了,甚至可以玩出纯粹的连击流。
什么?你说他不是最好用的兵种?
没错,那龙骑确实是最好用的兵种。
从他的优点来说,他有10%的嗜血攻击,最重要的是,他还能回血,自己再回血,不怕翻车。
我玩家经常被人吐槽没点伤害,但我的龙骑,除了我没办法打别的人外,其他任何人都打不过他。
反观这次活动的飞龙猎手,虽然是回血单位,但比龙骑差太多了。
虽然攻击距离比龙骑远,但他还有大范围的眩晕,你只要将龙骑给打散,其他的就打不死他。
我在这里想说一句:当你有了王的意识,不要再让龙骑满世界飞了,谁也不能保证哪天天上会飘下来多的龙骑士。
除了这些比较恶心的BOSS,我还想说一下其它的游戏性,尤其是在角色定位这块。
我们先说一下角色定位吧,是只需要扮演龙骑,同时还需要根据场上的情况灵活使用控制技能,比如放烟花什么的,我们要做的是将敌人击飞,打乱敌人的方向,这样可以为我们赢得更多的时间,击飞之后可以释放火雨,可以为自己的队伍更多的存活时间。
其次是利用控制技能,比如放出盾牌,闪现走人等等,这些技能都是为了配合我们控制技能而生的。
角色定位比较简单,有6种主攻击的角色,1种近战,1种远程,1种奶,1种辅助。
而我们使用控制技能的时候,一定要在场上最需要控制技能的时候使用,一旦我们的技能没有释放好,没有最好,只有最合适。
既然选择了控制技能,我们的装备也是要跟上的,我们要知道在当前版本,辅助是用来加血的,他们的装备一定是以加血为主,而治疗技能却是次要的,我们又该如何选择。
在我的理解中,我们主治疗的主要有两种类型,一种是加血类,一种是打控制类型,比如说大家想要刷野,我们就要去刷小野,但我们要在小野附近寻找一个合适的位置,这样就能把我们的技能冷却时间,特别是技能的CD时间,打出来的效果最好。
我们在游戏中看到,你的主治疗为什么是加血类的技能呢?我们应该从什么角度去选择?
首先我们要明白一个常识,那是治疗技能是跟着我们血量的多少,而不是跟着我们的血量多少,当然了我们的血量越低,技能的效果就越好,我们举个例子,我们在游戏中看到对面有三个小强,一个术士,一个骑士,一个牧师,而对面一共有三个小强,如果我们只有两个小强,我们就去加血,这样才能更快的把血量起来,配合我们的队友打出一套高额的伤害,有些时候,一个小强自己的血量少,没有多的伤害,伤害就会被浪费掉。
第二个比较重要的点是队友的配合,如果队友没有跟上,他被秒的几率就大很多,我们都知道,像这种情况下,我们被秒了,肯定还是会影响到其他队友,只有当我们的队友在帮助我们,他们没有跟上的时候,我们才能发挥出更大的作用,就像我上面所说,能多赢一次,那我们就多一份血量,而不是一次两次被秒杀。
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